Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 37 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1803 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 100098 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Filip Grabski
Recenzent GRYOnline.pl
2016.02.08
Firewatch to produkcja, o której przed premierą wiadomo było niewiele. Autorzy chętnie dzielili się obrazkami prezentującymi urokliwe miejscówki, ale o samej istocie rozgrywki mówili niewiele. Dziś wiemy już wszystko.
Papież Flo IV
Ekspert
2024.05.11
Można by powiedzieć, że zwykły gracz nic szczególnego tu nie ujrzy. Ot, najzwyklejszy bohater próbuje odciąć się od życiowych problemów i ucieka w samotność w sam środek wielkiego lasu. Uzbrojony jest tylko w krótkofalówkę, a jedyną pomocą jest będąca w drugiej wieży nieznajoma kobieta. Mamy swoje zadania, a to wszystko dzieje się w przepięknej bajkowej grafice. To właśnie dzięki niej przez te lata nie zapomniałem o tej grze, teraz taka grafika to nie jest nic szczególnego, ale wtedy rzeczywiście była czymś wyróżniającym się na tle innych niskobudżetówek.Historia jest tajemnicza i nie kończy się jakimiś wielkimi fajerwerkami. I to prawda, czuć mały zawód, ale... czy to właśnie nie pasuje do tej gry? Trochę szkoda też tej liniowości i długości rozgrywki (bez problemu dałoby się ją wydłużyć bez uczucia znużenia u grającego), ale po ograniu jestem w tak pozytywnym nastroju, że nie jestem w stanie negatywnie wypowiadać się o tej grze.
Daniel Burzykowski
GRYOnline.pl Team
2022.07.29
Gra chyba wyłącznie dla miłośników nawigowania z mapą i kompasem. Historia nawet ciekawa, ale grafika, rozgrywka oraz fatalna płynność na XSX to dramat.
GeDo
Ekspert
2022.07.11
Fajna przygodówka fpp z intrygująca i dosc tajemniczą fabułą.Niezła grafika,widoczki,przyroda,troche mało zwierzyny jak na takie odludzie.Interesujace dialogi miedzy głównym bohaterem a jego szefową na duzy plus.Niestety koncówka mnie troche zawiodła,liczylem na cos ciekawszego niz to co nam zaserwował producent,nie było efektu wow.Mapa gry jest dosc mała,gre mozna ukonczyc w kilka godzin(3-5) czyli przy jednym dłuzszym posiedzeniu.
LilXavi
Ekspert
2022.06.14
Z początku dziwna jednak dość dobrze poprowadzona historia z fantastyczna wizja artystyczną i bardzo dobrze napisanymi dialogami. Dla niektórych może być za krótka, moim zdaniem gra jest perfekcyjnie zamknięta w tych mniej więcej 5ciu godzinach.
mastarops
Ekspert
2022.01.04
Świetny klimat i sposób opowiadania historii, mimo prostoty wciągnęła. Sama historia prosta, życiowa można powiedzieć. Grafika ok, irytowała mnie trochę budowa świata - trzeba iść konkretną drogą zawsze, ale rozumiem, że chodziło o to, że poznajemy po tych paru godzinach te tereny i podobnie jak bohater czujemy się pewniej. Polecam.
Szugob
Ekspert
2021.08.30
Poczucie winy w różnych stanach, ale głównie w Wyoming. Eskapizm zespala gracza i protagonistę, metafikcyjnie prowadząc ku ścięciu oczekiwań z "nagim" życiem.
Harry M
Ekspert
2020.07.21
Mam bardzo mieszane uczucia odnośnie tej gry.Z jednej strony nie przepadam za "symulatorami chodzenia" ale mimo to potrafię je docenić. Z drugiej strony, gry takie jak Oxenfree czy Inside, gdzie mechanika gra drugą rolę ustępując świetnej historii, uważam za małe arcydzieła.Firewatch jest czymś pomiędzy. Nie jest to zwykły "chodak" - jest tutaj masa (bardzo dobrych) dialogów oraz okazjonalne możliwości ich wyboru, ale dalej jest to gra "tylko" o chodzeniu ładnie przedstawionymi korytarzami. Trochę brakowało mi tutaj więcej interakcji oraz bardzo mi brakowało większej eksploracji - raczej chodzimy określonymi ścieżkami i nie znajdujemy nic "poza nimi". Ale taki o już typ gry i nie przeszkadza mi to...Za to przeszkadza mi fabuła. Po interesującym wprowadzeniu w formie tekstowej w końcu wcielamy się w głównego bohatera. Moim zdaniem "główna" historia związana z problemami naszych bohaterów (Delilah liczę jako druga postać główna) oraz ich relacje to najlepsza część fabuły. Obok tego prowadzona jest historia o tajemniczych wydarzeniach i sekretach. Robi się czasami naprawdę przerażająco i "niekomfortowo". I to właśnie z tą częścią mam problem. Jest to wszystko prowadzone w porządku, aż do czasu. Pojawia się idiotyczny Deus Ex Machina A jej zakończenie jest bardzo biedne . Tych debilizmów jest za dużo i nie rozumiem dlaczego ludzie tak się tym podniecają. Moim zdaniem lepiej by było bez wyjaśnień (wolałbym niedopowiedzenia i sekrety) z większym skupieniem na osobistych historiach bohaterów i ich relacji. Szkoda, ale gra i tak jest porządna i wciąga.
gutosaw
Ekspert
2019.06.22
+++ Genialne konwersacje między głównymi bohaterami ++ Potrafi grać na emocjach ++ Chodzenie po lesie jest przyjemne. Mimo backtrackingu ++ Sposób rozpoczynania rozmowy między bohaterami ++ Budowa fabuły, która wodzi gracza za nos - - Niewidzialne ściany - Gra na jedno podejście - Z lekka rozczarowujące zakończenie - Świat mógłby być ładniejszy
pan martin
Ekspert
2019.04.11
Hmm, grałem w te gre bezposrednio po prequelu Life is Strange bo słyszałem że to coś podobnego, historia wiadomo zdecydowanie inna nie tak emocjonalna , bardziej nastawiona na eksploracje a nie tylko klikanie dialogów, więc ciężko porównywać. Co mi sie nie podobało to były momenty w grze gdzie gra "kazała" nam przejść całą mape z jednego kąta do drugiego, co trwało dosyć długo i było to nużące, zwłaszcza że taka sytuacja miała miejsce kilka razydługość - kurcze gry typu LiS BTS czy telltalowskie 10 godzinne gierki jeszcze jestem w stanie znieść ale steamowe 70zł za 4 godziny gry? To film w kinie taniej chyba wychodzi. Nie chodzi mi o długość bo rozumiem jak ktoś wymyśli dobrą histori musi mieć swoje trwać - nie można jej na siłe rozciągać, ale to przynajmniej cena powinna być niższa bo jeżeli nie ma promocji to stanowczo gra jest za drogaTe rozmowy między Henrym a kierowniczką - miodzio, fajnie sie tego sluchało, szczerze mówiąc to głównie mnie zajmowało w tej grze, fabuła ok ale nie powiem żebym sie jakoś ostro wciągnął i rozmyślał o niej po skończeniu
T20
Ekspert
2016.08.04
Początek miażdży. Niesamowity klimat, świetna historia głównego bohatera i intrygująca relacja dwóch postaci rozmawiających przez krótkofalówki.Wszystko można ocenić bardzo wysoko, ale niestety koniec mnie zupełnie rozczarował.Szkoda bo mogło wyjść o wiele lepiej i mroczniej, a jest jak jest. Nie czepiam się długości gry, bo jednak na tak zamkniętej mapie nie chciałabym spędzić więcej czasu niż rzeczywiście spędziłam.
Butryk
Ekspert
2016.04.06
Kapitalna narracja i dialogi. Miejscami przejmująca, miejscami spokojna historia. W dodatku kreskówkowa grafika, świetny klimat i spokojne audio. Chyba najszybsza, jeśli chodzi o tempo rozgrywki i historii gra z gatunku walking simulator.
zjazd
Ekspert
2016.02.19
Fajny thriller psychologiczny, ale gra ma sporo wad. Otwarty świat to tak naprawdę iluzja, gra jest mega liniowa. Zakończenie jest rozczarowujące, a sama historia taka sobie. Co sprawia, że chce się grać dalej to świetnie napisane postacie i ich rozmowy między sobą. Delilah odegrana jest mistrzowsko. Grafika jest ładna i dobrze sprawdza się do tych terenów skalno-leśnych. Muzyka pasuje do klimatu i uzupełnia oprawę wizualną.
Peregrino82
Gracz
2026.10.07
Zdecydowanie nie zgadzam się z tak wysokimi ocenami tej gry. Patrząc choćby na zagregowane opinie ze Steama i najczęściej wymieniane przez graczy wady oraz brakujące elementy, takie jak ograniczone i powtarzalne mechaniki, niezadowalające zakończenie, problemy techniczne, niewielka ilość treści czy brak regrywalności, zwyczajnie nie rozumiem powszechnych zachwytów nad Firewatch.Ja do tej listy dorzuciłbym jeszcze backtracking. Pomimo tego, że lubię gry narracyjne, Firewatch zamiast sprawiać mi przyjemność, irytował mnie ciągłym poruszaniem się po tych samych ścieżkach. Przykładowo, pod koniec gry musimy ponownie przemierzyć praktycznie całą mapę, poruszając się po dobrze znanej trasie. Do tego, pomimo że mam dobrą orientację w terenie, początkowo często się gubiłem, co było już dość frustrujące. Być może wynikało to z tego, że zamiast skupić się na swobodnej eksploracji, zbyt często korzystałem z mapy i kompasu. W efekcie nie byłem w stanie w pełni skupić się na odkrywaniu historii, przez co pominąłem wiele przedmiotów i rozmów z Delilah.Opowiadana historia, jak dla mnie jest mało interesująca. W zasadzie przez długi czas miałem wrażenie, jakby gra opowiadała w zasadzie dwie odrębne historie. A samo zakończenie, tak jak zauważyło już wiele osób, jest po prostu mało satysfakcjonujące.Jakby tego było mało, doświadczyłem w grze kilku naprawdę żenujących błędów technicznych. Jest to nieakceptowalne biorąc pod uwagę skalę gry, fakt, że twórcy powinni mieć wystarczające środki na usunięcie błędów ponieważ gra sprzedała się bardzo dobrze jak i wystarczająco dużo czasu na ich naprawienie ponieważ została wydana 10 lat temu. Przykładowo, w kilku miejscach spotkałem nagie modele postaci, które zwyczajnie stały na łące (na zdjęciu). Innym razem Henry rozmawiał z Delilah z dłonią ułożoną tak, jakby trzymał w niej krótkofalówkę, tyle że tej krótkofalówki w jego dłoni po prostu nie było.Podsumowując, Firewatch to dla mnie duży zawód.
Seba01
Ekspert
2025.12.06
Przemysław Dygas
GRYOnline.pl Team
2025.10.15
kęsik
Ekspert
2024.09.22
Damian Stróżek
GRYOnline.pl Team
2022.08.15
zvr
Ekspert
2021.12.28
SULIK
Ekspert
2021.12.19
Patrick Homa
GRYOnline.pl Team
2021.05.01
Karol Laska
GRYOnline.pl Team
2020.04.27
Karolina Złamańczuk
GRYOnline.pl Team
2019.09.13
Michał Grygorcewicz
GRYOnline.pl Team
2019.05.09
MadtPL
Ekspert
2019.03.10
Krzysztof Mysiak
GRYOnline.pl Team
2018.07.25
kuvery
Ekspert
2017.12.22
Jakub Mirowski
GRYOnline.pl Team
2017.01.03
Jakub Paluszek
GRYOnline.pl Team
2016.07.26
Adrian Werner
GRYOnline.pl Team
2016.06.23
Bigos-86
Ekspert
2016.05.09
Jordan Dębowski
GRYOnline.pl Team
2016.04.22
Michał Mańka
GRYOnline.pl Team
2016.04.02
Norbert Jędrychowski
GRYOnline.pl Team
2016.03.28
Kacper Pitala
GRYOnline.pl Team
2016.03.17
Przemysław Bartula
GRYOnline.pl Team
2016.03.17
Kompo
Gracz
2025.12.09
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (100 098)
Główne zalety gry
- Oszałamiająca grafika i atmosfera: Wiele osób chwaliło piękne wizualizacje gry oraz immersyjną atmosferę, zwracając uwagę na malowniczą dzikość Wyoming i artystyczny design.
- Wciągająca fabuła i postacie: Narracja otrzymała wysokie oceny za głębię i emocjonalne oddziaływanie, z przekonującymi interakcjami między Henrym a Delilah.
- Doskonałe aktorstwo głosowe: Występy głosowe zostały podkreślone jako najwyższej jakości, dodając osobistego akcentu do dialogów i wzbogacając ogólne wrażenia.
- Unikalny koncept: Ustawienie jako strażnik ognia w izolacji oferowało świeżą perspektywę, tworząc refleksyjne i wciągające doświadczenie rozgrywki.
- Silny wpływ emocjonalny: Gracze zauważyli zdolność gry do wywoływania szerokiego wachlarza emocji, od humoru po smutek, co czyniło ją niezapomnianym doświadczeniem.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Wiele recenzji wspominało o krótkim czasie trwania gry, zazwyczaj wynoszącym od 3 do 6 godzin, co niektórzy uznali za niewystarczające w stosunku do ceny.
- Niezadowalające zakończenie: Częstą krytyką było to, że zakończenie wydawało się pośpieszne lub antyklimatyczne, pozostawiając graczy z pragnieniem większej zamknięcia lub rozwiązania.
- Ograniczenia rozgrywki: Niektórzy gracze uznali mechanikę za powtarzalną, głównie polegającą na chodzeniu i eksploracji z minimalną interakcją, co mogło prowadzić do braku zaangażowania z upływem czasu.
- Problemy techniczne: Kilku użytkowników zgłosiło błędy, takie jak problemy z osiągnięciami i usterki ruchu, które wpływały na ogólne wrażenia.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Regrywalność: Kilka recenzji wskazało, że gra nie ma wartości regrywalnej, ponieważ fabuła i wybory nie zmieniają znacząco doświadczenia podczas kolejnych rozgrywek.
- Rozszerzone mechaniki rozgrywki: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej zróżnicowanych elementów rozgrywki poza chodzeniem i dialogiem, takich jak zagadki czy walka, aby zwiększyć zaangażowanie.
- Więcej treści: Niektórzy gracze pragnęli dodatkowej zawartości lub dłuższej narracji do eksploracji, czując, że gra mogłaby skorzystać na większej głębi i złożoności w swojej fabule i łukach postaci.
- Opcje dostępności: Kilka recenzji wspomniało o potrzebie funkcji, takich jak tryby dla osób z daltonizmem, aby uczynić grę bardziej dostępną dla szerszej publiczności.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,