
Data wydania: 9 lipca 2001
Trzecia odsłona popularnej serii wyścigowej studia Polyphony Digital, zapoczątkowanej w 1997 roku na konsoli PS One. Motorem Gran Turismo 3: A-Spec jest oczywiście tytułowy tryb zabawy, gdzie, uczestnicząc w kolejnych wyścigowych zmaganiach, zdobywamy odpowiednie licencje oraz gotówkę, którą możemy przeznaczyć na zakup nowych samochodów oraz części.
Gracze
Gran Turismo 3: A-Spec jest grą wyścigową autorstwa japońskiej firmy Polyphony Digital, na której czele stał Kazunori Yamauchi, projektant znany z dwóch wcześniejszych odsłon serii dostępnych na pierwszą konsolę PlayStation. Produkcja skierowana jest zarówno do fanów gatunku jak i osób interesujących się motoryzacją, dla których rywalizacja jest tylko dodatkiem do innych interesujących treści. Program początkowo nosił nazwę Gran Turismo 2000 i to właśnie pod nią został po raz pierwszy zaprezentowany na targach E3 w 2001 roku. Potem jednak twórcy zdecydowali się na zmianę w tytule, aby utrzymać ciągłość iteracji z wcześniej wydanymi odsłonami.
Na potrzeby gry Polyphony Digital przygotowało ponad sto pięćdziesiąt precyzyjnie wymodelowanych - jak na ówczesne możliwości konsoli PlayStation 2- samochodów. Był to znacznie zawężony wybór w stosunku do części drugiej, w której można było wybierać spomiędzy ponad sześciuset pojazdów. Niemniej jednak to właśnie część trzecia ustanawiała na początku millenium standardy, którymi starali się kierować także pozostali deweloperzy zajmujący się grami z gatunku wyścigów. Z myślą o "trójce" zaprojektowano ponad trzydzieści tras, z których część już wcześniej pojawiła się w poprzedniczkach. Poza znanymi i lubianymi wcześniej odcinkami, wprowadzono także zupełnie nowe, umiejscowione zarówno poza miastami, jak i w nich samych. Ponadto gracze mogli spróbować swoich sił na bardzo popularnej, amerykańskiej trasie Mazda Laguna Seca, której rzeczywisty odpowiednik znajduje się w stanie Kalifornia. Nowością w tej odsłonie serii są odcinki szutrowe, przeznaczone dla aut rajdowych.
Gra oferuje kilka trybów zabawy. Gran Turismo Mode skupia się na karierze kierowcy, który po zdobyciu odpowiednich licencji wymagających nauczenia się zarówno tych podstawowych, jak i bardziej zaawansowanych manewrów, ściga się w coraz bardziej prestiżowych imprezach. Zdobycie wysokiej lokaty gwarantuje wypłatę odpowiedniej liczby kredytów, za które można dokupić kolejne, lepsze samochody, dzięki którym będzie można poprawić swoje osiągi i startować w następnych zawodach. W trybie Arcade wyścigi zostały podzielone na "bloki" zawierające w sobie pięć do sześciu tras dostępnych z pełnej puli zawartych w produkcji. Aby awansować dalej konieczne jest zaliczenie wszystkich dostęnych w takim "bloku" tras na jednym z trzech poziomów trudności. Możemy także próbować swoich sił zarówno w próbie czasowej, jak i rywalizacji z drugą osobą na podzielonym ekranie.
GT3, reklamowany jako symulator, tak naprawdę cechuje się jeszcze dość uproszczonym modelem jazdy i brakiem implementacji wizualnego systemu uszkodzeń pojazdu. Zachodzące na trasie interakcje pomiędzy samochodami, a także pomiędzy samochodami a elementami trasy nie były realistyczne i doczekały się miana "kartonowych" zderzeń. W biciu rekordów pomagało nawet umiejętne odbijanie się od barierek otaczających jezdnię. Pomimo tego, gra starała się symulować inne aspekty fizyki jazdy, choć działo się to w mocno uproszczony sposób w stosunku do rzeczywistości.
W Gran Turismo 3: A-Spec można skutecznie bawić się zarówno używając zwykłego joypada lub skorzystać z wielu dostępnych na rynku kierownic, dla których gra oferuje wsparcie. Dzieło Polyphony Digital uważane jest za jeden z kamieni milowych w rozwoju gatunku wyścigów i wywarło wielki wpływ na sposób projektowania tytułów powstających w przyszłości.
Autor opisu gry:
Emil Ronda
Ostatnia aktualizacja opisu: 19 sierpnia 2015



13GRY
Ciesząca się dużą popularnością seria symulacji wyścigów samochodowych, przeznaczona wyłącznie na konsole marki PlayStation (zarówno stacjonarne, jak i przenośne). Cykl zalicza się do najważniejszych marek w portfolio wydawniczym firmy Sony Computer Entertainment.
Tech 18 lutego 2026 13:30
gry 18 grudnia 2015 11:22
Tech 7 marca 2010 12:30
gry 6 lutego 2010 11:52
gry 9 maja 2008 13:22
gry 14 kwietnia 2008 11:36
gry 12 stycznia 2008 15:59
gry 20 grudnia 2007 07:18
gry 2 sierpnia 2007 09:13
gry 1 sierpnia 2007 08:16
Wymagania sprzętowe gry Gran Turismo 3: A-Spec:
PlayStation 2
Wspiera:
karta pamięci 8 MB, kierownica, link-kabel additionally (PS2): link-kabel
Średnie Oceny:
Średnia z 776 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
game _hunter
Ekspert
2019.09.11
Polyphony świetnie weszło w nową generację konsol z tym tytułem. Po dwóch poprzednich arcydziełach wyścigowych Gran Turismo i Gran Turismo 2 dostaliśmy świetnego spadkobiercę ich osiągnięć. Zalety:+ grafika (gra po 18 latach nadal prezentuje się świetnie. Oprawie wizualnej nie można niczego zarzucić - trasa jest dobrze widoczna, elementy wokół trasy są czytelne, żadnej "sieczki pikseli", samochody wyglądają świetnie)+ tryb kariery (zdobywanie Licencji, kupno pierwszego samochodu, powolne dochodzenie do wyższych kategorii oraz odsłanianie trudniejszych wyścigów)+ opcje tuningu (bardzo realistycznie odwzorowane zmienianie ustawień samochodu oraz wyposażanie go w nowe części. Brakuje tylko w opcji tuningu wizualnego Racing Modification)+ długość rozgrywki (to nie jest gra na 8-10 godzin. Można spędzić z tą grą nawet pare miesięcy i dalej są wyścigi do wygrywania i samochody to zdobycia)Wady:- brak deszczu (mówię o tym tylko z tego powodu, gdyż w zaliczaniu Licencji są zadania w deszczu. Dlaczego twórcy nie stworzyli wyścigów z uwzględnieniem tej opcji? Szkoda, bo niewiele pracy więcej a znacznie poprawiłoby to poziom rozgrywki)