Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.1

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 18 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.2

Ocena Graczy

Średnia z 4372 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 64323 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

9.0
PC
Jacek Hałas

Jacek Hałas

Recenzent GRYOnline.pl

2012.11.18

Hitman: Absolution to druga po Dishonored świetna skradanka, w którą możemy zagrać w tym kwartale. Dlaczego powrót Agenta 47 po sześciu latach nieobecności okazał się udany? Na to pytanie odpowiada nasza recenzja.

7.0
PC
Papież Flo IV

Papież Flo IV

Ekspert

2021.01.25

Gdyby jedno zdanie miało podsumować tą grę to brzmiało by "Dobra strzelanka, słaby Hitman". W tej serii chyba nie chodzi o rozwalenie całej mapy. Grałem ostatnio w wersję z 2016 więc teoretycznie wiem jak to wszystko powinno wyglądać. Trzeba przyznać, że gdyby nie fabuła, to rozgrywka wyglądałaby inaczej. Trudno zrobić skradankę w przypadku, gdy to na nas polują. Większości misji nie da się przejść po cichu. Znaczy dałoby się, gdyby nie system przebrań, który pomaga w nikłym stopniu. W dodatku mapy są mocno liniowe jak na tą serię, a to wręcz wymusza siłowe rozwiązania na NPC-tach nie będących celem.Dlatego dobrze, że chociaż strzela się soczyście. Wątek fabularny wciągnął, także nie jest tak źle, aczkolwiek mały niedosyt z powodu braku skradania jest. Grafika się zestarzała, ale to już stara gra jest, także wiadomo, że kiedyś to musiało nastąpić. Czyli jest dobrze, ale mogło być duuużo lepiej.

7.0
PC
czorny50

czorny50

Ekspert

2020.12.24

Moja ocena 7.0Wcześniej grałem w jakieś stare demo i epizod cześć z 2008, wiec Absolution jest moją pierwszą pełną przygoda z łysym zabójcą. Co prawda, fabuła jest słaba, postacie kiepskie, cutsceny są strasznie brzydkie, a i czasami zdarza się że zmieniają się w gameplay gdzie mamy sekundę by zareagować. Absolutnie nie mam nic do Małaszyńskiego ale naprawdę jego głos jako agent 47 strasznie mnie drażnił ( miedzy innymi akcent przy angielskich nazwach ostro kół uszy ) W moim wyobrażeniach nie sądziłem ze Hitman jest tak rozgadany. Mimo to gra gameplay’owo jest miodnie satysfakcjonująca. Poziomy nie są długie, a jeśli je powtarzamy by wymaksować to przelatują jeszcze szybciej, wiec nie nudzą, a jest naprawdę sporo wyzwań. Niestety musiałem się posiłkować google by dowiedzieć się co mam w nich konkretnego zrobić . Ciekawy pomysł na walkę wręcz za pomocą QTE choć animacja jest troszkę sztywno-sztuczna Świetne są też mapy które dają sporo możliwości kombinowania. Różnorodne i klimatyczne wypełnione wieloma NPC’am którch często podsłuchiwałem odkrywając ich mikro historie. Ich dubbing z kolej jest porządny.Z mniejszych minusów:- brak osiągnięć na GOG’u( tam mam wersje za free i jeszcze narzekam )- od czasu do czasu zamarzanie gry - dźwięki czasami głośniejsze od dialogów- agent ma zbyt głębokie kieszenie ( może ukryć karabin snajperski – czego nie było w mych wcześniejszych doświadczeniach )Mimo wielu wad grało mi się naprawdę satysfakcjonująco dobrze i z pewnością w przyszłości zainteresuje się epizodycznymi zleceniami.

8.0
PC
Charson

Charson

Ekspert

2020.10.02

Hitman: Rozgrzeszenie 2012 PC: 8/10Witajcie, grę przeszedłem łącznie aż cztery razy, ostatni raz przechodziłem ją w 2017 roku i nie dawno myślę sobie, nie ma w co grać - więc odpaliłem tą część Hitmana i ukończyłem ją po raz piąty na poziomie normalnym jak zwykle. Samo ukończenie zajęło mi około 6h.Odnośnie grafiki jest ona jak na 2012 rok bardzo dobra, ja grałem w rozdzielczości 1920x1080 60HZ, wszystko na full'a oprócz MSAA, które wyłączyłem całkowicie i osiągnąłem w grze 30-40 fps, więc grało mi się przyjemnie. Mapy bardzo mi się spodobały, miasto takie jak Hope, motel Waikiki czy jakoś tak i wiele innych lokacji zostało bardzo dobrze i klimatycznie wykonane. Postacie w grze ładnie zrobione, bronie, stroje również. Muzyka w grze średnia. Plusem jest również system strzelania - z każdej broni strzelało mi się znakomicie, dobry rozrzut, system automatycznego strzelania za pomocą instynktu również świetny i klimatyczny! W grze możemy napotkać easter egg związany z Kane'm i Lynche'm, co bardzo mnie zaciekawiło i zafascynowało. Cutscenki również bardzo wciągające fabularnie i nadające zajebisty klimat.Są też minusy, jak to w każdej grze, przykładowo kilka bugów, miałem takie sytuację nie raz, że musiałem włączać poziom od punktu kontrolnego, bo gdy wkładałem ciało do szafy postać Agenta 47 znikła, albo jak schowałem się do tego tortu w pewnej misji, postać zapadła się pod ziemię, było jeszcze kilka takich bugów, ale wystarczyło włączyć od punktu kontrolnego i wszystko było okej.(UWAGA SPOILERY)Co do samej fabuły jak wiecie, mamy zabić Diane Bernwood, gdyż zdradziła agencje, Travis robił eksperymenty o których główno dowodzący nie wiedzieli, Diana zabrała dziewczynkę imieniem Victoria i wydała tym na siebie wyrok śmierci. My jako Agent 47, mamy ją odzyskać a Diane zabić, strzeliliśmy tylko do niej, zostawiliśmy ją, odczytaliśmy list i zabraliśmy Victorię w bezpieczne miejsce, jak się potem okazuje Travis chce ją odzyskać za wszelką cene, tak samo jak i Dexter gdy dowiaduje się o niej co nie co. Naszym celem jest, gdy porywają ją zabić kilka postaci, syna Dextera, jego żonę, samego Dextera i nie tylko, gdy ją odbijamy zabijamy Travisa oraz jego babkę i na tym koniec. Victoria trafia w bezpieczne miejsce i jest razem z Dianą, jak się potem okazuje Ptasiek idzie na komisariat do pewnego prywatnego detektywa i mówi mu, że pomoże za kase schwytać Hitmana. To Fabuła w skrócie, kilka wątków pominąłem takich jak to, że Dexter chciał spalić Hitmana w hotelu, ect, ale o tym wszystkim dowiecie się, sami grając. Wszystkiego nie zdradzę i nie opowiem, gdyż za długo musiałbym się rozpisywać. :) Według mnie to najlepszy Hitman jaki mógł powstać, nie tylko pod względem graficznym, ale chodzi tutaj głównie o dynamikę akcji, dobre animację, szybkość oraz dobry polski dubbing. Zagrajcie, a przekonacie się, że na prawdę warto! Ja jestem mega zadowolony z tej gry i polecam ją każdemu. Miłego dnia, elo!

9.0
PC
1up

1up

Ekspert

2020.05.05

Hitman: Absolution jest dla mnie kwintesencją skrytobójcy i próbą najbliższą moim wyobrażeniom o wzorcowej grze z płatnym mordercą. Plusy... Już sam wygląd Agenta 47 budzi respekt. Na jego obliczu maluje się wizerunek prawdziwego skurwiela. Zdecydowanie najlepsza twarz serii. Fakt ten eksponują klimatyczne wprowadzenia filmowe, fajne kinowe ujęcia oraz płynne przejścia do gameplay’u. Są to elementy, które dodają grze klasy. Wątek fabularny jest ciekawy i dobrze poprowadzony. Tworzy spójną opowieść, a nie jak bywało wcześniej, luźno powiązane ze sobą misje. Oprócz legendy, jaką jest 47, reszta postaci napisana została całkiem przyzwoicie. Chyba po raz pierwszy w serii dialogi nie są paradą idiotycznych odzywek, a czymś więcej. Rozmowy między wartownikami czy przechodniami potrafią dostarczyć cennych informacji, a same teksty uważam za całkiem nieźle sklecone i nieraz zabawne. Aha, i polonizacja jest generalnie udana. Udźwiękowienie stoi na wysokim poziomie, a soundtrack, mimo nieobecności nadwornego kompozytora IO - Jespera Kyd’a – robi znakomitą robotę. Całości dopełnia wyborna oprawa wizualna. Wszystko to buduje wyśmienity klimat. Dorosły, poważny i lekko wulgarny charakter produkcji przełamywany jest czasem zabawnym tekstem, nutką czarnego humoru bądź easter eggiem. Z początku nastrój przywodzi najmroczniejszą odsłonę serii - Contracts, za co wielki plus. Ogólnie miejsca wykonywanych zadań są niezwykle miodne, jak chociażby polowanie na Święte w polu kukurydzy. Etapy wewnątrz budynków są niezwykle dopracowane. Jak się na chwilę zatrzymałem i bliżej przyjrzałem ilości detali otoczenia, to nie mogłem wyjść z podziwu dbałości o szczegóły. Misje, jak to zwykło już bywać w grach od IO Interactive, fenomenalne. Ujawnia się tutaj duże urozmaicenie. Jedne zadania są proste i krótkie, drugie okazują się wymagające i rozbudowane wieloma etapami, inne przygotowano wyłącznie dla rozluźnienia. Jednak wspólną cechą łączącą poziomy są emocje. A tych nigdy nie brakuje. Imponuje mi przede wszystkim mnogość sposobów wykonania roboty. Autorzy poszli jednak o krok dalej, oddając nam naprawdę wyszukane metody dotarcia do obiektu, sporo alternatywnych dróg i wiele innych możliwości. Niekiedy przyjdzie nam odegrać zupełnie inną rolę, niż byśmy się tego spodziewali. Pod tym względem sposoby na ukończenie misji przechodzą najśmielsze oczekiwania. Jako fan serii Hitman, który ograł wszystkie poprzednie odsłony, znam mnóstwo podstępnych technik na dobranie się do celu. W Rozgrzeszeniu twórcy jednak przeszli sami siebie oferując niezwykle sadystyczne pomysły na mordowanie ludzi. Aj, Wy chore mózgi z IO - szacun dla was! Zachwyca też różnorodność profesji ludzi, od których możemy przygarnąć wdzianko. Rozsądne jest zatem to, że gdy już przebierzemy się za danego jegomościa, to nie zwalnia nas to z obowiązku ukrywania się przed spojrzeniami kolegów po fachu. Dobrze więc, jak na standardy gier, zrealizowano skrypty sztucznej inteligencji. Strażnicy reagują poprawnie, dając nam jednak malutki margines błędu. Uważam, że osiągnięto tutaj odpowiedni balans. Podobnie sprawa ma się z uzbrojeniem. Ilość potencjalnych narzędzi zbrodni robi wrażenie i urzeka swym wyrafinowaniem. I nie mówię tu tylko o broni białej i palnej, ale o wszelkiego rodzaju elementach otoczenia, które mogą „przypadkowo" kogoś zabić. Zaprawdę, zręcznie pomyślane. Grywalność, a w zasadzie REgrywalność produkcji jest niesamowita. Konstrukcja gry sama w sobie zachęca do ponownego rozegrania misji oraz odkrycia i przetestowania tych bardziej finezyjnych rozwiązań. Można rzec: „It's just fun to play”. Świetnie wyważono poziomy trudności. Osobiście kampanię przechodziłem na trudnym, co stanowiło nie lada wyzwanie i przełożyło się na dziesiątki godzin zabawy. Bardzo przypadła mi do gustu mechanika gry. W końcu sensownie zrealizowano walkę wręcz, czego brakowało mi w poprzednich odsłonach. Nie występują tutaj również absurdy z wcześniejszych części. Samo skradanie i system osłon działają sprawnie. Strzelanie jest mega przyjemne. Ciekawy okazał się zabieg z instynktem. Mogę w końcu powiedzieć, że z dość topornej formuły uprzednich gier, ta tutaj wypada naprawdę rewelacyjnie. Aż chce się grać dla samego grania. Minusy... Wątpliwy system checkpointów. Animacja, poza efektownymi egzekucjami, trochę kuleje. Mało subtelny interfejs na ekranie można było rozwiązać nieco inaczej. Można było pokusić się też o większy realizm, choćby w kwestii ilości przenoszonych spluw. Występują także nne pomniejsze niedociągnięcia. Wiadomo, można czepiać się przeróżnych drobiazgów, ale skoro nie wpływają one znacząco na samą rozgrywkę, to nie ma co narzekać. Z błędami w programie bywa tak, że część z tych, które jeden gracz uświadczy, inny nie spotka wcale. Ja większych wad nie dostrzegłem i jestem świadomy założeń i pewnych uproszczeń na rzecz przystępności. Liczy się odpowiedni balans i dobra zabawa. Niestety, nie dane mi było doświadczyć trybu Kontrakty, co nie zmienia faktu, że z przyjemnością powrócę jeszcze do Absolution. Moja ocena – 9.0/10

8.0
PC
Janczes

Janczes

Gracz

2026.08.07

To pierwszy hitman w jakiego gram od gimnazum i w koncu po polsku. Rozumiem zarówno fabule jak i niektóre mechaniki gry są tutaj łatwo wyjasnione. Poprzednich czesci nie docenilem bo kompletnie mi nie wychodzilo szukanie tych alterntywnych dróg zabójstwa, tylko działałem jak rambo i wszystkich wybijałem. Tutaj wreszcie moglem pokombinowac. Plusy:- Polska wersja napisy + głosy- Lokacje : klub go go , bary, melina ćpunów, arena nielegalnych walk, pola kukurydzy, sąd, - Efekty tłumu są niesamowite - zabawne i interesujące rozmowy między ludźmi (chociażby rozprawa w sądzie i krasnale ogrodowe) ale i wiele wiele innych- Różne kombinacje zabicia - możliwość przejścia gry po cichu i zarówno jak Rambo - gra nic nie narzucaMinusy - Błędy w pojmowaniu pomieszczenia - po otwarciu drzwi, pomimo iż nie wchodzimy do środka to czasem gra i tak uznaje że weszliśmy na teren chroniony i zaczyna się polowanie - Czasem poszukiwania się zawieszają pomimo iż się schowaliśmy a i tak nas nie rozpoznali - i nic się nie dzieje - Niejasne zapisy postępu

8.0
PC
M

manek23

Ekspert

2023.09.03

9.0
PC
KoweK

KoweK

Ekspert

2023.03.06

8.5
PC
Adrian Werner

Adrian Werner

GRYOnline.pl Team

2018.06.22

6.0
PC
P

psyh0zzy

Ekspert

2018.02.05

8.0
PC
M

MarcinB323

Ekspert

2017.08.18

9.0
PC
Jakub Paluszek

Jakub Paluszek

GRYOnline.pl Team

2017.01.17

8.0
PC
Michał Wołowicz

Michał Wołowicz

GRYOnline.pl Team

2016.03.29

9.0
PC
Butryk

Butryk

Ekspert

2016.03.25

7.0
PC
Adam Mirkowski

Adam Mirkowski

GRYOnline.pl Team

2016.03.24

8.0
PC
zvr

zvr

Ekspert

2016.03.21

8.5
PC
kęsik

kęsik

Ekspert

2016.03.18

9.0
PC
Bigos-86

Bigos-86

Ekspert

2016.01.03

Ocena STEAM

9.3

Bardzo pozytywne (64 323)

[title]

Główne zalety gry

  • Wizualizacje i grafika: Wielu użytkowników chwaliło grafikę gry, zauważając, że pozostaje imponująca nawet lata po jej premierze.
  • Fascynująca fabuła: Narracja opisana jest jako bardziej osobista i filmowa, oferująca głębsze zrozumienie postaci Agenta 47 oraz jego motywacji, co niektórym graczom wydawało się interesujące.
  • Różnorodna rozgrywka: Gra pozwala na wiele sposobów ukończenia misji, oferując mieszankę skradania się i akcji, którą można dostosować do różnych stylów gry.
  • Ciekawe mechaniki: Wprowadzenie "Trybu Instynktu" oraz nowego systemu przebrań, choć kontrowersyjnych, dodało warstw do rozgrywki, które niektórzy gracze docenili.
  • Dubbing: Powrót Davida Batesona jako Agenta 47 został doceniony, co dodało ciągłości postaci.

Główne wady gry

  • Liniowy projekt poziomów: Wielu graczy krytykowało grę za zbyt liniową strukturę w porównaniu do poprzednich tytułów, co ograniczało eksplorację i kreatywność w ukończeniu misji.
  • Problemy z systemem przebrań: Mechanika przebrań była postrzegana jako wadliwa, z NPC często zbyt łatwo rozpoznającym Agenta 47, co umniejszało doświadczenie skradania się.
  • Ograniczenia systemu zapisu: Możliwość zapisu tylko w określonych punktach była frustrująca dla graczy, którzy chcieli eksperymentować z różnymi strategiami bez konieczności powtarzania długich fragmentów gry.
  • Usunięte funkcje online: Zamknięcie serwerów kontraktów oznaczało, że gracze nie mogli osiągnąć 100% ukończenia, co zmartwiło wielu użytkowników.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Elementy sandboxowe: Użytkownicy wyrazili pragnienie powrotu do bardziej otwartego, sandboxowego stylu poprzednich gier Hitman, który pozwalał na większą kreatywność w eliminacjach.
  • Rozbudowana AI i wyzwanie: Niektórzy gracze czuli, że AI jest zbyt prosta lub wybaczająca, co zmniejszało wyzwanie, którego fani serii oczekiwali.
  • Pełny dostęp do trybu kontraktów: Po zamknięciu serwerów online, gracze żałowali utraty trybu Kontraktów, co ograniczało powtarzalność i możliwość odblokowania niektórych osiągnięć.
  • Funkcjonalność mapy: Brak szczegółowej mapy został zauważony jako brakująca funkcja, która mogłaby poprawić nawigację i planowanie strategiczne w poziomach.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Hitman: Absolution ma swoje mocne strony, szczególnie w opowiadaniu historii i grafice, odbiega od kluczowych elementów, które wielu fanów kochało w serii Hitman, co prowadziło do mieszanych reakcji wśród graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl