Lost in Prayer
Oceny
8.4
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 116 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
8.4
Bardzo pozytywne (116)
Główne zalety gry
- Unikalna mechanika rozgrywki: Możliwość grania jako stworzenie, które cię zabija, wprowadza świeży element do gatunku roguelike, zwiększając powtarzalność i strategiczną głębię.
- Różnorodność stworzeń: Łącznie 52 odblokowywalne postacie o różnych umiejętnościach i stylach gry utrzymują zaangażowanie w rozgrywkę.
- Projekt wizualny i dźwiękowy: Gra jest chwalona za atrakcyjny styl artystyczny, projekt postaci oraz przyjemną muzykę, która wzbogaca ogólne doświadczenie.
- Wyzwanie i uzależniająca rozgrywka: Gra oferuje wysoki poziom trudności, który angażuje graczy, zmuszając ich do opracowywania strategii i dostosowywania się do różnych stylów gry.
- Głębokość taktyczna: System walki turowej zachęca do strategicznego myślenia i planowania, z różnorodnymi umiejętnościami i statystykami do zarządzania.
- Wsparcie dewelopera: Gracze doceniają zaangażowanie deweloperów w rozwój i poprawę gry podczas wczesnego dostępu.
Główne wady gry
- Stroma krzywa trudności: Wiele osób uważa, że gra jest dość wymagająca, zwłaszcza na początku, co może prowadzić do frustracji.
- Brak samouczków i opisów: Nieobecność samouczków i opisów przedmiotów utrudnia graczom zrozumienie mechaniki i efektów przedmiotów, co prowadzi do zamieszania i rozgrywki opartej na próbach i błędach.
- Ograniczony postęp między rozgrywkami: Gracze muszą zaczynać od nowa po każdej rozgrywce, co może być zniechęcające, zwłaszcza bez trwałych ulepszeń czy nagród.
- Problemy z balansem: Niektóre postacie i umiejętności wydają się zbyt silne lub zbyt słabe, co prowadzi do niespójności w doświadczeniu rozgrywki.
- Podobne układy lochów: Chociaż lochy są generowane losowo, niektórzy gracze uważają, że układy są zbyt podobne, co zmniejsza poczucie eksploracji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Szczegółowe samouczki: Gracze pragną kompleksowych samouczków lub przewodników, aby lepiej zrozumieć mechanikę rozgrywki, umiejętności postaci i efekty przedmiotów.
- Więcej mechanik trwałego postępu: Wiele osób sugeruje dodanie trwałych ulepszeń lub wzmocnień, aby zapewnić poczucie postępu poza odblokowywaniem nowych postaci.
- Rozszerzona zawartość: Prośby o więcej odblokowywalnych stworzeń, zagrożeń środowiskowych i wydarzeń, które wzbogacą doświadczenie rozgrywki.
- Fuzja lub personalizacja stworzeń: Niektórzy gracze wyrazili zainteresowanie systemem, który pozwoliłby im łączyć lub personalizować stworzenia, podobnie jak mechaniki występujące w grach takich jak "Persona" czy "Shin Megami Tensei."
- Poprawiony balans: Użytkownicy pragną lepszego zbalansowania postaci i umiejętności, aby zapewnić sprawiedliwe i przyjemne doświadczenie w różnych stylach gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Lost in Prayer" jest dobrze przyjęta za swoje innowacyjne mechaniki i angażującą rozgrywkę, chociaż boryka się z wyzwaniami związanymi z trudnością, klarownością i równowagą treści, które mogłyby zostać rozwiązane w przyszłych aktualizacjach.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,