Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 9 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 7341 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 1388 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Marcin Jaskólski
Recenzent GRYOnline.pl
2008.12.05
Miłośnicy Gothica mieli nadzieję, że Zmierzch Bogów okaże się też zmierzchem bugów. Jeśli uważacie, że wiecie, co to znaczy ostro zapluskwiona gra, to zaprawdę powiadam Wam – niczego jeszcze nie widzieliście.
gutosaw
Ekspert
2021.06.06
++ Muzyka ++ Projekt miast Myrtany ++ Rozwój postaci + Nowe zbroje i bronie - - - Setki błędów na każdym etapie rozgrywki - - - Fabuła składa się z samych fetch questów - - - Fatalne postaci - bez charakteru. Służą jedynie do przekazania misji - - - Fatalne dialogi. Odseparowane od rozgrywki i postaci - - - System walki zmuszający do korzystania z exploitów - - - Gra jest wysoce niestabilna - - - Kopiuj-wklej. Jaskinie, budowle, misje - - - Misje eskortowe - - W grze na kilkadziesiąt godzin, główny wątek to około 2 minuty dialogów - - Nieczytelny dziennik - - Usunięcie mechanik z "podstawki"
ogórekdamian
Ekspert
2017.01.26
Nie lubię zaczynać gry i jej nie kończyć, ale takiego stolca jak to dziadostwo, to w życiu nie grałem. Nie polecam tego nikomu, a tym bardziej fanom Gothica.
wwad
Ekspert
2015.07.22
Właśnie ukończyłem po tylu latach oczekiwania jedyny gothic którego nie przeszedłem dotychczas :) Grałem w to na premierę na piracie to byłą masakra jaki syf szybko skasowałem teraz kupiłem Enhanced Edition i praktycznie bagów jakichś dużych nie zaobserwowałem po podkręceniu zasięgu grafiki na 30k w ini ( trzeba zwiększyć też cache bo inaczej się textury bagują ) gra wygląda bardzo przyzwoicie graficznie jak na tyle lat. Sama gra ma odmienny styl niż G3 tu liczą się questy i za nie jest masa expa mniej wybijanie potworów. Questy są ok może z początku tempawe ale z czasem coraz lepsze ;] Poziom trudności jest przeogromny na trudnym dograłem do trelis i musiałem zmniejszyć bo to za opornie szło :D 3 ścierwojady w średniej zbroi potrafiły mnie szamnąć od tak ;] Pogłos orków w trelis bezcenne "jeśli mora sprawia kłopoty to jej przywal, jeśli mora sprawia kłopoty to ją zabij i nie zapomnij jej obrabować", "jesteśmy ręką która ich karmi pięścią która ich bije" :) czemu teraz nie robi się takich klimatycznych dobrze brzmiących po polsku dialogów w grach :)
Seba01
Ekspert
2026.11.07
czorny50
Ekspert
2016.03.19
kęsik
Ekspert
2016.03.17
Mecenas_z_Piaseczna
Gracz
2025.12.28
DexteR_66 (UrBan_94)
Gracz
2025.11.22
Ocena STEAM
Mieszane (1 388)
Główne zalety gry
- Nostalgia i znajomość: Gra pozwala graczom powrócić do świata Myrtany, zachowując atmosferę i wiele elementów wizualnych z Gothic 3.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka pozostaje wysokiej jakości i jest chwalona za swoją kompozycję, przypominającą oryginalną serię Gothic.
- Rozwój postaci: Niektórzy gracze docenili powrót znanych postaci, nawet jeśli ich przedstawienia były niespójne z wcześniejszymi grami.
- Udoskonalenia w walce: Niektórzy użytkownicy zauważyli drobne ulepszenia w systemie walki w porównaniu do Gothic 3.
- Nowe przedmioty i wyposażenie: Dodanie nowych broni i zbroi zostało uznane za pozytywny aspekt, chociaż nie zawsze były one dobrze zintegrowane.
Główne wady gry
- Słabe opowiadanie: Narracja była krytykowana za to, że była chaotyczna, mało angażująca i często bezsensowna, z wieloma questami pozbawionymi spójności.
- Problemy techniczne: Wiele osób zgłaszało błędy, usterki i problemy z wydajnością, w tym spadki liczby klatek na sekundę i problemy z zachowaniem NPC.
- Ograniczony świat gry: Gra rozgrywa się tylko w Myrtanie, pomijając regiony takie jak Varant i Nordmar, co sprawia, że świat wydaje się mniejszy i mniej żywy.
- Powtarzalne questy: Wiele questów opisano jako zadania polegające na przynoszeniu przedmiotów lub misje eskortowe, które brakowały głębi i różnorodności.
- Niespójności postaci: Przedstawienie Bezimiennego Bohatera i innych postaci zostało uznane za znaczący krok wstecz, z protagonistą często działającym w sposób sprzeczny z jego ustaloną osobowością.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębokość w questach: Gracze czuli, że questy brakowały znaczących wyborów i były zbyt liniowe, co zmniejszało doświadczenie otwartego świata.
- Różnorodność NPC: Wielu NPC było ogólnych, z brakiem unikalnych osobowości lub interakcji, co prowadziło do mniej immersyjnego doświadczenia.
- Angażujące mechaniki walki: Chociaż zauważono pewne ulepszenia, wielu graczy nadal uznało system walki za niezadowalający w porównaniu do wcześniejszych tytułów w serii.
- Spójność logiczna: Gracze wyrazili pragnienie bardziej spójnej fabuły, która byłaby zgodna z lore ustalonym w poprzednich grach Gothic.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Gothic 3: Forsaken Gods wydaje się być rozczarowującym dodatkiem do serii Gothic, z wieloma fanami czującymi, że nie udało się uchwycić uroku i głębi swoich poprzedników.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,