Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 13 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1167 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 41450 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Bydlaq1516
Ekspert
2023.06.02
Po powrocie do serii po krótkiej przerwie czytając różne, często niepochlebne opinie w necie nie miałem olbrzymich ambicji wobec tej gry. Zostałem jednak pozytywnie zaskoczony. Twórcy spróbowali czegoś innego, przedstawiając zupełnie nową, inaczej poprowadzoną historię, która bardzo mi się spodobała. Fabuła pełna zwrotów akcji i nieoczekiwanych zdarzeń. Nie spodobało mi się jedynie to jak zaczynały się niektóre epizody. Nagle rzuca nas gdzieś w innym miejscu niż byliśmy i to bez większego wytłumaczenia. Pozwalało to zgubić się nieco w opowieści. Poza tym wszystko pięknie.
pan martin
Ekspert
2022.05.14
Najgorsza część LiSa jak dla mnie, nawet gorsza niż będące w podobnej konwencji (i chyba tego samego studia?) Tell me Why. Gra cierpi niestety przez sposób prowadzenia historii i to że ciągle jesteśmy w drodze, bohaterowie pojawiają sie w każdym odcinku żeby potem zniknąć na zawsze a ja o nich zapominam chwile później że w ogóle istnieli. Jedyna osoba z którą jesteśmy przez cały czas trwania gry to jest nasz młodszy brat który - jak to młodszy brat - irytuje niesamowicie, w szczególności w środkowym segmencie gry. Gra irytuje sama w sobie przez to że czasami przewiną sie jakieś ciekawsze postaci i kiedy one znikają byłem na to zwyczajnie zły. Postać Lyly, przyjaciółki głównego bohatera - aż sie prosiło żeby dostała więcej czasu, nie wiem, włączyć ją w ucieczke czy coś bo niewykorzystany potencjał bił na kilometr. Ogólnie na samym początku czuło sie klimat Lisa i po prostu chciałem żeby cała gra odbywała sie w Seattle, żebym mógł udać sie na tą impreze i w okól tego budować jakies przyziemne story. Szkoda. Sam główny bohater to też straszny mięczak, ilekroć wpada w kłopoty to krzyczy płacze i dostaje bęcki że przed ekranem krzyczałem "ty idioto!". I niestety nie było wyborów mogących to zmienić. Ksenofobia mam wrażenie że pod historie podkręcona do maksimum.Muzyka - motyw główny bardzo dobry, piosenki niestety nie są do zapamiętania. Duży regres od Lisa i bts. Nawet w True Colors było pod tym względem lepiej.Spoko prezentował sie wpływ naszego protagonisty na działania brata i to czy sluchał czy nie, co też sie potem z samym zakończeniem łączyło. Te lepsze niż w Jedynce.Ale niestety mimo fajnego zakończenia do tego momentu okropnie sie wynudziłem, nairytowałem i żałowałem że cała akcja nie działa sie w początkowej lokalizacji z jakąś przyziemną historią związaną ze znajomymi ze szkoły/podworka. Tego typu story i ciągłe przemieszczanie nie porwało mnie
pieterkov
Ekspert
2020.05.10
Dużo głupsza niż poprzednia gra.Zanudza przeciągniętymi scenami które trzeba po prostu przeczekać. Denerwuje zachowaniami młodszego brata i częstym brakiem możliwości kontroli poczynań starszego brata - podejmuje on decyzje ignorując nasze wybory lub w ogóle nie dając możliwości wyboru.Młody z kolei jest rozpuszczonym bachorem przez 3 epizody, niezależnie od tego jak bardzo cool chcemy być. W epizodach 4-5 z kolei jest super fajnym braciszkiem.
BFHDVBfd
Ekspert
2019.01.25
Po pierwszym epizodzie jestem zachwycony. Gra mi o wiele bardziej podeszła niż pierwsze Life is Strange, które bardzo polubiłem. Cały motyw drogi i ucieczki o wiele bardziej mnie rajcuje niż motyw szkoły. Cały czas mamy z tyłu głowy gdzie teraz nasi bohaterowie wylądują, co się teraz stanie. Interakcje z bratem zdecydowanie na plus, bardzo podobał mi się ten motyw. Elementy kolekcjonerskie także lepsze niż w pierwszej części , ponieważ tutaj nie ma zdjęć, tylko broszki które przyczepiamy do plecaka i widzimy je stale podczas gry dzięki czemu są tak jakby stałym elementem rozgrywki. Soundtrack bym powiedział, że na tym samym poziomie co jedynka, może troche gorszy, ale to dopiero pierwszy epizod. Za mało utworów śpiewanych, autorzy postawili teraz bardziej na samą muzykę. Bohaterowie zdecydowanie na wielki PLUS. Naprawdę wczułem się w nich oraz ich sytuacje, która jest o wiele cięższa od sytuacji Max z jedynki. Łezka się w oku potrafi zakręcić. Relacja między braćmi jest naprawdę świetna i to chyba największy plus tej gry. Według mnie Max z jedynki była płytką postacią, nieciekawą, więc tak dobrze napisane postacie to kolejny "upgrade" (Chloe i Rachel z BtS za to były bardzo ciekawymi postaciami). Zaraz ogrywam drugi epizod mam nadzieję że z odcinka na odcinek będzie coraz bardziej intensywnie.
jongover
Gracz
2025.10.10
Po tylu latach od premiery, w końcu udało mi się zagrać w Life is Strange 2. Byłem fanem jedynki oraz dodatku do niej, ale na premierę LiS2 zebrał negatywne opinie i ogólnie spotykałem się z przekonaniem, że LiS2 jest o wiele słabsze, więc jakoś odkładałem tę grę na później. Jak się jednak okazuje, gra jest bardzo dobra! Historia naprawdę potrafi wciągnąć, jest przemyślana i daje klimat Life is Strange (acz nie tak mocny jak w LiS1). Grałem już też w true colours i muszę przyznać, że LiS2 jest o wiele lepsze.
KoweK
Ekspert
2024.10.21
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2023.11.26
Butryk
Ekspert
2023.05.02
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2020.11.06
zvr
Ekspert
2020.04.12
Jordan Dębowski
GRYOnline.pl Team
2019.11.03
Karolina Złamańczuk
GRYOnline.pl Team
2019.09.13
kuvery
Ekspert
2019.04.26
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (41 450)
Główne zalety gry
- Głębokość emocjonalna: Wielu graczy uznało grę za emocjonalnie wpływającą, a niektórzy wyrażali, że doprowadziła ich do łez i głęboko rezonowała z ich doświadczeniami.
- Rozwój postaci: Relacja między braćmi, Seanem i Danielem, została podkreślona jako mocny punkt, a gracze doceniali rozwój obu postaci w trakcie podróży.
- Wizualizacje i muzyka: Styl artystyczny gry i ścieżka dźwiękowa otrzymały pochwały za swoją urodę i zdolność do wzbogacania ogólnego doświadczenia.
- Moralne wybory: Gracze cieszyli się złożonością moralnych wyborów przedstawionych w grze, czując, że ich decyzje miały znaczące konsekwencje dla narracji i relacji między postaciami.
- Bogate opowiadanie: Narracja została opisana jako pełna emocji i naładowana politycznie, poruszająca tematy rodziny, tożsamości i sprawiedliwości społecznej, co wielu graczy uznało za angażujące.
Główne wady gry
- Mniej angażująca rozgrywka: Niektóre recenzje wskazywały, że rozgrywka wydawała się pasywna, a gracze czuli, że jedynie obserwują rozwój fabuły, zamiast aktywnie w niej uczestniczyć.
- Frustrujące decyzje postaci: Gracze wyrażali frustrację związaną z decyzjami postaci, często czując, że podejmowały złe wybory, które prowadziły do niezadowalających rezultatów, co wpływało negatywnie na ogólne doświadczenie.
- Niekonsekwentna charakterystyka: Niektórzy uznali zachowanie Danieła za niekonsekwentne, wahające się między irytującym a ujmującym, co mogło zakłócać immersję.
- Problemy z tempem: Kilku użytkowników zgłosiło, że niektóre odcinki wydawały się wolne lub przeciągające się, co prowadziło do utraty zainteresowania w miarę postępów w grze.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Mechanika przewijania: Wielu graczy tęskniło za mechaniczną przewijania czasu z pierwszej gry, czując, że dodawała ona ważną warstwę do rozgrywki i procesu podejmowania decyzji.
- Głębsze zaangażowanie: Pojawiły się głosy o potrzebie większej liczby interaktywnych elementów rozgrywki, które pozwoliłyby graczom czuć się bardziej zaangażowanymi w narrację, a nie tylko obserwować.
- Konsystencja postaci: Niektórzy użytkownicy pragnęli bardziej spójnego rozwoju postaci i interakcji, szczególnie ze strony Danieła, aby zwiększyć relatywność i immersję.
- Rozszerzeni bohaterowie drugoplanowi: Gracze zauważyli, że postacie drugoplanowe wprowadzone w wczesnych odcinkach były często porzucane później w grze, co prowadziło do braku ciągłości i emocjonalnego zaangażowania w te relacje.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,