Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 12 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 8162 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 16336 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Gonciarz
Recenzent GRYOnline.pl
2006.08.25
Warto wydać trochę krwawej forsy na Krwawą Forsę, bo Agent 47 prezentuje się tu z najlepszej możliwej strony.
Krzysztof Gonciarz
Recenzent GRYOnline.pl
2006.07.04
Hitman wraca i ku naszemu zaskoczeniu ma się lepiej niż kiedykolwiek. Chcesz zarobić trochę krwawej forsy?
Charson
Ekspert
2021.04.26
Hitman Blood Money 2006 PC 7/10Witam, grę ukończyłem dziś po raz pierwszy i na poziomie normalnym i zajęła mi ona około 4-5h. Grafika jak na 2006 rok jest bardzo dobra, na prawdę ładnie odwzorowane postacie, bronie, pojazdy, budynki, otoczenie, ect. Animacje na dość dobrym poziomie, tylko troche wolne są ale idzie się przyzwyczaić. Dźwięki w broniach spodobały mi się, rozrzut trzeba opanować - więc jest średnio. Spodobały mi się również ulepszenia takie jak: Dodanie do broni np: tłumników, laserów, poprawianie celności, szybsze otwieranie wytrychem, itd. Odnośnie muzyki w grze jest ona na dobrym poziomie i przypada do gustu. Klimat jest na prawdę przedni. Gra wciąga od początku do końca i mamy tutaj do dyspozycji szereg zadań. Na początku trzeba się rozeznać w terenie, wybrać kilka możliwych opcji i pokombinować, raz przebrać się za powiedzmy ochroniarza, zaś za chwilę znowu za kogo innego, zbierać karty dostępu do różnych pomieszczeń, likwidować inne cele, ukrywać ich ciała i zabijać ich na wiele różnych sposobów. Kiedyś próbowałem podejść do tej gry i już po dwóch, trzech misjach odpuściłem - dziś natomiast zrobiłem wielki powrót, troche pomyślałem w grze i zacząłem działać i tak to się zaczęło. Gra to nie jest typowy shooter, trzeba myśleć i nie kiedy nawet powtarzać misję od nowa. Gierka na wielki plus, na pewno ten tytuł raz w roku będzie ograny. (SPOILERY) - Odnośnie fabuły to wcielamy się w Agenta 47, który na zlecenie agencji likwiduje ludzi, po wykonaniu masy zleceń - zostajemy już ostatnim agentem i Diana przelewa hajs agencji na nasze konto i chce się wycofać, po czasie spotyka się z nami, wstrzykuje nam zastrzyk sztucznej śmierci, wybudzamy się na pogrzebie i sprzątamy ów ludzi i na tym koniec. Agent po tym wydarzeniu spotyka się z jakimś Chińczykiem/Japończykiem, chce omówić szczegóły współpracy czy tam czegoś, zamyka się kurtyna, wywala nas do menu i następuje całkowity koniec gry. Fabułę streściłem jak mogłem, zagrajcie a przekonacie się sami, że warto raz na jakiś czas odświeżyć sobie ten tytuł. Dynamiczne cutscenki, elementy skradanki, walki, ect! Po prostu cudo! To tyle ode mnie. Trzymajcie się, miłego dnia!
n0rbji
Ekspert
2016.09.23
Wstyd się przyznać ale dopiero teraz nadrobiłem ten tytuł. Świetna gra. Klimat, duża swoboda w wykonywaniu zadania i ciekawe misje. Warto zagrać bo wciąga :)
1up
Ekspert
2016.04.25
Hitman: Blood Money to na pewno gra ambitna. W moim przekonaniu niestety zbyt ambitna. Plusy... Ave Maria w menu głównym zawsze pozytywnie nastraja przed rozpoczęciem zabawy. Muzyka, zwłaszcza ta w wykonaniu chóru, brzmi wybornie. Perfekcyjne głosy Diany i Agenta 47 oraz przeciętne wypowiedzi reszty postaci dają sumarycznie przyzwoity efekt. Fabularnie produkcja też daje radę, szczególnie z tym zaskakującym finałem. Twórcy porządnie zrealizowali cut-sceny, bo nadają grze charakteru. Przypadł mi do gustu elegancki, przywodzący na myśl pierwszą odsłonę, briefing. Krwawą Forsę cechuje naprawdę niecodzienna atmosfera. Bardzo ciekawie zaprojektowano lokacje. Oprócz walorów estetycznych, poziomy pełne są alternatywnych ścieżek i możliwości, jakie daje nam otoczenie. Początkowa ciekawość związana z eksploracją nowego terenu oraz emocje towarzyszące realizacji powierzonego zadania przekładają się na genialne misje. Zachwyca tu różnorodność i niemal zupełna dowolność - gra oferuje bowiem masę dróg i sposobów na wykonanie zlecenia. I w gruncie rzeczy to jest siłą napędową Hitmana. Specyficzna jest cała ta otoczka życia cichego zabójcy, czyli zarabianie pieniędzy, wydawanie ich na ulepszanie sprzętu, zwracanie uwagi na rozgłos, zacieranie dowodów i tuszowanie sprawy za pomocą łapówek. Znaczny postęp dokonał się w kwestii rozgrywki. Rozbudowany został wachlarz ruchów, usprawniono poruszanie się i atak w zwarciu, wprowadzono możliwość rozbrojenia policjanta i użycia go jako żywej tarczy, a nawet stworzono perspektywę upozorowania wypadku. Miłym akcentem okazała się kryjówka z arsenałem zdobytych giwer. Dodam, że świetnie wykonano trójwymiarowe modele broni, które w dodatku można sobie przeglądać. Minusy... Jest to prawdopodobnie najbardziej zabugowany tytuł, z jakim miałem do czynienia. Od anomalii w fizyce ciał, poprzez wtapianie się ludzi w ściany, podłogi, schody i inne obiekty, przesadzony ragdoll, który jest powodem absurdalnych zjawisk, chamskie przechodzenie przez zamknięte drzwi, aż po błędy w interakcjach z npc-ami. Zdarza się, iż strażnicy pojawiają się znikąd (dosłownie!) albo z niewiadomych powodów zaczynają do nas strzelać bez żadnego ostrzeżenia. Natrafiłem na glitch, który sprawia, że wartownicy co chwilę chodzą i na przemian zapalają i gaszą światła. Kolejny error - popchnięty lekko ochroniarz przeleciał przez ścianę i znalazł się w innym pomieszczeniu. Albo to - deszcz padający w środku pokoju - takie rzeczy tylko w Blood Money. Innym nieporozumieniem jest to, że strzał w głowę, a często nawet kilka kul w łeb nie załatwia sprawy. Zresztą, sztuczna inteligencja jest do bani, bo sama pcha się pod lufę. Czasem przechodnie stoją i nic nie robią, gdy 47 na ich oczach kogoś zabija. Odpychające są debilne reakcje ludzi - odwracają się i gapią jak przygłupy oraz chodzą jakby mieli kija w d... Do tego te nienaturalne ruchy, powykręcane ręce czy nogi zwłok i paskudne zrywy animacji. Modele postaci robiono chyba po linii najmniejszego oporu, bo wciąż przewijają się te same twarze przechodniów - można by rzec: „atak klonów”. Same sylwetki mają nieproporcjonalne kończyny oraz doskwiera im brak ruchu warg podczas rozmów. W ogóle animacja jest ohydna - pełna kuriozalnych zjawisk i naszpikowana glitchami. A tu przykład zbyt wysokiej ambicji twórców - sztuczny tłum, który w zamyśle ma robić wrażenie, jednak w praktyce prezentuje się okropnie. Dziesięć tych samych twarzy i ubiorów na metr kwadratowy. Razi także niespójność i absurdalność niektórych sytuacji, np. nagle cała impreza w sekundę zostaje przerwana, a goryle rzucają się na mnie jak głodne psy na kawałek mięsa, bo jako cywil w czarnym garniturze popchnąłem przechodnia. O zgrozo! Za to idzie się do piachu? Szkoda tylko, że niektórych czynności nie można przerwać, co skutkuje niechcianym podniesieniem alarmu. Kompletnie niezrozumiały jest dla mnie zabieg ze spowolnieniem czasu i krwistą nakładką graficzną podczas śmierci bohatera, które okazują się niezwykle irytujące, bo zmuszeni jesteśmy wtedy czekać aż ów scenka łaskawie się skończy. System zapisu też jest skopany (nie będę się rozpisywał, ale dowodem na to był napotkany, i to dwukrotnie, błąd programu, który sprawił, iż moje starania poszły na marne i mimo stworzonych zapisów nie było już czego wczytywać. Do tego wszystkiego dochodzą jeszcze śmieszne ceny ulepszeń - kilkaset tysięcy za małą część do spluwy?! No i trochę pozbawione sensu kolekcjonowanie pukawek. Z przykrością stwierdzam, że mimo fajnych rozwiązań, ilość fundamentalnych błędów zabiła tę grę. Jako producent wstydziłbym się pokazać produkt w takiej postaci szerszej publiczności. Szczęście w nieszczęściu, że nadal bawi mnie sama esencja gry. Moja ocena – 6.0/10
KoweK
Ekspert
2023.03.06
Szugob
Ekspert
2018.03.23
MarcinB323
Ekspert
2017.08.18
Michał Wołowicz
GRYOnline.pl Team
2016.03.29
Butryk
Ekspert
2016.03.25
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Kompo
Gracz
2026.06.17
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (16 336)
Główne zalety gry
- Atmosfera i prezentacja: Gra wyróżnia się atmosferą, z mocną wizualną prezentacją napędzaną silnikiem Glacier, tworząc immersyjne środowiska i żywe tłumy.
- Mechanika rozgrywki: Gracze doceniają różnorodność mechanik, w tym przebrania, zabójstwa środowiskowe oraz system notoriety, który zachęca do strategicznego planowania i ponownego przechodzenia misji.
- Projekt poziomów: Wiele osób chwali otwarty charakter misji, który pozwala na różne podejścia do eliminacji celów, co sprzyja kreatywności i osobistemu zaangażowaniu w rozgrywkę.
- Fabuła i charakterystyka postaci: Narracja, osadzona w wspomnieniach byłego dyrektora FBI, dodaje głębi i kontekstu misjom Agenta 47, co przyczynia się do ogólnego doświadczenia.
- Wartość powtórzeń: Gra zachęca do eksperymentowania z różnymi strategiami, co sprawia, że ponowne przechodzenie misji jest przyjemne.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka Jespera Kyda wzbogaca ogólne doświadczenie, skutecznie dopasowując się do tonu rozgrywki.
Główne wady gry
- Niezgrabne sterowanie: Niektórzy użytkownicy uważają, że sterowanie i zarządzanie ekwipunkiem są niewygodne, szczególnie na PC, co może zakłócać płynność rozgrywki.
- Balans trudności: Pojawiają się skargi na niespójne poziomy trudności, z niektórymi misjami będącymi zbyt surowymi w porównaniu do innych, co prowadzi do frustracji.
- Zachowanie AI: AI może być niekonsekwentne, czasami nie zapewniając wyzwania, co może przerywać immersję.
- Charakterystyka Agenta 47: Niektórzy gracze czują, że przedstawienie Agenta 47 w tej odsłonie odbiega zbytnio od jego zimnej i bezwzględnej natury, co prowadzi do mniej satysfakcjonującego doświadczenia dla niektórych.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Nowoczesne mechaniki: Użytkownicy zauważyli brak niektórych mechanik występujących w nowszych tytułach, takich jak bardziej zaawansowane opcje skradania się czy gadżety.
- Wsparcie dla kontrolerów: Pojawiły się prośby o lepsze wsparcie dla kontrolerów, ponieważ gra na konsolach jest podobno trudna.
- System zapisu: Niektórzy gracze wyrazili rozczarowanie ograniczonymi opcjami zapisu podczas misji, sugerując, że większa elastyczność poprawiłaby rozgrywkę.
- Śledzenie statystyk: Wspomniano o chęci posiadania bardziej szczegółowych statystyk na koniec misji, co wskazuje, że gracze chcą widzieć swoje wyniki.
- Ulepszenia jakości życia: Pojawiły się sugestie dotyczące remake'u lub aktualizacji w celu naprawy problemów z kompatybilnością na nowoczesnych systemach, z nadzieją na ulepszenia, takie jak wsparcie dla szerokiego ekranu i blokada liczby klatek.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż "Hitman: Blood Money" jest chwalony za angażującą rozgrywkę i atmosferę, spotyka się również z krytyką za przestarzałe mechaniki i problemy techniczne, szczególnie na nowoczesnych platformach.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,