
Data wydania: Data Nieznana
Skupiona na mechach gra akcji z elementami RPG, kontynuacja gry z 1999 roku. Heavy Gear III rozszerza formułę poprzedniczek o otwarty świat Badlands, a powstało bez udziału firmy Activision, która zapoczątkowała serię.
Seria Heavy Gear ma historię sięgającą 1997 roku (jej uniwersum istnieje trzy lata dłużej), lecz między premierami pełnoprawnej drugiej i trzeciej jej odsłony minęło ponad ćwierć wieku (po drodze powstawał jeszcze sieciowy projekt Heavy Gear Assault, który został wydany we wczesnym dostępie w 2017 r. i porzucony wkrótce potem). Reaktywacji marki w cyfrowej formie podjęła się firma Flameborn Games z Montrealu, która pracowała pod okiem autorów pierwowzoru.
Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach cyklu, w Heavy Gear 3 zasiadamy za sterami gigantycznych mechów. Produkcja wprowadza jednak znaczącą zmianę względem swoich poprzedniczek, bowiem jej twórcy zdecydowali się zrezygnować z podziału na misje. Zamiast tego otrzymujemy do dyspozycji otwarty świat. Mowa o pustynnym regionie Badlands, zlokalizowanym na planecie Terra Nova.
Motorem gry są zadania popychające fabułę do przodu i pozwalające nam lepiej poznać to uniwersum. Ponadto ważną rolę odgrywają tu dynamiczne potyczki z siłami wroga, a także elementy RPG, w ramach których stopniowo rozwijamy swego kroczącego kolosa.
Świat Heavy Gear powstał z myślą o stołowej grze bitewnej od firmy Dream Pod 9. Marka roztacza przed nami wizję przyszłości, w której ludzkość kolonizuje inne planety, a konflikty zbrojne i polityczne są codziennością. Na polach walki kluczową rolę odgrywają tytułowe Gears, czyli potężne mechy.
Heavy Gear 3 działa w oparciu o silnik Unreal Engine 5.
Autor opisu gry:
Krystian Pieniążek



4GRY
Seria gier akcji z mechami w roli głównej, oparta na licencji stołowej gry bitewnej pod tym samym tytułem, wykreowanej przez firmę Dream Pod 9. Dwie pierwsze pozycje spod tego szyldu zostały wydane przez firmę Activision, z kolei trzecia jest dziełem montrealskiej firmy Flameborn Games (przy czym nad jej procesem produkcji czuwali autorzy stołowego pierwowzoru).
gry 31 lipca 2025 11:14