Oceny
Ocena Graczy
Średnia z 24 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1362 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
ArtystaPisarz
Ekspert
2024.06.15
Na „Harolda Halibuta” czekałem, odkąd go na nowo zapowiedziano już dobrych kilka lat temu, przy czym tym, co mnie do tej gry początkowo przyciągnęło była oczywiście oprawa graficzna, nie będę ukrywał, bo jest to najsłynniejszy fakt znany wszystkim na temat tej gry, ale też świat przedstawiony – „Fedora 1” wydawała mi się wtedy lokacją ciasną i gęstą wręcz od detali. Wyobrażałem sobie, że główną atrakcją produkcji, gdy ta się już ukarze, będzie zwiedzanie zakamarków tego statku kosmicznego znajdującego się głęboko pod wodą, odkrywanie sekretów jego mieszkańców i podziwianie pięknych, wykonanych z wielkim przywiązaniem do rzemiosła wnętrz. Czy się myliłem? I tak, i nie. Moje pierwotne wyobrażenie pokrywa się z prawdziwą rozgrywką tylko w niewielkim stopniu.Po zapowiedziach przyszło demo gry zawierające jakieś pierwsze półtorej godziny rozgrywki. I być może miałem wtedy zły dzień (pamiętam, że bolała mnie głowa), ale to demo to mi się strasznie nie spodobało. Gra była niewiarygodnie wręcz powolna, wnętrza statku jedynie umiarkowanie ciekawe, a niektóre dużo bardziej otwarte niż się spodziewałem (na ciebie patrzę, Agora Arcades!). Co najgorsze jednak – w fabule co i rusz wydawało się, że już za minutkę, już za momencik wydarzy się coś naprawdę ciekawego, no i nigdy nic się nie działo, za każdym razem był to niewypał.Mimo tego jednak, że demo niespecjalnie przypadło mi do gustu, postanowiłem wesprzeć twórców, kupić grę, nad którą tak długo pracowali i się z nią dogłębnie zapoznać. No i co? No i nie żałuję, choć dalej nie uważam, byśmy mieli tu do czynienia z jakimś arcydziełem.Po pierwsze, ten grzech kardynalny z dema pozostaje aktualny dla całej gry – historia owszem, postępuje tu do przodu, a czasem dzieją się rzeczy dosyć doniosłe, ale wszystko to jest pozbawione jakiegokolwiek impetu, jakby narracyjnie wykastrowane. Sprawia to wrażenie, że co by się akurat nie działo na ekranie, jesteśmy i tak jako gracze zanurzeni w jednym i tym samym stanie ducha tytułowej postaci, we flegmatycznym zawieszeniu, zdystansowaniu, jakby w gorączce.Z jednej strony jest to wada, z drugiej nadaje całej grze unikatowej atmosfery, którą da się z czasem polubić. Jeżeli już pogodzimy się i mentalnie przygotujemy na to, że tutaj nawet gdy coś się dzieje to nic się nie dzieje, to „Harold” bywa naprawdę znośny. Postacie, zarówno główne, jak i te poboczne, są sympatyczne i miło się z nimi spędza czas, zwłaszcza z pewną pozaziemską istotą, o której tutaj cicho, sza. Oprawa naprawdę robi wrażenie, i nawet jeśli nie jest to wcale prawdziwa animacja poklatkowa, co bardzo trafnie zauważył Jakub Dembski, to mi to akurat w niczym nie przeszkadza. Nawet do powolnego tempa idzie się przyzwyczaić.Wzięta w nawias, poza to, w jaki sposób została opowiedziana, sama historia jest zaś naprawdę dobra, nieoczywista i ludzka. Bohaterowie tego dramatu mylą się w ocenach, podejmują niekiedy złe decyzje, nie zawsze potrafią współpracować z innymi, a mimo to jakoś brną do przodu, wyrażając przy okazji parę ludzkich emocji, nie najgorzej oddanych na obliczach wirtualnych kukiełek w uroczych strojach jakby z prawdziwego materiału, jak i w głosach dobrze dobranych aktorów. Nikt jakoś nie jest po prostu „zły”, a czarnym charakterem jest nie tyle konkretna osoba, co konwenanse każące innym, nawet bardzo bliskim, traktować Harolda jak popychadło oraz przerost ambicji nad zdolnościami. Zwłaszcza podobało mi się zakończenie gry, w którym sam Harold wreszcie podejmuje jakąś własną decyzję.Koniec końców Slow Bros. stworzyli dzieło nietuzinkowe. Nie takie, jakie chciałem, ale takie, jakie oni chcieli. I to nam musi wystarczyć.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (1 362)
Główne zalety gry
- Projekt artystyczny: Gra charakteryzuje się oszałamiającym ręcznie robionym stylem artystycznym w technice claymation, który wielu graczy uznało za fascynujący i unikalny.
- Atmosfera i ścieżka dźwiękowa: Atmosfera opisana jest jako żywa i immersyjna, z piękną ścieżką dźwiękową, która wzbogaca emocjonalne doświadczenie.
- Fabuła i postacie: Narracja bada głębokie tematy przyjaźni, przynależności i ludzkiej kondycji, co rezonuje z wieloma graczami. Postacie są dobrze napisane i budzą empatię.
- Emocjonalny wpływ: Kilku graczy zauważyło, że historia potrafi wywołać silne emocje, z momentami humoru, smutku i refleksji.
Podsumowanie
Główne wady gry
- Tempo i rozgrywka: Gra jest krytykowana za wolne tempo, a wielu graczy czuje, że się dłuży z powodu nadmiernego chodzenia i zadań polegających na przynoszeniu przedmiotów. Niektórzy opisali ją jako bardziej interaktywny film niż grę.
- Brak agencyjności gracza: Wielu recenzentów zauważyło brak znaczących wyborów i mechanik rozgrywki, co prowadzi do poczucia podążania ustaloną ścieżką bez prawdziwego zaangażowania.
- Powtarzalność: Rozgrywka często obejmuje powtarzalne zadania i cofanie się, co niektórzy gracze uznali za nużące i monotonne.
- Jakość dialogów: Chociaż niektórzy docenili pisanie, inni uznali je za zbyt długie, czasami nudne i pozbawione głębi.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Bardziej interaktywna rozgrywka: Gracze wyrazili pragnienie większej liczby angażujących mechanik rozgrywki, takich jak zagadki lub wybory, które wpłynęłyby na fabułę.
- Zmniejszenie liczby zadań polegających na przynoszeniu przedmiotów: Wiele recenzji sugerowało, że liczba takich zadań powinna być zminimalizowana lub uczyniona bardziej znaczącą, aby poprawić doświadczenie.
- Poprawione tempo: Kilku użytkowników czuło, że gra mogłaby być krótsza lub lepiej zmontowana, aby utrzymać zaangażowanie przez cały czas.
- Opcje lokalizacji: Niektórzy gracze zauważyli brak niemieckiego dubbingu, co mogłoby uczynić grę bardziej dostępną dla szerszej publiczności.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Harold Halibut jest doceniana za swoją wizję artystyczną i emocjonalne opowiadanie, ale krytykowana za tempo i mechanikę rozgrywki. Przyciąga tych, którzy cenią doświadczenia oparte na narracji i są gotowi zaakceptować wolniejsze tempo.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,