Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Forspoken
Forspoken

Oceny

5.6

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 7 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
4.1

Ocena Graczy

Średnia z 292 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

6.3

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 8583 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
6.6

Ocena OpenCritic

Gra jest zrecenzowana przez 152 Krytyków OpenCritic.

Ocena Opencritic
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
PS5
Krzysiek Kalwasiński

Krzysiek Kalwasiński

Recenzent GRYOnline.pl

2023.01.30

Są gry, które już przed premierą spotykają się ze złym odbiorem. A gdy w końcu trafiają na rynek, okazują się tak kiepskie, jak większość przewidywała. W tym przypadku sytuacja wygląda jednak inaczej. Forspoken jest bowiem bardzo dobre.

4.0
PC
T20

T20

Ekspert

2024.12.22

Strasznie toporna i brzydka gra. Fabuła wydaje się ciekawa, ale system walki to jakiś dramat gdzie ma się wrażenie jakby główna bohaterka rzucała papierowymi kulkami w przeciwników. Słabo się w to gra i słabo się to ogląda.

4.5
PC
pieterkov

pieterkov

Ekspert

2023.09.02

Gra ledwie zipie na i7 i 3070 w 1080p. Nawet na najniższych ustawieniach z dlss balanced dropi do 60-80fps. W innych momentach skacze jednak do 120, bo na więcej nie pozwala silnik gry (lock max klatek). Pomimo tego gra jest paskudna i nie wiem skąd te wymagania. Obsługuje raytracing, który nie daje żadnej różnicy wizualnej poza dalszym obniżeniem wydajności.Bohaterka jest nieinteresująca, cwaniacko pewna siebie, a przy tym porażająco wręcz głupia.Walka jest banalna i sprowadza się do biegania w kółko i strzelania laserami w przeciwników. Nawigacja to bieganie i zbieranie kwiatków oraz otwieranie skrzynek. Typowy nijaki open-world. Nie mam żadnej motywacji, żeby spędzić w tym świecie choćby minuty dłużej.Historia jest jako-tako ciekawa na zasadzie ciekawości tajemnicy, ale jednak nie powala. Wszystko podawane jest w formie przydługich cutscenek z topornymi animacjami lub przydługich dialogów z rękawicą, gdy postać stoi w miejscu i nie może się ruszyć. Jest to o tyle dziwne, że są też fragmenty dialogów w ruchu, więc nie wiem, czemu niektóre dialogi trzeba „odstać” w miejscu. Jak bardzo chcecie to spróbujcie, ale jak dla mnie - jak to ma być ta finalna, spatchowana wersja gry to ja podziękuję. Po godzinie/półtorej powinniście już mieć zdanie na temat gry, jej lipnej wydajności, toporności i niewygodnego sterowania więc spokojnie zdążycie zrobić refund.

5.0
PS5
RoyalDaniel

RoyalDaniel

Gracz

2025.11.06

Jestem zły bo widzę w tej pozycji naprawdę dużo zmarnowanego potencjału. Wydaje się, że niemal w każdym aspekcie zabrakło niewiele do ideału. Dobry pomysł na parkour, ale mapa nie zachęca do eksploracji. Dobry pomysł na koncepcję świata, ale zabrakło detali i przebija grafika z poprzedniej generacji.Dobry pomysł na walkę żywiołami i zbieranie ocen za walkę, ale nie wyczułem tego feelingu przez co ciężko stworzyć naprawdę ekscytujące combosy.Dobra koncepcja fabuły i świata, ale wdrożona w sposób nie wciągający. Zabrakło niewiele w wielu aspektach aby uznać Forspoken za dobrą grę.

8.0
PS5
Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

GRYOnline.pl Team

2023.02.03

4.0
PS5
BFHDVBfd

BFHDVBfd

Ekspert

2023.01.31

5.0
PC
Z

Zawiadomix_NPC

Ekspert

2023.01.30

Ocena STEAM

6.3

Mieszane (8 583)

[title]

Główne zalety gry

  • Mechanika walki i parkouru: Wiele osób chwaliło system walki za szybkie tempo, atrakcyjną wizualnie formę oraz głębię, umożliwiającą liczne kombinacje zaklęć. Mechanika parkouru również zyskała uznanie za umożliwienie płynnego i ekscytującego poruszania się po rozległym świecie.
  • Wizualizacje i atmosfera: Grafika, szczególnie oświetlenie i efekty, została uznana za najwyższej jakości, co przyczyniło się do immersyjnego doświadczenia w pięknym świecie Athii.
  • Eksploracja i lore: Gracze docenili możliwość eksploracji oraz odkrywania lore poprzez punkty zainteresowania, co dodało głębi światu.
  • Unikalna koncepcja: Pomysł na nowojorską kobietę przeniesioną do fantastycznego królestwa był intrygujący dla niektórych graczy, oferując świeże spojrzenie na gatunek isekai.

Główne wady gry

  • Pisanie i charakterystyka postaci: Protagonistka, Frey, była często opisywana jako nieprzyjemna i źle napisana, z dialogami, które wydawały się wymuszone lub żenujące. Wielu graczy uznało pisanie za słabe, a dynamikę postaci za mało angażującą.
  • Tempo i przerwy: Recenzje często podkreślały problemy z tempem, wskazując na nadmiar przerywników i cutscen, które odciągały od płynności rozgrywki. Gracze wyrażali frustrację z powodu częstotliwości przerwań dialogowych oraz ogólnej struktury narracji.
  • Powtarzalny design otwartego świata: Otwarte środowisko krytykowano za pustkę lub schematyczność, z powtarzalnymi zadaniami i brakiem znaczącej zawartości pobocznej. Niektórzy użytkownicy czuli, że świat nie miał motywacji do eksploracji, a nagrody za ukończenie zadań były minimalne.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszenia jakości życia: Wiele osób zauważyło brak funkcji poprawiających jakość życia, takich jak możliwość poruszania się podczas dialogów oraz lepsze zarządzanie cutscenami, co mogłoby poprawić ogólne doświadczenie.
  • Głębia w zawartości pobocznej: Użytkownicy wyrazili pragnienie większej liczby rozbudowanych zadań pobocznych i dodatkowej zawartości fabularnej, czując, że gra mogłaby skorzystać na bogatszym doświadczeniu narracyjnym.
  • Różnorodność NPC i wrogów: Niektórzy gracze wspomnieli, że gra brakowało różnorodności NPC i typów wrogów, co przyczyniło się do postrzegania świata jako pustego.
  • Cykl dnia/nocy i systemy pogodowe: Kilka recenzji zwróciło uwagę na brak dynamicznych systemów, takich jak cykl dnia/nocy czy efekty pogodowe, które mogłyby zwiększyć immersję i różnorodność rozgrywki.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Forspoken ma swoje mocne strony, szczególnie w zakresie walki i prezentacji wizualnej, boryka się z problemami z tempem, pisaniem i projektowaniem otwartego świata, co prowadzi do mieszanych reakcji wśród graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

Ocena OpenCritic

6.6

30% rekomendacji (152)

Opecritic
2,5 / 5

GamesRadar+

Rollin Bishop

GamesRadar+
65 / 100

PC Gamer

Mollie Taylor

PC Gamer

Eurogamer

Henry Stockdale

Eurogamer
7,5 / 10

Game Informer

Kyle Hilliard

Game Informer
7,5 / 10

God is a Geek

Mick Fraser

God is a Geek

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl