Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 401 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 15873 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
gutosaw
Ekspert
2017.07.05
+++ Dużo możliwości na wykonanie misji +++ Bardzo klimatyczna grafika ++ Ciekawy arsenał ++ Dobrze wykonane fragmenty ze skradaniem i zagadki ++ Duża czytelność + Ukryte wiadomości pozwalają w interesujący sposób poznać historię klanów + Dobre rozstawienie punktów zapisu - - Niedokładność w niektórych działaniach (chowanie ciała, rzut przedmiotami) - - Powtarzalne mapy i przeszkody - Dość przeciętna historia okraszona dość przeciętnymi bohaterami - Niezbyt duża różnorodność przeciwników - W późniejszej fazie rozgrywki wprowadzono zbyt potężne zdolności
Harry M
Ekspert
2019.03.07
Mateusz Araszkiewicz
GRYOnline.pl Team
2016.06.30
Butryk
Ekspert
2016.04.22
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2016.04.11
Ocena STEAM
Przytłaczająco pozytywne (15 873)
Główne zalety gry
- Styl graficzny i estetyka: Gra charakteryzuje się pięknym, ręcznie rysowanym stylem graficznym oraz płynnymi animacjami, które wzbogacają ogólne doświadczenie.
- Mechanika rozgrywki: Mechanika skradania się jest dobrze wykonana, co pozwala na różnorodne podejścia do każdego poziomu. Gra zachęca do kreatywnego rozwiązywania problemów i planowania, a nie do używania siły.
- Projekt poziomów: Poziomy są chwalone za swój projekt, oferując wiele ścieżek i opcji dla graczy, aby pokonywać wyzwania.
- Regrywalność: Gra zawiera elementy do odblokowania, system punktacji oraz tryb New Game+, co zwiększa jej wartość regrywalności.
- Postęp: Gracze mogą odblokowywać nowe umiejętności i narzędzia, co sprawia, że rozgrywka pozostaje świeża i angażująca.
- Projekt dźwięku: Efekty dźwiękowe i muzyka ambientowa znacząco przyczyniają się do atmosfery i rozgrywki, a sygnały dźwiękowe są integralną częścią mechaniki skradania się.
Główne wady gry
- Brak walk z bossami: Użytkownicy zauważyli brak starć z bossami, które mogłyby dodać więcej różnorodności do rozgrywki.
- Prosta walka: Mechanika walki jest celowo zaprojektowana w taki sposób, aby zniechęcać do bezpośredniej konfrontacji, co może frustrować graczy preferujących akcję.
- Nagłe zakończenie: Niektórzy gracze czuli, że historia kończy się zbyt nagle, pozostawiając ich z pragnieniem więcej.
- Krzywa trudności: W miarę postępów w grze opcje skradania się mogą wydawać się ograniczone, a niektórzy gracze uznali późniejsze poziomy za mniej angażujące z powodu zwiększonej trudności.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej głębi w fabule: Chociaż gra ma narrację, wielu użytkowników uznało ją za stereotypową i zapadającą w pamięć, sugerując chęć posiadania bardziej wciągającej fabuły.
- Różnorodność środowisk i przeciwników: Niektórzy gracze wyrazili pragnienie większej różnorodności w ustawieniach i typach wrogów, aby wzbogacić doświadczenie rozgrywki.
- Zwiększone opcje walki: Wiele recenzji wskazywało na chęć posiadania większej liczby mechanik walki, ponieważ gra mocno akcentuje skradanie się kosztem bezpośredniej konfrontacji.
- Krótsza długość: Kilku użytkowników uważało, że gra mogłaby skorzystać na skróceniu, aby uniknąć monotonii, sugerując, że bardziej zwarta rozgrywka mogłaby zwiększyć przyjemność.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Mark of the Ninja" jest wysoko oceniane za swój styl artystyczny, mechanikę rozgrywki i projekt poziomów, ale ma pole do poprawy w zakresie głębi fabuły i różnorodności walki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,