Oceny
Ocena Graczy
Średnia z 60 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 1022 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
jackowsky
Gracz
2020.05.04
Gra z dużym i - moim zdaniem - niewykorzystanym potencjałem. Grało się całkiem przyjemnie, pomimo, że jest kosmicznie liniowa. Nie mamy wpływu na to gdzie idziemy, z kim idziemy, ani co robimy. Pomysł na cofanie czasu całkiem niezły, ale przydałoby się go bardziej urozmaicić bo pod koniec robi się monotonnie. Gra urywa się w pewnym momencie, więc pozostaje czekać na kontynuację. Niecałe 20h - tyle zajęło mi przejście gry, więc jak na RPGa szału nie ma. No i - dla mnie największy minus: nie można zapisywać w dowolnym momencie. Gra robi to sama na początku każdej części rozdziału.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (1 022)
Główne zalety gry
- Unikalna mechanika manipulacji czasem: Możliwość przewijania czasu dodaje świeży i angażujący element do walki, pozwalając graczom eksperymentować z taktykami i strategiami podczas starć.
- Wciągająca walka: Wielu graczy doceniło taktyczny charakter walki, która przypomina rozwiązywanie zagadki, a nie prostą walkę.
- Atmosferyczne budowanie świata: Gra oferuje wizualnie bogate środowisko inspirowane steampunkiem i fińską mitologią, co przyczynia się do immersyjnego doświadczenia.
- Krótki czas gry: Długość gry (około 10 godzin) jest postrzegana jako pozytywna, zapobiegając zbyt długiemu trwaniu mechanik.
- Solidna pętla rozgrywki: Postęp umiejętności i wyzwania w starciach utrzymują rozgrywkę angażującą dla wielu graczy.
Główne wady gry
- Niedopracowana rozgrywka i błędy: Wiele osób zgłosiło problemy z mechaniką gry, takie jak trudności z podnoszeniem przedmiotów oraz postacie/przeciwnicy przenikający przez siebie. Niektóre błędy psujące grę utrzymują się od lat.
- Słaba fabuła i charakterystyka postaci: Narracja jest krytykowana za to, że jest nieuporządkowana, brakuje jej głębi, a zakończenie jest nagłe i pozostawia niedosyt. Postacie często opisywane są jako nieprzyjemne lub słabo rozwinięte.
- Ograniczona kontrola nad postępem: Gracze wyrazili frustrację związaną z systemem poziomów, w którym mają niewielką kontrolę nad tym, które postacie zdobywają doświadczenie i w jaki sposób.
- Brak zapisów w połowie misji: Niemożność zapisywania postępu podczas misji była postrzegana jako istotna wada.
- Problemy z balansem gry: Niektóre umiejętności i zaklęcia wydawały się niewystarczające, a gracze zauważyli, że niektóre starcia mogą stać się nużące lub zbyt karzące.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rozwój postaci i wybory: Gracze chcieli bardziej znaczących łuków fabularnych postaci oraz wyborów, które wpływają na historię, zamiast liniowej narracji.
- Ulepszony interfejs użytkownika: Niektórzy użytkownicy uznali interfejs za niewygodny, szczególnie podczas szybkich sekwencji.
- Więcej różnorodnych elementów rozgrywki: Pojawiły się prośby o dodatkowe funkcje rozgrywki poza walką, takie jak eksploracja czy bardziej zróżnicowane typy misji, a nie tylko starcia skoncentrowane na walce.
- Lepszy system zapisu: Brak opcji zapisu w trakcie misji był powszechną skargą, co wskazuje na chęć większej elastyczności w rozgrywce.
- Opcje graficzne: Niektórzy użytkownicy zauważyli brak ustawień graficznych, które mogłyby poprawić wrażenia wizualne.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Iron Danger ma intrygujący pomysł i unikalne mechaniki rozgrywki, boryka się z problemami w zakresie realizacji fabuły, rozwoju postaci i wydajności technicznej.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
51% rekomendacji (27)
Screen Rant
Peter Morics
God is a Geek
Mick Fraser
PS3Blog.net
COGconnected
Tony Bae
GamingTrend
Codi Spence