Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 536 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 5621 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Michal_Skowron
Ekspert
2024.01.21
Bardzo fajna gierka. Jak zagrałem to mnie wciągnęła. Fajnie zrobiony świat ale czasami można sie pogubić. Wersja na swicha troche lipna bo sama konsola jest za słaba do tej gry, kiedy było widać wiecej otwartego terenu to strasznie zamulała, chyba kilka klatek tylko było. Ale gra mi sie podobała i zagram jeszcze raz ale na PC.
ArtystaPisarz
Ekspert
2020.06.18
Produkcja, o której tu mowa, jest wprawdzie wypełniona przyjemnymi, nietrudnymi zagadkami i osadzona w bardzo ładnie zaprojektowanym (nawet jeśli zupełnie pustym narracyjnie) świecie, ale nic w niej nie przebija się ponad przeciętność. Pod pozorem otwartego świata napotykamy tu tak naprawdę na bardzo liniowe doświadczenie, które prowadzi nas przez niewielką przygodę bez pamiętnych postaci i zwrotów akcji za pomocą jednej z najgorszych map, jakie widziałem w grach wideo. Mówiąc szczerze, spodziewałem się więcej po tytule, który tak wyraźnie nawiązuje do ducha serii "The Legend of Zelda".
mastarops
Ekspert
2020.04.28
Nieprawdopodobna nuda. Nie zapada w pamięć, po jedne sesji absolutnie nie mam ochoty wracać - zasnąłem prawie. Może jak ktoś lubił stare Zeldy to może spróbować. Trudność zagadek polega głównie na zgadnięciu się co autor miał na myśli oraz walce ze sterowaniem i kamerą.
Butryk
Ekspert
2017.10.31
Niezła gra, ale bardzo wtórna. Ma sporo wspólnego z gatunkiem metroidvani. Wykreowany świat jest... specyficzny, bez wyrazu, jednolity jeśli chodzi o krajobraz. Pomijam miejscami nieintuicyjne pokazanie celu podróży, ale muszę przyczepić się do sterowania i przede wszystkim kamery, która jest największym wrogiem gracza. Niejednokrotnie udało mi się spaść, bo bohater się nie utrzymał na krawędzi lub po prostu w nią nie trafił. Nie jest to gra, którą zapamiętam, ale tak mam z każdym tworem Runic Games.
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2024.12.22
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (5 621)
Główne zalety gry
- Estetyka wizualna: Styl artystyczny gry jest często chwalony za swoją urodę, z pięknym designem w stylu cel-shading oraz żywymi krajobrazami, które tworzą immersyjną atmosferę.
- Projekt świata: Wiele osób podkreśla skomplikowany i powiązany projekt świata, który umożliwia eksplorację i odkrywanie. Środowisko zmienia się w miarę postępów graczy, co zwiększa poczucie przygody.
- Mechanika rozgrywki: Połączenie platformowania, rozwiązywania zagadek i lekkiej walki jest doceniane. Gracze cieszą się aspektem eksploracji oraz satysfakcją z odblokowywania nowych umiejętności i obszarów.
- Unikalny styl narracji: Gra wykorzystuje narrację bez słów, która zachęca graczy do interpretacji fabuły poprzez wizualne i środowiskowe wskazówki, co niektórzy uznali za angażujące i świeże.
- Relaksujące doświadczenie: Ogólny ton gry opisywany jest jako uspokajający i przyjemny, co czyni ją doskonałym wyborem dla casualowych graczy.
Główne wady gry
- Problemy techniczne: Użytkownicy zgłaszają częste błędy, awarie i problemy z wydajnością, szczególnie na platformach takich jak Steam Deck. Wielu graczy doświadczyło zacięć i spadków liczby klatek, co wpływało negatywnie na ogólne wrażenia.
- Walka i różnorodność wrogów: System walki uważany jest za prosty i pozbawiony głębi, z niewielką liczbą typów wrogów i minimalnym wyzwaniem. Niektórzy gracze czuli, że walka mogłaby być bardziej dopracowana i angażująca.
- Brak wskazówek: Wiele osób wyraziło frustrację z powodu braku kierunku w grze, co prowadziło do dezorientacji w kwestii celów i postępów. Brak samouczków i wyraźnych znaczników utrudniał nawigację niektórym graczom.
- Powtarzalna rozgrywka: Niektóre recenzje wspominają, że niektóre elementy rozgrywki, takie jak zagadki i sekcje platformowe, wydawały się powtarzalne lub zbyt proste, co prowadziło do poczucia monotonii z czasem.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rozbudowana narracja: Kilku graczy uważało, że narracja bez słów, choć unikalna, pozostawia wiele do życzenia pod względem głębi i klarowności. Wielu pragnęło bardziej rozwiniętej fabuły lub kontekstu, aby lepiej zrozumieć świat i postacie gry.
- Walki z bossami: Wspomniano o zauważalnym braku tradycyjnych walk z bossami, a gracze czuli, że gra mogłaby skorzystać na bardziej zróżnicowanych i wymagających starciach.
- Ulepszone mechaniki walki: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej rozbudowanego systemu walki z większą różnorodnością typów wrogów i bardziej angażującymi mechanikami walki.
- Lepsze narzędzia mapy i nawigacji: Wielu graczy chciało mieć możliwość umieszczania własnych znaczników na mapie, aby śledzić nieodkryte obszary lub kolekcjonerskie przedmioty, a także wyraźniejszych pomocy nawigacyjnych, aby zredukować dezorientację podczas eksploracji.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Hob" jest chwalony za swoją wizję artystyczną i angażującą eksplorację, spotyka się z krytyką za niedociągnięcia techniczne, prostą walkę i brak głębi narracyjnej.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
63% rekomendacji (52)
Hardcore Gamer
Jordan Helm
Gameplanet
Leo Rae-Brown
IGN
Leif Johnson
PC Gamer
Andy Kelly
Attack of the Fanboy
Kyle Hanson