Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 45 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 6451 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Mysiak
Recenzent GRYOnline.pl
2025.05.02
Oryginalni twórcy Life is Strange przypuszczają kontratak po premierze LiS: Double Exposure i próbują pokazać z Lost Records, że poruszające przygodówki to nadal ich konik. Pojedynek jest dość wyrównany… co oznacza, że i ta gra ma całkiem poważne wady.
Anna Garas
GRYOnline.pl Team
2025.05.05
Ja naprawdę chciałam polubić tę grę, ale nie dałam rady tej historii traktować poważnie ani intelektualnie, ani emocjonalnie. Jedyne, co w Lost Records faktycznie robi wrażenie, to dynamiczny, reaktywny system dialogowy - tu poczyniono duży krok naprzód. Szkoda, że nie zastosowano go w lepszym scenariuszu.
pieterkov
Ekspert
2025.04.28
Gra o bandzie rozpuszczonych nastolatek które nudzą się w domu, nie potrafią dogadać się z bliskimi, więc wolą szlajać się po znajomych i bujać w leśnej chatce paląc jointy i eksplorując swoją seksualność. Gramy jedną z nich – grubą rudą która uwielbia „kamerować” co popadnie. Oczywiście w roli złych występują tutaj tylko biali faceci. Jest jedna „zła” kobieta, ale to nie jej wina, ona jest biedna i poszkodowana i pod wpływem złego faceta – możemy jej przebaczyć lub nawet przekabacić ją na swoją stronę.Optymalizacja ujdzie, ale na 3070 w 1080p są straszne dropy fps ze 120 do 80 – lepiej zrobić lock na 60fps i grać stabilnie na padzie.Toporne, powolne dialogi i animacje twarzy.Świetny feeling kamery, nagrania które potem możemy odtwarzać wyglądają czasem jak prawdziwe (gdy akurat nie widać na nich błędów tekstur i cieni).Niestety spadek jakości z każdą kolejną grą od pierwszego life is strange – poziomu chyba już nie odzyskają, tym bardziej, że teraz gry muszą mieć „misję”. Fabuła nudna jak flaki z olejem. Pierwsze zdanie mojej mini-recenzji w zasadzie doskonale opisuje 70% gameplayu. Toczymy dialogi, uczestniczymy w nijakich wydarzeniach eksploracyjnych, czasem malujemy twarze i demolujemy miasto – bo przecież właśnie tak walczy się o wolność i niepodległość uciśnionych XD. Okazuje się jednak, że wszystko to jest jedynie wspomnieniem, bo rzeczywista gra toczy się we współczesności, gdzie oglądane wcześniej przyjaciółki spotykają się po latach by otworzyć tajemnicze pudełko. Gra sprowadza się do manipulowania znajomościami tak, żeby relacje z przyjaciółkami zarówno w przeszłości jak i przyszłości były jak najlepsze, tak byśmy razem mogli otworzyć pudełko.Niestety, w moim przypadku laski raz za razem strzelały fochy, pomimo wybierania najlepszych i najbardziej troskliwych odpowiedzi i reakcji – wybierały jednak warczenie na mnie, zamiast zaakceptowania chęci pomocy. Ostatecznie pudełko otworzyłem sam – niestety był to już koniec gry, chociaż bezczelnie przerwano fabułę i zahintowano część drugą – mam nadzieję, że wyjdzie, chociaż tak naprawdę wystarczyłby trzeci epizod, nie wiem czy potrzeba aż dwóch kolejnych. Tylko dla zagorzałych fanów gier tego typu – od zniknięcia telltale na bezrybiu i rak ryba, ale akurat tą grę można moim zdaniem spokojnie pominąć. Dużo lepiej bawiłem się w „tell me why” i „twin mirror” bo tam chociaż było po co dalej grać. Tutaj oglądamy obyczaj o niczym. P.S. Polecam ścieżkę dźwiękową z gry na spotify, niektóre kawałki są niezłe i ogólnie muzyka to jeden z lepszych elementów gry, robi super klimat.
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2026.07.13
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (6 451)
Główne zalety gry
- Emocjonalne opowiadanie: Narracja jest głęboko emocjonalna i rezonuje z graczami, wywołując nostalgię i szczere połączenia z postaciami oraz ich doświadczeniami.
- Rozwój postaci: Postacie są dobrze napisane i łatwe do utożsamienia, z wyraźnymi osobowościami, z którymi gracze mogą się identyfikować. Wiele recenzji podkreśla silne więzi tworzone między postaciami.
- Wizualizacje i atmosfera: Grafika jest chwalona za piękno i dbałość o szczegóły, skutecznie oddając estetykę lat 90. i tworząc nostalgiczną atmosferę.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka opisana jest jako doskonała, wzmacniająca emocjonalny ładunek historii i przyczyniająca się do ogólnego doświadczenia.
- Wartość powtórnego przejścia: Wybory mają znaczenie w grze, prowadząc do różnych zakończeń i zachęcając graczy do ponownego przejścia dla zróżnicowanych doświadczeń.
Główne wady gry
- Problemy z tempem: Wielu graczy uznało tempo za wolne, szczególnie w pierwszej części (Taśma 1), co mogło prowadzić do momentów nudy, zanim historia nabierze tempa.
- Mechanika rozgrywki: Niektóre mechaniki, takie jak funkcja kamery, były postrzegane jako nużące lub zbyt powtarzalne, co odciągało od ogólnego doświadczenia.
- Jakość dialogów: Dialogi mogą być czasami niezręczne lub krępujące, co niektórym graczom się nie podobało.
- Nierozwiązane wątki fabularne: Pewne elementy nadprzyrodzone i motywacje postaci były krytykowane za niedostateczny rozwój lub niezadowalające zakończenie, pozostawiając graczy z pragnieniem większej jasności.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Bardziej angażująca rozgrywka: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej interaktywnych elementów rozgrywki, zamiast polegać w dużej mierze na dialogach i przerywnikach filmowych.
- Zaangażowanie rodziców: Niektóre recenzje zauważyły brak postaci rodzicielskich w historii, co mogłoby dodać głębi tłu postaci i ich motywacjom.
- Rozszerzone aspekty nadprzyrodzone: Kilku graczy czuło, że nadprzyrodzone elementy sugerowane w historii nie zostały w pełni zbadane ani zintegrowane, co prowadziło do poczucia niewykorzystanego potencjału.
- Udoskonalone mechaniki dialogowe: Zauważono pragnienie bardziej dynamicznych i wpływowych wyborów dialogowych, ponieważ niektórzy czuli, że ich wybory nie miały znaczącego wpływu na narrację.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Zgubione Akta: Kwiat i Wściekłość" jest postrzegana jako emocjonalna i wizualnie oszałamiająca gra z silnym rozwojem postaci i emocjonalnym opowiadaniem, mimo pewnych problemów z tempem i mechaniką rozgrywki, które można by poprawić. Gra głęboko rezonowała z wieloma graczami, szczególnie tymi, którzy cenią doświadczenia oparte na narracji.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
51% rekomendacji (22)
Xbox Achievements
Richard Walker
Capsule Computers
Travis Bruno
VGChartz
Lee Mehr
Digital Trends
Giovanni Colantonio
GameLuster
Jess Clayton-Berry
