Teksty
Half-Life 2: Episode One - recenzja gry
Akcja epizodu pierwszego rozpoczyna się tuż po pamiętnych wydarzeniach w Cytadeli, jakie miały miejsce w końcowych scenach Half-Life’a 2. Gordon Freeman zostaje odnaleziony w rumowisku przez pieska, mechanicznego przyjaciela Alyx Vance.
Krystian Smoszna
6 czerwca 2006 13:34
Opinie
Kiedy dogonią konsole – krótka historia grafiki w grach mobilnych
Dynamika rozwoju urządzeń mobilnych może wprawiać w osłupienie. Jeszcze niedawno mogliśmy zagrać na nich w proste produkcje, a już dzisiaj oprawa wielu tytułów na iOS czy Androida stoi na poziomie konsol i pecetów.
Adrian Werner
6 stycznia 2015 13:00
Opinie
Mody do Half-Life'a, które zmieniły świat gier
Half-Life to nie tylko udana seria pierwszoosobowych shooterów, ale również doskonała platforma do tworzenia świetnych modów. Wiele z nich ewoluowało w pełnoprawne tytuły.
Damian Pawlikowski
9 grudnia 2014 16:01
Opinie
Najlepsze mody do gry Half-Life 2 - obowiązkowy zestaw dla fanów Gordona Freemana
Half-Life 2 to nie tylko udana kampania single player, ale przede wszystkim gra przyjazna dla modderów. Przez wiele lat fani stworzyli wiele wspaniałych nakładek, my przedstawiamy te najlepsze.
Adrian Werner
24 października 2013 15:00
Co chcemy zobaczyć w Half-Life 3?
Wierzymy mocno, że jeszcze w tym roku Valve ujawni światu istnienie trzeciego Half-Life'a. Oczekując tego wydarzenia zastanawiamy się jak mogłaby wyglądać "trójka".
Filip Grabski
2 stycznia 2012 12:24
10 lat Half-Life'a
Dziś minęło 10 lat od premiery jednej z najważniejszych gier w historii elektronicznej rozrywki. Half-Life na zawsze zmienił oblicze pierwszoosobowych strzelanin.
Marek Czajor
19 listopada 2008 12:35
Wywiad z twórcą Half-Life'a
Half-life 2: Episode 2 to bez wątpienia jeden z najlepiej zaprezentowanych na Games Convention tytułów. EA wiele zrobiło, by zrobić wrażenie – aż po sprowadzenie na miejsce twórcy tego, co nazwać możemy uniwersum Half-life, Gabe’a Newella.
Krzysztof Gonciarz
29 sierpnia 2006 10:54
Half-Life 2: Episode One - przed premierą
Powiadają, że należy kuć żelazo, póki gorące. Panowie z firmy Valve Software nie biorą sobie jednak tej starej prawdy do serca. Zresztą... nie muszą. Bez względu na zachowanie członków firmy, fani i tak będą jeść im z ręki.
Krystian Smoszna
14 lutego 2006 13:07
GRYOnline
Gracze
Steam