Kaiserpunk
Oceny
7.1
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 966 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.1
W większości pozytywne (966)
Główne zalety gry
- Unikalny koncept: Połączenie budowy miast i podboju świata osadzone w alternatywnej XX wieku jest atrakcyjne i oferuje świeże spojrzenie na gatunek.
- Postęp miasta: Gracze cieszą się z postępu od małego miasteczka do dużego miasta przemysłowego, z różnymi łańcuchami produkcyjnymi, które utrzymują zaangażowanie w rozgrywkę.
- Łańcuchy produkcji: Istnieje wiele budynków i łańcuchów produkcji, co pozwala na skomplikowane strategie i zarządzanie zasobami.
- Mechanika globalnej wojny: Gra zawiera elementy strategii wojskowej, które niektórzy użytkownicy uznali za przyjemne, szczególnie możliwość strategicznego przemieszczania jednostek.
- Estetyka: Grafika i atmosfera, choć uznawane za nieco przestarzałe, są nadal doceniane przez wielu graczy za swój styl.
Główne wady gry
- Problemy z wydajnością: Użytkownicy zgłaszają błędy, awarie i spadki wydajności, szczególnie podczas późnych etapów rozwoju gry. Niektórzy gracze doświadczyli krytycznych błędów, które utrudniały rozgrywkę.
- Niezrównoważona AI: AI jest krytykowane za nadmierną moc i niegranie według tych samych zasad co gracze, co prowadzi do frustrujących doświadczeń w grze.
- Płytka budowa miasta: Wiele recenzji sugeruje, że mechanika budowy miast wydaje się prosta i powtarzalna w porównaniu do innych tytułów w gatunku, z brakiem głębi w zarządzaniu zasobami i rozmieszczaniu budynków.
- Mechanika walki: System walki jest opisywany jako nieporęczny i mało angażujący, wielu graczy uważa, że brakuje mu strategicznej głębi i jest zbyt zależny od liczby jednostek, a nie od taktyki.
- Problemy z interfejsem użytkownika: Interfejs często opisywany jest jako mylący i źle zaprojektowany, co utrudnia graczom nawigację i efektywne zarządzanie swoimi miastami.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszony interfejs UI/UX: Użytkownicy sugerują bardziej intuicyjny interfejs do śledzenia potrzeb obywateli, ulepszeń budynków i zarządzania zasobami.
- Lepszy system postępu technologicznego: Wiele osób pragnie bardziej tradycyjnego systemu badań, który wymaga strategicznego planowania, a nie tylko spamowania budynków w celu zdobycia punktów technologicznych.
- Dynamiczne ulepszenia walki: Sugestie obejmują dodanie bardziej interaktywnych i strategicznych elementów do walki, co pozwoliłoby na bardziej taktyczną rozgrywkę.
- Ulepszenia dyplomacji: Użytkownicy chcą bardziej zniuansowanego systemu dyplomatycznego, który umożliwia znaczące interakcje i strategię, a nie uproszczone wybory binarne.
- Różnorodność map: Gracze wyrażają pragnienie unikalnych lub proceduralnie generowanych map zamiast stałej mapy świata, co mogłoby zwiększyć powtarzalność gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż KAISERPUNK ma potencjał dzięki unikalnemu połączeniu elementów rozgrywki, obecnie cierpi na znaczące problemy z wydajnością, problemy z równowagą oraz brak głębi zarówno w budowie miast, jak i mechanice walki, co sprawia, że wielu graczy uważa, że gra nie jest jeszcze w pełni zrealizowana jako kompletny produkt.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
6.2
20% rekomendacji (8)
8 / 10
CGMagazine
Jordan Biordi
5 / 10
But Why Tho?
Arron Kluz
3,5 / 5
TheGamer
Harry Alston
6 / 10
Game Rant
Max Borman
5 / 10
IGN
Leana Hafer