Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 11 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 624 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 59089 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michał Grygorcewicz
Recenzent GRYOnline.pl
2021.02.09
Jeden z najlepszych miksów platformówki z horrorem powraca i raz jeszcze udowadnia, że dziecięce koszmary potrafią być przerażająco wspaniałe i urokliwie obrzydliwe.
Daniel Burzykowski
GRYOnline.pl Team
2024.09.17
Mega klimatyczna, pomysłowa i świetnie wykonana gierka! Ciarki przechodzą, zagadki proste, ale fajne i przyjemna platyna.
LilXavi
Ekspert
2024.01.29
Bardzo dobre rozwiniencie pierwowzoru, według mnie cięższy, mroczniejszy oraz bardziej zroznicowany klimat niż w poprzedniczce, poziomy zaprojektowane zdecydowanie lepiej co za tym idzie sama różnorodność rozgrywki jest na wyższym poziomie, stricte według mnie jest to gra pod każdym względem lepsza niż poprzednik, polecam sie zapoznać.
Wiedźmin
Ekspert
2021.05.15
Little Nightmares 2 okazała się grą lepszą niż pierwsza część co mnie cieszy i jest godna polecenia każdemu komu przypadła do gustu pierwsza część. Całość gry zajmuje w przybliżeniu nieco ponad 5 godzin, gdy pierwszą część przeszedłem raptem w 3 godzinki.Dwójkę oceniam na 8/10, a jedynkę 7+/10, gdyż była stanowczo za krótka.Plusy:-Świetny prolog zachęcający do gry-Budowanie napięcia lepiej od niejednego horroru-Lore jest wspaniały, a gra daje pole do własnej interpretacji-Fantastyczny ponury klimat rodem z dziecięcych koszmarów-Projekt poziomów, a zwłaszcza podobał się mi szpital psychiatryczny, ale szkoła również -Pomysłowa rozgrywka z ponurą atmosferą i logicznymi elementami choć wcześniej przed Little Nighmares 1 i 2 w 3d już bazowały na tym dwie platformówki 2d Limbo 2011 i Inside 2016Minusy:-Za łatwa. Mało która platformówka 3d jest tak łatwa w przejściu jak obie części Little Nightmares-Nadal za krótka. Przeszedłem na dwa podejścia.-Słabszy końcowy etap gryMimo, że dwójka lepsza od jedynki to nadal jej sporo brakuje całokształtem do najlepszych platformówek 3d w historii gier. Najmocniej wyróżniły się te z szeregu:Super Mario 64 1996, Super Mario Galaxy 2007, Super Mario Galaxy 2 2010, Super Mario Odyssey 2017, Crash Bandicoot 1 1996, Crash Bandicoot 2 1997, Crash Bandicoot 3 1998, Crash Bandicoot 4 2020, Rayman 2 1999, Rayman 3 2003, American McGee's Alice 2000, Alice: Madness Returns 2011.One są bliskie ideału. Ale największy respekt mam do Super Mario 64 1996. Gra wystrzeliła w kosmos i dała podwaliny pod wszystkie platformówki 3d. Nigdy też nie spotkałem się z tak trudną platformówką 3d. Dla mnie Crash Bandicoot 1-3 są od niej łatwiejsze. Za wymienionymi dopiero ustawiłbym te platformówki 3d:Pandemonium 1996, Pandemonium 2 1997, Spyro 1 1998, Spyro 2 1999, Spyro 3 2000, Super Mario Sunshine 2002, KAO the Kangaroo: Round 2 2003, Little Nightmares 2017, Little Nightmares 2 2021. Te gry nie są złe. To solidne rzemiosło, ale bez tej magii i iskry wyżej wymienionych, które powaliły całościowo.Ale generalnie dobrych platformówek 3d jest mało. Świetnych platformówek 2d mamy o wiele więcej, bo ok 100 takich perełek ze względu na wysyp tego typu gier z czasów 1985-1998, gdy były szalenie popularne takie produkcje na C-64, Spectrum, Atari, Amidze, NES, SNES itd. Potem przyszła moda na 3d z powodu Tomb Raider 1996 i przez kilkanaście lat odcinano się od wygodniejszych i bardziej grywalnych 2d na rzecz 3d. Na szczęście do łask wracają też platformówki 2d czego dowodem są chociażby New Super Mario Bros 2006, Braid 2008, Trine 1 2009, Trine 2 2011, Trine 4 2019, Rayman Origins 2011, Rayman Legends 2013, Limbo 2011, Giana Sisters: Twisted Dreams 2012, Maldita Castilla 2012, Inside 2016, Ori and the Blind Forest 2015, Ori and the Will of the Wisps 2020, Hollow Knight 2017, Ghosts 'n Goblins Resurrection 2021 itd. Jest to jakieś nawiązanie skromne do złotego okresu platformówek 2d, gdy wyszły takie gry jak Super Mario Bros 1-3, Ghosts 'n Goblins, Ghouls 'n Ghosts, seria Wonder Boy, Rainbow Islands, The NewZealand Story, Flimbo's Quest, Giana Sisters, Prince of Persia, Rick Dangerous, Creatures 1 i 2, Prehistorik 1 i 2, Sonic the Hedgehog 1 i 2, Hudson Hawk, Shadow of the Beast 1-3, Another world, Flashback, Lost Vikings, Zool 1 i 2, James Pond 1-3, Turrican 1-3, Fire & Ice, Super Frog, Ruff 'n' Tumble, Rayman 1, Oddworld: Abe's Oddysee, Oddworld: Abe's Exoddus i reszty z ogromnego worka produkowanych masowo wtedy takich gier.
damiano2
Gracz
2025.10.05
Polecam, dość unikatowy klimat i świetne łamigłówki.??
dekota
Gracz
2021.02.12
Za plusy tej gry można dać na pewno klimat bo jest niepokojący + gęsty mrok co wszystko sprawia, że gra się świetnie. Na minus można dać sporo „przypadkowych” i frustrujących śmierci, mechanika walki kuleje. Ocena: 8/10
zvr
Ekspert
2025.09.02
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2024.01.06
manek23
Ekspert
2023.09.03
Filip Grabski
GRYOnline.pl Team
2021.07.30
SULIK
Ekspert
2021.02.12
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (59 089)
Główne zalety gry
- Atmosfera i projekt artystyczny: Gra jest chwalona za swoje przerażające, atmosferyczne i pięknie niepokojące otoczenia, które wzmacniają doświadczenie horroru. Gracze doceniają unikalne projekty wrogów oraz ogólny styl artystyczny.
- Wciągające opowiadanie: Narracja, przekazywana bez dialogu, jest porywająca i wywołuje silne emocjonalne reakcje. Relacja między postaciami Mono i Six dodaje głębi fabule.
- Projekt dźwięku: Dźwiękowe krajobrazy znacząco przyczyniają się do napięcia, z nawiedzającą muzyką i efektami dźwiękowymi, które zanurzają graczy w świecie gry.
- Mechanika rozgrywki: Wiele recenzji podkreśla sprytne zagadki oraz dodanie mechaniki walki, które wprowadzają nowy poziom interakcji w porównaniu do pierwszej gry.
- Wizualizacje: Grafika jest często opisywana jako oszałamiająca, z szczególnym uznaniem dla szczegółowych otoczeń i animacji postaci.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Kilku graczy zauważyło, że gra jest stosunkowo krótka, co może sprawić, że wydaje się mniej warta swojej ceny, szczególnie dla tych, którzy oczekują dłuższego doświadczenia.
- Walka i sterowanie: Mechanika walki jest często krytykowana za bycie nieporadną i źle zrealizowaną, co prowadzi do frustracji podczas starć. Problemy z percepcją głębokości i kątami kamery również wpływają negatywnie na doświadczenie platformowe.
- Błędy i usterki: Wiele recenzji wspomina o błędach, które łamią grę, wymagających ponownego ładowania punktów kontrolnych lub restartowania poziomów, co zakłóca immersję i przyjemność z gry.
- Trudność i frustracja: Niektórzy gracze uznali, że niektóre sekcje są zbyt trudne z powodu rozgrywki opartej na próbach i błędach, co może prowadzić do frustracji zamiast satysfakcji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Możliwość ponownego przejścia: Użytkownicy wyrazili chęć większej wartości do ponownego przejścia, sugerując funkcje takie jak alternatywne zakończenia lub głębsza integracja lore, które mogłyby wzbogacić doświadczenie.
- Tryb wieloosobowy lub kooperacyjny: Niektórzy gracze pragnęli opcji kooperacyjnej, aby wzbogacić doświadczenie z przyjacielem.
- Udoskonalone mechaniki walki: Pojawiają się głosy o potrzebie udoskonalenia systemu walki, aby był bardziej płynny i responsywny.
- Więcej interakcji między postaciami: Dodatkowe momenty między Mono a Six mogłyby pogłębić emocjonalny wpływ fabuły i wzmocnić więź gracza z postaciami.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Little Nightmares II jest chwalona za swoją atmosferę, opowiadanie i wizualizacje, zmaga się z krytyką za krótki czas gry, problemy z kontrolą i błędy, co prowadzi do mieszanych reakcji wśród graczy.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
89% rekomendacji (175)
Game Rant
Dalton Cooper
DualShockers
Charlie Wacholz
Tom's Guide
Denise Primbet
Hardcore Gamer
Jordan Helm
Nintendo Life