Firefall
Oceny
7.8
Ocena Graczy
Średnia z 319 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
6.3
Ocena STEAM
"Mieszane"
Średnia z 8024 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
6.3
Mieszane (8 024)
Główne zalety gry
- Unikalna rozgrywka: Firefall łączy elementy strzelanek pierwszoosobowych (FPS) i gier MMORPG, co pozwala na dynamiczny styl gry, obejmujący latanie i mobilność za pomocą jetpacków i szybowców.
- Wciągająca walka: System walki jest chwalony za zabawność i szybkie tempo, a różne klasy (Battleframes) oferują odrębne style gry.
- Piękna grafika: Gra charakteryzuje się wizualnie atrakcyjnymi środowiskami i projektami postaci, co przyczynia się do immersyjnego doświadczenia.
- Społeczność i współpraca: Gra zachęca do pracy zespołowej i interakcji w społeczności, szczególnie podczas dynamicznych wydarzeń, takich jak thumping (zbieranie zasobów) i obrona przed inwazjami wrogów.
- Sprawiedliwy model free-to-play: Gracze mogą zdobywać walutę premium (Czerwone Fasolki) poprzez działania w grze, a wiele przedmiotów można zdobyć bez wydawania prawdziwych pieniędzy.
Główne wady gry
- Stabilność gry: Gra była krytykowana za błędy i problemy z wydajnością, z wieloma graczami doświadczającymi awarii, glitchy i nieodpowiadających misji.
- Usunięcie treści: Główne aktualizacje, szczególnie łatka 1.6, doprowadziły do usunięcia systemów rzemieślniczych, stref endgame oraz wielu innych funkcji, które gracze lubili, co prowadziło do rozczarowania i frustracji.
- Powtarzalna rozgrywka: Wielu graczy zauważyło, że misje mogą stać się monotonne i żmudne, brakując różnorodności i wciągającej treści w miarę postępów.
- Problemy z balansem: Pojawiają się skargi na balans klas, szczególnie w przypadku niektórych klas, które są zbyt silne, podczas gdy inne wydają się niewystarczające.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Rzemiosło i zarządzanie zasobami: System rzemieślniczy został wyłączony lub znacznie zmieniony, co prowadzi do braku głębi w rozgrywce i postępach.
- Eksploracja otwartego świata: Gra przeszła na bardziej segmentowane podejście, ograniczając graczy do konkretnych stref w zależności od poziomów, co odbiera oryginalne doświadczenie otwartego świata.
- Treści PVP: Wielu graczy tęskni za konkurencyjnymi elementami PVP, które kiedyś były kluczową częścią gry, a które zostały w dużej mierze usunięte lub zredukowane.
- Zaangażowanie społeczności: Poczucie wspólnoty i rozwoju napędzanego przez graczy osłabło, a wielu weteranów czuje się niedocenianych i ignorowanych przez deweloperów.
Podsumowanie
- Firefall zaczęło jako obiecująca i innowacyjna gra, ale znaczące zmiany i złe zarządzanie doprowadziły do spadku jakości i satysfakcji graczy. Chociaż nadal ma oddaną społeczność i kilka przyjemnych elementów, wielu graczy zaleca ostrożność przed zainwestowaniem czasu lub pieniędzy w obecny stan gry.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,