Oceny
Ocena Graczy
Średnia z 164 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 43958 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
1up
Ekspert
2024.12.29
For the King to bajerancki mariaż turówki, planszówki, rogalika i rpg-a ze sporą dozą losowości. Doprawdy, interesujące połączenie. Plusy... Przemyślana mechanika zabawy. Bardzo dobrze wykonano tryb coop, w którym pozostali uczestnicy przygody mają podgląd na wydarzenia i czekając na swoją turę, mogą robić coś w międzyczasie,. Wspólne walki są nader satysfakcjonujące. O dziwo tytuł dostarcza sporo emocji, a to najpewniej za sprawą sporej przewrotności losu. Znakomicie prezentuje się uzbrojenie ze wszystkimi swoimi statystykami, zaś oręż ma przeważnie kilka wersji ataku. Są też różne itemy, które mają dość ciekawe zastosowanie. Sami przeciwnicy w grze są godnymi rywalami. Zarówno nazwy, jak i wygląd potworów jest komiczny. Klasy postaci z kolei też zacne. Rozwój bohatera jest prosty i w zasadzie odbywa się samoistnie. Jest tu kilka nietypowych statystyk czy przydatnych umiejętności. Raz na jakiś czas przydarza się zmiana konwencji, jak na przykład pojedynki w tunelach. Na ogół areny są ładne, a mapy barwne, zaś każdy scenariusz różni się kolorystyką i zawartością. Interfejs odbieram jako czytelny, a sam styl graficzny jest ciekawy. Miłe dla oka okazują się efekty fizyczne, jak chociażby dopracowany ragdoll ciał przeciwników. Poza tym wszelkie potwory są całkiem sympatycznie animowane. Rozbawił mnie najbardziej szkielet robiący wślizg na kolanach i wykonujący jednocześnie gitarowy riff. No ubaw po pachy! Swojska ścieżka dźwiękowa relaksuje, dając rozgrywce lekki i przyjemny nastrój. Pochwalić muszę niezwykle fajne, charakterystyczne udźwiękowienie. Grywalność póki co stoi na wysokim poziomie. Słowem, chce się grać. Minusy... Nie wiem jak wygląda sytuacja na dłuższą metę, ale po rozegraniu kilku scenariuszy, wydaje mi się, że później może wkraść się monotonia. Trzeba powiedzieć, że zadania opracowano bez polotu. Ot, głównie zanieś przedmiot A do miejsca B. Brakowało mi trochę rozwinięcia historyjek i dialogów, bo miały potencjał. Teoretycznie można ponarzekać również na zbyt dużą losowość. Z początku nie pomagały niejasne zasady oraz długi czas wyczytywania. Szkoda też, że rozgrywkę wieloosobową ograniczono do trzech uczestników. Tak czy inaczej, gierka okazała się miłym zaskoczeniem. Moja ocena – 7.0/10
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (43 958)
Główne zalety gry
- Wciągająca rozgrywka: Gra łączy elementy gier planszowych i RPG, tworząc unikalne doświadczenie, które jest zabawne i strategiczne, szczególnie w trybie wieloosobowym z przyjaciółmi.
- Wysoka regrywalność: Różne tryby kampanii, klasy postaci i proceduralna generacja utrzymują świeżość rozgrywki i zachęcają do wielokrotnych przejść.
- Atmosferyczna prezentacja: Styl graficzny w niskiej poligonizacji i immersyjna ścieżka dźwiękowa przyczyniają się do urokliwego i angażującego świata fantasy.
- Tryb kooperacyjny: Gra błyszczy w trybie wieloosobowym, umożliwiając współpracę i strategiczne planowanie, co czyni ją doskonałym wyborem do gry z przyjaciółmi lub rodziną.
- Odblokowywalne treści: Sklep z lore pozwala graczom odblokować nowe postacie, przedmioty i wydarzenia, co zwiększa długoterminowe zaangażowanie w grę.
Główne wady gry
- Silne uzależnienie od RNG: Wielu graczy wyraziło frustrację z powodu polegania na generowaniu liczb losowych (RNG) w walce i wydarzeniach, co może prowadzić do nieprzewidywalnych i często karzących wyników.
- Problemy z równowagą trudności: Gra może wydawać się niezrównoważona, szczególnie w późnej fazie, gdzie wrogowie mogą zbyt szybko rosnąć w siłę w porównaniu do postępu gracza, co prowadzi do poczucia beznadziejności.
- Niewygodne zarządzanie ekwipunkiem: Użytkownicy zauważyli, że zarządzanie ekwipunkiem i akcjami postaci może być uciążliwe, szczególnie w ustawieniach wieloosobowych.
- Brak samouczków: Brak kompleksowego samouczka może sprawić, że krzywa uczenia się będzie stroma dla nowych graczy, prowadząc do zamieszania w kwestii mechaniki gry.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Opcja ręcznego zapisu: Gracze wyrazili chęć posiadania możliwości ręcznego zapisywania postępów, ponieważ obecny system opiera się na permadeath i usuwa zapisy kampanii po niepowodzeniu.
- Więcej progresji postaci: Użytkownicy zauważyli, że awans na wyższy poziom nie zwiększa znacząco tożsamości postaci ani nie zapewnia znaczących umiejętności, ponieważ wrogowie rosną w siłę wraz z poziomem gracza, co prowadzi do braku progresji.
- Ulepszony interfejs użytkownika: Niektórzy gracze uznali interfejs za błędny lub nieintuicyjny, szczególnie przy dostępie do ekwipunku i zarządzaniu postaciami.
- Rozbudowane elementy fabularne: Chociaż atmosfera jest doceniana, wielu użytkowników uważało, że narracja brakuje głębi i mogłaby skorzystać na bardziej angażujących wątkach fabularnych lub rozwoju postaci.
Podsumowanie
- Podsumowując, For The King jest chwalona za zabawną, kooperacyjną rozgrywkę i angażującą atmosferę, ale cierpi na problemy związane z zależnością od RNG, równowagą trudności i zarządzaniem interfejsem użytkownika, a także na brakujące funkcje, które mogłyby poprawić ogólne doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
63% rekomendacji (22)
Cubed3
Renan Fontes
PC Gamer
Jonathan Bolding
AbsoluteXbox
Brian George
GideonsGaming
Joseph Pugh
Metro GameCentral