Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 3 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 129 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 942 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Liebert
Recenzent GRYOnline.pl
2012.06.16
W recenzji Krateru, gry akcji RPG łączącej motywy z Fallouta i Diablo, zadajemy sobie pytanie, czy niezależne studio Fatshark ma szansę w starciu z tak ambitnym projektem.
Przemysław Dygas
GRYOnline.pl Team
2025.10.15
Szugob
Ekspert
2018.03.26
Ocena STEAM
Mieszane (942)
Główne zalety gry
- Projekt graficzny: Gra charakteryzuje się żywą grafiką i unikalnym stylem artystycznym, który wielu graczy uznało za atrakcyjny. Postapokaliptyczne otoczenie Szwecji opisano jako kolorowe i dziwaczne, co przyczynia się do immersyjnej atmosfery.
- Eksploracja: Gracze docenili aspekt eksploracji, szczególnie procedurally generowane lochy, które oferowały poczucie wyjątkowości i przygody.
- Casualowa rozgrywka: Gra jest dostępna, z prostymi mechanikami, które ułatwiają rozpoczęcie gry, co przyciąga tych, którzy szukają mniej wymagającego doświadczenia.
- Implanty i boostery: Opcje dostosowywania poprzez implanty i boostery zostały pochwalone za dodanie głębi do umiejętności postaci, co pozwala na strategiczną rozgrywkę.
- Humor i dziwaczność: Gra zawiera poczucie humoru i urok, które niektórzy gracze docenili, dodając lekki akcent do w przeciwnym razie ponurego otoczenia.
Główne wady gry
- Powtarzalna walka: Wiele recenzji wskazało, że walka stała się monotonna, z ograniczoną różnorodnością wrogów i brakiem angażujących mechanik. Poleganie na automatycznych atakach i kilku podstawowych umiejętnościach prowadziło do nudnego doświadczenia.
- Męczące przeszukiwanie lochów: Gracze uznali, że lochy były zbyt wypełnione wrogami, co sprawiało, że rozgrywka wydawała się nużąca. Krytykowano również respawn wrogów po wyjściu oraz konieczność cofania się.
- Ograniczony system progresji: System progresji oparty na rangach, który ograniczał poziomy postaci i utrudniał przywiązanie do najemników, był postrzegany jako negatywny aspekt, prowadząc do braku motywacji do angażowania się w walkę.
- Problemy techniczne: Kilku graczy zgłosiło błędy, awarie i problemy z wydajnością gry, takie jak problemy z questami, które nie pojawiały się poprawnie, oraz błędy w nawigacji AI.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębokość mechaniki walki: Istniała chęć na bardziej złożone systemy walki i głębsze opcje taktyczne, ponieważ ograniczone umiejętności i prosta AI wrogów sprawiały, że bitwy wydawały się płytkie.
- Różnorodność postaci: Gracze zauważyli brak różnorodności w rosterze postaci, szczególnie brak postaci żeńskich wśród rekrutowalnych najemników.
- Ulepszony interfejs i sterowanie: Niektórzy użytkownicy wspomnieli o potrzebie lepszego mapowania klawiatury i bardziej intuicyjnego interfejsu do zarządzania wieloma postaciami podczas walki.
- Głębokość narracyjna: Kilka recenzji wyraziło chęć na bardziej angażującą narrację, ponieważ questy często wydawały się powtarzalne i brakowało w nich znaczących elementów fabularnych.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Krater" ma swój urok i wizualny apel, cierpi na znaczące problemy z rozgrywką i techniczne, które wpływają na ogólne doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,