Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
F.3.A.R.
F.3.A.R.

Oceny

7.4

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 14 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.3

Ocena Graczy

Średnia z 2247 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.1

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 13751 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

7.5
PC
Adrian Werner

Adrian Werner

Recenzent GRYOnline.pl

2011.06.28

Przerażająca Alma po raz trzeci gości na ekranach naszych monitorów. Sprawdzamy, czy nowy zespół produkcyjny dał radę stworzyć godną kontynuację serii.

8.5
PC
Michał_K

Michał_K

Ekspert

2024.01.22

Niestety nie znalazłem opcji grania w kooperacji, a to byłoby naprawdę coś. Nie bawiłem się też w opętywanie jako Fettel, wolałem być tym dobrym, ale i tak było OK. Zabawa przednia, fabularnie też chyba lepiej niż w dwóch poprzednich częściach.

8.5
PC
B

buddookann

Ekspert

2023.11.01

Zdecydowanie najlepsza część FEAR ( grałem wszystkie po kolei )-lepiej zarysowana fabuła.-epickie momenty-straszy-wymagająca/szczególnie koncówka-można maxować grę- można przejść grę drugim bratem

8.0
PC
G

GeDo

Ekspert

2020.10.14

Niby najsłabsza z serii(w dodatku robiona przez inne studio) ale i tak całkiem przyzwoita strzelenka w klimacie horroru.Graficznie jest ładnie,bronie są zroznicowane i czuc ich moc.Przeciwników nie ma moze za duzo rodzajii ale róznią sie zachowaniem.Potwory i opętani biegną prosto pod lufe naszej broni za to zołnierze stosują rózne taktyki i stanowią większe wyzwanie.Fabuła jest ciekawa i wyjasnia kilka wątkow z poprzednich częsci.Samo strzelanie zwłaszcza z wykorzystaniem spowolnienia czasu bardzo przyjemne i wciagajace.Poziomy są dosc zroznicowane ale jest ich mało i są dosc krótkie.Gre przechodzimy jako Point Man a po skonczeniu danego poziomu mozna go przechodzic ponownie jako Fettel co jest miłym dodatkiem.Gra jest krótka i przejscie samej kampanii fabularnej zajmuje jakies 4-5 godzin.

7.0
PC
Seep

Seep

Ekspert

2020.09.26

Całość kampanii rozegrana w trybie kooperacji i troszkę nudziarskiego multi w 6,5h. Na pewno nie straszy tak jak poprzednie części, dużo krwi, ale to typowe dla strzelanki tego typu. Szkoda, że Fear'a już nie będzie, chciałbym zobaczyć czwartą odsłonę bo na trójce się trochę zawiodłem. Brak możliwości grania tymi samymi postaciami w coopie niektórych boli, grafika spoko i ogólnie da się w to grać, więc 7/10 jest. Na parę godzin rozrywki jak najbardziej! Dzięki Krokers za grę w kooperacji.

6.5
PC
Charson

Charson

Ekspert

2018.10.27

Fear 3 2011 PC 6,5/10:Grę przeszedłem w 4,5h na poziomie komandos, krótka jest ta gra i zbytnio nie powala. Jedynka lepiej mnie zaskoczyła. To bardziej taki FPS z klimatami horroru, ale żeby się wystraszyć? Nie ma szans. Przeciwnicy mają wyostrzone zmysły, gdzie nie gdzie chwile z daleka przy nich postoisz (wystarczy 3-4 sekundy) i automatycznie odwracają broń i walą do Ciebie. Bullet-time całkiem niezły, wybór broni nie jest ogromny ale przyjemnie się strzela. Fabuła bardziej podpadła mi w tej części jak w jedynce, fajne przerywniki filmowe i nie tylko. Zakończenie również dość dobre, natomiast grafika nie najlepsza. Na moim GT 1030 GDDR5 FPSY były raczej chwiejne (tak na oko) od 25-30 do 50-60. Lepiej żeby nie robili czwartej części, bo z każdą częścią gra przypomina bardziej strzelanke niż horror. Pomimo plusów i minusów warto zagrać w tę gierke, polecam!

6.5
PC
1up

1up

Ekspert

2018.02.24

F.3.A.R. jawi się jako tytuł pełen sprzeczności. No ale po kolei. Plusy... Rzecz chyba najbardziej charakterystyczna dla serii, a mianowicie sztuczna inteligencja. Po raz kolejny zaimponowały mi spryt i nieustępliwość antagonistów. Piorunujące wrażenie zrobiły na mnie reakcje wrogich żołnierzy, których komendy głosowe dostosowane są do aktualnej pozycji gracza. W połączeniu z podatnymi na zniszczenie osłonami, nie pozwala to na długie chowanie się i zmusza do działania. Duże brawa za różnorodnych, fenomenalnie zaprojektowanych i wymagających przeciwników. Świetny okazuje się też zestaw broni. Bardzo usatysfakcjonował mnie wyśrubowany poziom trudności, gdyż niektóre pojedynki były prawdziwym wyzwaniem. Przyznać muszę, że szaleńcze tempo rozgrywki dostarczyło mi naprawdę sporo emocji. Muzyka, mimo że niespecjalnie mi się podobała, robi swoje, czyli skutecznie pompuje adrenalinę. Jeśli chodzi o klimat, to o dziwo udało się zachować sporo z charakteru serii. Dynamika rozgrywki oraz to uczucie, gdy wyjdzie nam akcja pod tytułem: rzucić granat, wparować z impetem w nogi przeciwnika, ugodzić go kosą, oddać strzał z mocarnego shotguna, spowolnić czas, podmienić giwerę na karabin i oglądać trzy headshoty w trybie bullet time - coś pięknego! Animacje są starannie dopracowane i naprawdę robią wrażenie. Rozczłonkowywanie ciał i soczyste efekty nadają grze smaku. Grywalność trzeciego F.E.A.R.'a ma dwie strony medalu. Z jednej wciąga mechaniką pola walki, z drugiej zaś nie chciałbym przechodzić gry po raz drugi. Trzeba jednak oddać, że producent zawarł w swoim dziele spore urozmaicenie. No i w końcu poznajemy oblicze Fettela i Point Mana. Dodatkowym atutem są opcjonalne tryby gry. Minusy... Zacznijmy od tego, że kierunek jaki obrali twórcy nie do końca wypadł korzystnie. Wizja chowania się za osłonami nie pasuje do charakteru rozgrywki znanej z wcześniejszych odsłon. Lokacje są zaprojektowane amatorsko, w wielu miejscach widać pójście na łatwiznę, poza tym są po prostu nieciekawe. Rażą też sztucznie zablokowane rejony. Produkt pod względem wizualnym bardzo nierówny. Grafika ma swoje blaski i cienie, niektóre tekstury są wysokiej jakości, inne zaś sprawiają paskudne wrażenie jakby pochodziły sprzed dekady. Poruszanie się, strzelanie oraz walka wręcz w teorii są super, jednak w praktyce spisują się różnie. Całkowicie spieprzono tu schodzenie po drabinie. Strzelanie przez siatkę czy kratki nie działa jak powinno. Pojawiają się glitche w grafice i fizyce oraz zacięcia mutantów. Hud niby czytelny, ale denerwują te wszechobecne dokonania. Nie wiem kto wymyślił te kretyńskie osiągnięcia typu „podnieś amunicję x razy”. Zabija to immersję. Zastanawia również na siłę wrzucony rozwój postaci. Moim zdaniem chybiony pomysł. Mam jeszcze małe zastrzeżenie do zapisu, gdyż rozgrywka potrafiła wczytać się w samym centrum walki. Tak być nie powinno. Czasami też troszeczkę w nieodpowiednich punktach mieściły się checkpointy. Gameplay zauważalnie liniowy. A już najbardziej bezczelna zagrywka ze strony twórców to ta w postaci samozamykających się drzwi, które odcinają nam drogę, uniemożliwiając zebranie amunicji czy po prostu spokojne przeczesanie kątów. Produkcja zalicza się raczej do tych krótszych. Zadania nie zachwyciły, a końcowe etapy stawały się wręcz męczące. F.E.A.R. 3, bo takie nazewnictwo preferuję, wzbudził we mnie mieszane uczucia. Z jednej strony to rasowa kontynuacja z pokręconą fabułą, z drugiej zaś wyprana z głębi, chaotyczna rozpierducha. Powiem tak: jeśli ktoś szuka dynamicznej i wymagającej strzelanki, to można sprawdzić. W przeciwnym wypadku nie polecam. Moja ocena – 6.5/10

8.5
PC
n0rbji

n0rbji

Ekspert

2015.04.23

Nie grałem w poprzednie części więc nie mam porównania. Ogólnie gra mi się podobała. Na początku podchodziłem sceptycznie do niej, ale od trzeciej misji rozkręciła się i zostałem wciągnięty. Było kilka momentów straszniejszych, może nie przerażających ale kilka razy przeszły mnie ciarki tym bardziej że grałem w nocy i ze słuchawkami na uszach. Podobał mi się klimat gry - tajemniczy i demoniczny. Co raz stuki, puki, latające przedmioty czy wizje małej dziewczynki lub demona podtrzymywały lekki stresik. Ładna grafika i klimatyczna oprawa dźwiękowa to plus tej gry. Co prawda nie było zbytnio powodów do uruchomienia myślenia bo gra polega głównie na napieraniu do przodu i wyżynaniu wszystkiego co się rusza ale grało mi się przyjemnie. Podobał mi się też ostatni boss. Dawno nie grałem w grę tego typu gdzie na końcu mamy dużego potwora do pokonania. Gram głównie w gry o II wojnie światowej/wyścigi, a czasami dla odmiany lubię zagrać w grę tego typu i przyznam że czas spędzony przy FEAR 3 uznaje za przyjemną przygodę.

7.5
PC
Codename 23

Codename 23

Gracz

2019.07.27

No właśnie... Jako fan F.E.A.R.-a mam mieszane uczucia do tej części i nie wiem jak ją ocenić. Patrząc przez pryzmat całej serii to faktycznie 3 część wypada słabo. Przede wszystkim najbardziej mnie bolą błędy fabularne. Gra zrobiona na siłę i na szybko, bez większego zwracania uwagi na fabułę poprzednich części. Po drugie klimat horroru odszedł w zapomnienie. F.E.A.R. to był FPS z elementami horroru, natomiast 3 część nie ma w sobie nic przerażającego. Przeciwnicy też beznadziejnie wymyśleni. Serio? Niebieski koleś wychodzący ze ścian, albo "wytryskujący" z siebie żołnierzy? I kurza twarz... każdy poziom zaczynamy z pistoletem i tylko pistoletem...Patrząc na to jak na oddzielną grę, nie biorąc pod uwagi poprzednich części, gra przedstawia się trochę lepiej. Bardzo podobała mi się mechanika gry. Dzięki systemowi osłon można było taktyczniej podejść do rozgrywki. Plusem jest też zdobywanie poziomów, co przekładało się na dłuższy refleks, szybszą regenerację i zwiększenie siły. Ogólnie całkiem przyjemnie mi się grało. Na tyle, że postanowiłem ukończyć całą sagę na najwyższych poziomach (poza rebornem, który był dla mnie za nudny). Szkoda, że twórcy spartolili klimat grozy i nie posiedzieli dłużej nad scenariuszem, bo gra ma świetny potencjał. Niestety niewykorzystany...

8.0
PC
MadtPL

MadtPL

Ekspert

2025.10.23

5.5
PC
KoweK

KoweK

Ekspert

2023.07.27

7.0
PC
Butryk

Butryk

Ekspert

2016.03.24

7.0
PC
Mateusz Araszkiewicz

Mateusz Araszkiewicz

GRYOnline.pl Team

2016.03.21

7.5
PC
kęsik

kęsik

Ekspert

2016.03.18

Ocena STEAM

7.1

W większości pozytywne (13 751)

[title]

Główne zalety gry

  • Tryb kooperacji: Wielu użytkowników chwaliło rozgrywkę w trybie kooperacji, twierdząc, że wzbogaca ona doświadczenie i sprawia, że walka jest bardziej przyjemna. Grając z przyjacielem, można poczuć się jak w kinowym filmie akcji z elementami horroru.
  • Strzelanie i walka: Mechanika rozgrywki, w tym strzelanie i ruch, otrzymała pozytywne opinie. Użytkownicy uznali walkę za zabawną i satysfakcjonującą, szczególnie w trybie wieloosobowym.
  • Wizualizacje i projekt dźwięku: Chociaż grafika została opisana jako mieszana, niektórzy użytkownicy docenili oszałamiające wizualizacje i doskonały projekt dźwięku, które przyczyniają się do ogólnej atmosfery.
  • Elementy fabularne: Niektóre recenzje zauważyły, że fabuła ma odważne i mroczne momenty, a kilku użytkowników uznało ją za angażującą pomimo jej wad.
  • Intensywne sekwencje akcji: Gra zawiera intensywne sekwencje akcji, które niektórzy gracze uznali za przyjemne, nawet jeśli wydawały się nie na miejscu w kontekście horroru.

Główne wady gry

  • Brak horroru: Powszechną krytyką było to, że gra nie dostarcza elementów horroru, które definiowały oryginalne F.E.A.R. Wielu użytkowników uważało, że jest bardziej żenująca niż straszna.
  • Krótka kampania: Długość kampanii była często wymieniana jako wada, a wielu recenzentów zauważyło, że jest zbyt krótka (około 4-9 godzin) i pozostawia graczy z pragnieniem więcej.
  • AI i różnorodność wrogów: Użytkownicy wyrazili rozczarowanie sztuczną inteligencją wrogów i ich różnorodnością, twierdząc, że jest gorsza niż w poprzednich częściach.
  • Ogólny klimat strzelanki wojskowej: Kilku recenzentów uważało, że gra przekształciła się w ogólną strzelankę wojskową, tracąc unikalną tożsamość, która sprawiała, że oryginalne F.E.A.R. było wyjątkowe.
  • Powtarzalna rozgrywka: Niektórzy gracze uznali rozgrywkę za nudną i powtarzalną, mimo krótkiego czasu trwania.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Autentyczna atmosfera horroru: Gra brakuje napiętej atmosfery i autentycznych strachów, które były znakiem rozpoznawczym pierwszej części.
  • Innowacyjna AI: Recenzenci tęsknili za przełomową sztuczną inteligencją z pierwszej części, która sprawiała, że rozgrywka była bardziej dynamiczna i angażująca.
  • Głębokość w opowiadaniu historii: Wiele osób uważało, że fabuła brakuje głębokości i spójności, szczególnie w porównaniu do wcześniejszych gier w serii.
  • Różnorodność środowisk: Użytkownicy zauważyli, że środowiska wydają się nieinspirujące i powtarzalne, co obniża ogólne wrażenia.
  • Kreatywna wolność: Niektóre recenzje sugerowały, że gra wydaje się być ograniczona przez korporacyjne naciski, aby dostosować się do głównych trendów w strzelankach, tracąc w ten sposób swoją unikalną tożsamość.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż F.E.A.R. 3 ma swoje momenty zabawy, szczególnie w trybie kooperacji, to w dużej mierze nie spełnia oczekiwań, jakie stawiali mu jego poprzednicy, co prowadzi do mieszanych reakcji ze strony graczy.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl