Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 6 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 137 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 24618 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Zbigniew Woźnicki
Recenzent GRYOnline.pl
2022.11.30
Mimo wycenienia tej gry na kilkaset złotych Marvel’s Midnight Suns przypomina budżetową produkcję małego studia. Granie weń okazuje się męczące i żadne aktualizacje tu nie pomogą. Tytuł ów nie jest przyjemny w samych swoich założeniach.
KORZYCH
Ekspert
2024.11.12
Nie zakupiłem gry wcześniej patrząc ile miała złych recenzji, ale kompletnie tego nie rozumiem. Teraz season passik za 57zł, mamy dodatkowe misje, gra się fajnie. Aspekt dzień/noc też w porządku. Zbieramy karty, losujemy, farmienie nie przeszkadza, bo walka jest w porządku. Rozmowy tylko na początku są dziwne, potem są okej. Zawsze kilka aktywności do wykonania, zwiedzanie. Nie wiem, ja spokojnie 8.0 daje grzę. Rozumiem tylko że za 400zł wersja legendarna była nieopłacalna. Cena tutaj odstraszała, ale 2 lata po premierze można ograć na luzie.
micin3
Ekspert
2022.12.13
Gra skończona, na liczniku 58,7 godzin gry, w tym czasie:- zrobione wszystkie poziomy przyjaźni i wyzwania,- odblokowane wszystkie karty,- 80% osiągnięć STEAM.Główny atut to mechanika i "głębia" gry. Możliwości kombinowania, rozwiązywania problemów, wpadanie wielkich złych (niczym Chosen z XCOM2), losowość kart (nigdy nie wiadomo, którą się wylosuje). Jak ktoś lubi łamigłówki, taktyczne rozgrywki, kombinacje i szukanie najlepszego rozwiązania - to szczerze Midnight Sun polecam. Nie było w tym roku tak przyjemnej dla mnie gry, która kazała przewidywać następne ruchy z uwzględnieniem losowości. Niesamowicie nierówne postacie - niektóre w pewnym momencie zacząłem przewijać, tak glęboko miałem ich historię. Nie mam pojęcia, jakie traumy/ambicje mają naprzykład Nico, Magik, Strange, Iron-Man, Captain America, Captain Marvel - od pewnego momentu przewijałem bez czytania ich wypowiedzi. A to aż prawie połowa grywalnych postaci! Są one napisane naprawdę w płaski sposób, niczym pierwsze komiksy Marvela - może taki także był zamiar, odnieść sie do nostalgii, ale w pewnym momencie zgrzytałem zębami z zażenowania, a od połowy gry te postacie już dla mnie nie istniały fabularnie (bo Nico i Magik to moje ulubione postacie taktyczne). I są perełki, takie jak pewny w swojej niepewności Spider-Man, zapatrzony w innych Ghost Rider (oraz jego bromance z pajączkiem), zakochany Blade, straumatyzowana "spojler postać", próbujący się odnaleźć we współczesności Wolverine. Fabuła - jest. Nic więcej nie można powiedzieć, wszystko przewidywalne, ot, wielkie zło powraca, zbierz drużynę, powstrzymaj zło, oglądnij zachodzące słońce, obejrzyj "ukrytą scenę po napisach" - niczym dowolny film Marvela.Na ogromny minus poziom trudności. Jest ten sam problem, co trawił np. Phoenix Point - zjadłeś zęby na taktycznych grach? To (póki nie odblokujesz najwyższego poziomu trudności) będziesz ziewać. Mimo całej głębi kart i ich kombinacji, póki nie odblokowałem wyższych poziomów trudności gra była absurdalnie prosta, dopiero wyższe trudności (a wraz z nimi większe życie wrogów) kazało myśleć, a nie używać w kółko kart zwracających koszt użycia. Trzy przedostatnie poziomy trudności pozwalają już się niekiedy spocić (mózgowi). Plusik także za podejście do tego poziomu - każdy zaczyna na "normalu". Idzie Ci dobrze? To odblokowują się coraz wyższe poziomy trudności. Fajny zabieg, pozwalający stopniować i dopasować poziom przeciwników do gracza.Pomiędzy misjami można zwiedzać siedzibę i odkrywać jej sekrety - lubię lizać ściany, więc mi się podobał zabieg "RPG" o poranku i nocy, XCOMa w dzień.Oczywiście, nie mogło obyć się bez craftingu - absolutnie niepotrzebnego, gdyż przydatne są może z 5 itemów (z ponad 20, liczba z głowy). Występuje także płatny sklep w grze - ale sprawnie schowany, oferujący skórki, które (moim zdaniem) wyglądają tak odrażająco, że to graczom powinno się płacić za ich używanie.
Pieka23
Gracz
2024.12.17
Fabuła jest pretekstowa, a postacie przedstawiono tu bardzo archetypicznie. Core rozgrywki natomiast jest bardzo sympatyczny. Do samej karcianej rozgrywki, ta eksploracja Zamku i okolic, interakcje z innymi bohaterami, jest czymś co mega mnie ściągało z powrotem na fotel. Gra się przyjemnie, ale nie można tu liczyć na wielką głębię rozgrywki i fabuły, bo zwyczajnie jej nie ma.
BestSneezest
Gracz
2024.03.11
"Marvel's Midnight Suns" wymaga modów dla pełnej grywalności. Grafika i optymalizacja są słabe, a grind za surowce i doświadczenie męczy. Mimo to, gra oferuje świetną rozgrywkę, piękne animacje i wiernie oddaje świat Marvela, zadowalając fanów komiksów. Adaptacja lepsza niż filmowa, fabuła prosta, ale relacje między bohaterami dodają głębi. Za te relację tak wysoka ocena i za brak mikropłatności
Butryk
Ekspert
2024.02.24
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (24 618)
Główne zalety gry
- Wciągające mechaniki walki: System walki oparty na kartach w turach jest wysoko oceniany za swoją zabawność i strategiczną głębię, umożliwiając kreatywne kombinacje i taktyczną rozgrywkę przypominającą gry takie jak XCOM i Slay the Spire.
- Interakcje między postaciami: Wielu graczy cieszy się dynamiką postaci i humorem, zauważając, że interakcje między bohaterami Marvela dodają grze głębi i uroku.
- Wizualizacje i atmosfera: Grafika i animacje są ogólnie dobrze przyjęte, przyczyniając się do immersyjnego doświadczenia w uniwersum Marvela.
- Różnorodni bohaterowie: Gracze doceniają różnorodność dostępnych bohaterów, z których każdy ma unikalne umiejętności, które wpływają na rozgrywkę.
- Wartość powtórnej gry: Gra oferuje znaczną zawartość i rozwój postaci, zachęcając do wielokrotnych przejść, szczególnie z DLC.
Główne wady gry
- Problemy z balansowaniem: Niektórzy użytkownicy zgłaszają poważne problemy z balansowaniem, które mogą wpływać na rozgrywkę, oraz błędy, które mogą zakłócać postęp.
- Dialog i pisanie: Dialogi często są krytykowane za bycie zbyt dowcipnymi lub żenującymi, co odciąga od ogólnego doświadczenia. Niektórzy gracze czują, że pisanie nie dostarcza znaczących interakcji.
- Powtarzalność: Gracze zauważają, że rozgrywka może stać się monotonna, szczególnie w późniejszych etapach gry, a niektórzy czują, że aspekty symulacji społecznej spowalniają tempo.
- Mechaniki zarządzania bazą: Mechaniki zarządzania domową bazą, które wymagają zarządzania relacjami i zasobami, były postrzegane jako nużące i odciągające od głównego doświadczenia walki.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej różnorodnych typów wrogów: Kilka recenzji wspomina o braku różnorodności wrogów, sugerując, że gra mogłaby skorzystać z szerszego zakresu przeciwników, aby wzbogacić starcia.
- Rozszerzone elementy RPG: Użytkownicy wyrazili chęć głębszych mechanik RPG, takich jak znaczące wybory wpływające na fabułę lub relacje postaci, podobnie jak w grach takich jak Mass Effect.
- Ulepszony interfejs użytkownika: Niektórzy gracze uważają, że interfejs jest nieporęczny, szczególnie w zarządzaniu taliami i ulepszeniami postaci, wskazując na potrzebę bardziej płynnego doświadczenia.
- Lepsze mechaniki eksploracji: Eksploracja poza misjami walki jest często opisywana jako pozbawiona głębi, a gracze pragną bardziej angażujących aktywności lub interakcji w świecie gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, podczas gdy "Marvel's Midnight Suns" otrzymało pochwały za innowacyjną walkę i interakcje postaci, spotyka się z krytyką dotyczącą pisania, powtarzalności i niektórych mechanik rozgrywki, które mogłyby zostać udoskonalone dla lepszego doświadczenia.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
89% rekomendacji (139)
Eurogamer
Christian Donlan
TheSixthAxis
Nick Petrasiti
Destructoid
Chris Carter
DualShockers
Robert Webb
Hardcore Gamer
Chris Shive