Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1016 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 1916 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Wiedźmin
Ekspert
2023.11.21
Legacy of Kain: Soul Reaver to druga część cyklu po Blood Omen z 1996 roku, ale pierwsza w trójwymiarowym środowisku i z widokiem TPP. Soul Reaver świetnie równoważy eksplorację świata z rozwiązywaniem zagadek, akcją i przygodą. Fabuła. Seria Legacy of Kain to historia dynastii wampirów opowiedziana z niesamowitą wizją i wyobraźnią w języku szekspirowskim. Każdy aspekt jest przesiąknięty złym przeczuciem, mrocznym gniewem, inteligencją i mozolnymi szczegółami. To kompletny świat oraz niemal doskonała realizacja koncepcji, która nigdy nie została osiągnięta z taką przejrzystością. Bohaterem opowieści jest wampir Raziel, jeden z generałów Kaina, który wraz z swym panem i braćmi ewoluował. W momencie, gdy Raziel zdobył skrzydła i tym samym prześcignął w ewolucji Kaina ten w złości niszczy mu skrzydła po czym rzucił go w otchłań na wieczne potępienie. Minęło tysiąclecie, gdy wampir Raziel odrodza się, bo zostaje wskrzeszony przez Starszego Boga, aby stać się jego łupicielem dusz i dokonać zemsty. W miarę postępów w grze wszechobecne poczucie zła pogłębia się dzięki wspaniałemu użyciu złowrogiego języka oraz poczuciu miażdżącej zagłady i rozkładu, które ożywiają ponure otoczenie, gdy zwiedzamy walące się miasta, mrożące krew w żyłach jaskinie i głębokie, podwodne tunele. Świat. Cała akcja ma miejsce w kranie Nosgoth, a raczej w jej dwóch wymiarach materialnym i duchowym. W momencie gdy siły witalne Raziela skończą się zostaje on przeniesiony do świata duchowego. Jest on koszmarną wersją tego pierwszego więc cała sceneria ulega zmianie. Struktury skalne wyginają się w przerażające, osuwające się skały. Bloki wystają z miejsc o których można by pomyśleć, że są ruchome. Budowle przypominające grecką świątynię zamieniają się w rozpadające się, krzywe jaskinie śmierci. Oglądanie tego sprawia przyjemność. Aby powrócić do świata materialnego trzeba zgromadzić wystarczającą ilość energii. Łamigłówki środowiskowe mieszczą się na średnim poziomie trudności z kilkoma twardzielami tu i ówdzie, gdzie trzeba delikatnie wysilić szare komóreczki. Kraina Nosgoth jest ogromna i niezbadana. Nie musimy iść po wyznaczonej ścieżce i rozwiązywać wszystkich zagadek w obawie, że później nie będziemy już tego mogli zrobić. W dowolnym momencie możemy wrócić w miejsca jakie odwiedziliśmy. Mamy ogromną swobodę poruszania się po świecie wraz z przeskakiwaniem między dwoma wymiarami co jest największą zaletą. Zadziwiającą kwestią techniczną w tej grze są tak płynne przejścia między światami bez loadingów, a było tak już na premierę. Bohater. Raziel nie jest zwykłym wampirem. Już nie pragnie krwi, bo teraz konsumuje dusze. Natomiast jego skrzydła mimo, że zniszczone umożliwiają mu szybowanie oraz latanie na krótkie odleglości. Potrafi także skradać się. Jego pazury stanowią groźną broń w walce ze sługusami Kaina. Jednak bardziej przydatne są włócznie znajdowane podczas wędrówki. Dodatkowo może uzywać magii. Jednak by rzucić czar wcześniej musi nauczyć się zaklęcia rozwiązując rozmaite zagadki w świątyniach. Używanie magii ma też cenę, bo powoduje utratę energii życiowej. W miarę postępów Raziel staje się co raz silniejszy oraz uczy się nowych umiejętności wchłaniając dusze pokonanych bossów jak przykładowo umiejętność przechodzenia przez ściany, wspinanie się, zwężanie, pływanie itp. Dzięki nowym umiejętnościom można dostać się do wcześniej niedostępnych miejsc na podobnej zasadzie jak w innej grze z tego samego roku Shadow man. Grafika. Wszechobecna zielona mgła stwarza wręcz niesamowity klimat. Dobre wrażenie sprawiają też wrogowie, których jest ponad 20 rodzajów, a każdy z nich zachowuje się w unikalny dla siebie sposób. Sam Raziel zbudowany jest z przyzwoitej liczby poligonów i odziany w dobrej jakości teksturki, ale największe wrażenie wizualne robią animacje poruszania się postaci podczas walki, które wyglądają rewelacyjnie jak na standarty 1999 roku. Muzyka. Wielkie brawa należą się twórcom muzyki, bo utworki są znakomite. Mroczne i niepokojące oraz w idealny sposób oddające klimat zniszczonego przez zło świata. Klimatyczna ścieżka dźwiękowa zmieszana z plemiennymi rytmami jest idealna do tak mrocznej, ponurej opowieści. Podsumowanie. Gra opowiada historię tak elegancko z taką surowością, że jest oszałamiająca. To poczucie klasy i powagi z jaką traktuje się opowieść. Przejście obu części to fascynujące przeżycie. Bardzo oryginalne i klimatyczne. Polecam mocno Soul Reaver oraz także Soul Reaver 2, gdzie Raziel poznaje lepiej swoje przeznaczenie. https://www.youtube.com/watch?v=3_VljwNYgig&ab_channel=RainaAudron
Seba01
Ekspert
2022.12.13
Grze potrzeba remake'u. Bardzo mocno się zestarzała, ale to nadal jeden z najważniejszych gier w historii. Posiada świetną fabułę, dużo możliwości wykorzystania słabości przeciwników, stopniowy rozwój postaci po pokonaniu każdego bossa, podczas walk z nimi trzeba się nagłówkować, jak takiego bossa pokonać, skoro broń i pięści nie wystarczą. Ponoć muzyka w PS1 jest o wiele lepsza niż w PC, bo każdy kawałek jest odrębniony w danej sytuacji, a tamta wersja jest bardzo okrojona, posiada tę samą muzykę w kilku miejscach, zagadki też bardzo dobrze wykonane. Polecam gorąco, nawet dzisiaj!
Orzech
Ekspert
2022.08.13
Nie zestarzała się najlepiej głównie przez sporo backtrackingu i możliwość zbłądzenia, ale to wciąż dobra gra opierająca się w dużej mierze na elementach platformowych i zagadkach.
n0rbji
Ekspert
2015.04.16
Pamiętam bardzo dobrze tą gre. Mega klimat. Byłem pod wrażeniem możliwością walki z użyciem przedmiotów i np. nabicie na dzidę przeciwnika i podniesienie go. Szkoda że nie udało mi się jej ukończyć bo utknałem w takim miejscu że nie wiedziałem co dalej zrobić. Brakuje teraz mi takich gier bo im kolorowsza i doskonalsza grafika tym gra ma mniej kimatu a stare gry z teoretycznie "brzydką" grafiką są bardziej klimatyczne i wciągające.
Fokcuf
Gracz
2020.11.24
Do pierwszej części Blood Omen nie było się trudno zabrać mimo podstarzałej grafiki 2D. Ale do tej części miałem opory, bo gry z PSX nie starzeją się z gracją. Jakiś remake by się tego przydał.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (1 916)
Główne zalety gry
- Wciągająca fabuła i postacie: Narracja jest bogata, z fascynującą fabułą skoncentrowaną na poszukiwaniach zemsty i samopoznania Raziela. Postacie, szczególnie Raziel i Kain, są dobrze rozwinięte i zapadają w pamięć.
- Atmosferyczny design: Gra oferuje oszałamiające gotyckie wizualizacje i intrygującą atmosferę, która wzbogaca doświadczenie opowiadania historii.
- Innowacyjne mechaniki rozgrywki: Możliwość przełączania się między materialnym a spektralnym światem dodaje głębi eksploracji i rozwiązywaniu zagadek, sprawiając, że gra wydaje się unikalna jak na swoje czasy.
- Wartość nostalgiczna: Wielu graczy docenia tę grę jako klasykę z końca lat 90., często podkreślając swoje miłe wspomnienia związane z nią.
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Wersja na Steam boryka się z poważnymi problemami technicznymi, w tym z awariami, problemami z dźwiękiem i słabą kompatybilnością z nowoczesnymi systemami. Gracze często muszą korzystać z modów, aby gra była grywalna.
- Niezgrabne sterowanie: Sterowanie, szczególnie na PC, opisane jest jako niewygodne i mało responsywne, co prowadzi do frustrujących doświadczeń podczas gry.
- Powtarzalne zagadki: Wiele osób zauważyło, że zagadki, szczególnie mechanika przesuwania bloków, są nadużywane i często prowadzą do zamieszania z powodu braku wskazówek.
- Ograniczona różnorodność wrogów: Gra oferuje niską różnorodność wrogów, co może sprawić, że walki wydają się monotonne.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- System mapy: Gracze wyrazili chęć posiadania funkcji mapy, która pomogłaby w nawigacji po mylących środowiskach, ponieważ gra nie oferuje jasnych wskazówek dotyczących dalszej drogi.
- Nowoczesne funkcje ułatwiające: Użytkownicy są rozczarowani brakiem systemów autosave i innych ulepszeń jakości życia, które są standardem w nowoczesnych grach.
- Lokalizacja i wsparcie językowe: Zauważalny jest brak tłumaczeń i napisów, co utrudnia osobom nieznającym angielskiego śledzenie fabuły i dialogów.
- Lepsza kompatybilność i wsparcie: Użytkownicy pragną lepszego wsparcia dla nowoczesnych akcesoriów do gier, takich jak kontrolery, oraz ogólnej lepszej optymalizacji dla aktualnych systemów operacyjnych.
Podsumowanie
- Podsumowując, chociaż *Legacy of Kain: Soul Reaver* jest chwalona za swoją fabułę i atmosferę, jej niedociągnięcia techniczne i przestarzałe mechaniki utrudniają doświadczenie wielu graczom, co prowadzi do silnej rekomendacji dla wersji zremasterowanej.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
