Dysmantle
Oceny
7.2
Ocena Graczy
Średnia z 37 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
9.1
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 11660 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
9.1
Bardzo pozytywne (11 660)
7 · od najczęstszych
- Możliwość niszczenia wszystkiegoGłówna mechanika: niemal każdy obiekt da się rozbić i przerobić na surowce, co daje satysfakcję i jasny cel przy zdobywaniu lepszych narzędzi.
- Uzależniająca pętla postępuProsty, ale skuteczny loop: niszczysz, zdobywasz materiały, ulepszasz narzędzia i otwierasz nowe obszary — to napędza setki godzin grania.
- Duża mapa i eksploracjaOgromna, wielostrefowa wyspa z sekretami, grobowcami i DLC — odkrywanie nowych miejsc często nagradza przydatnymi przedmiotami i skraca późniejsze trasy.
- Relaksująca atmosferaTonalnie spokojna, „zenowa” rozgrywka: monotonne rozbijanie i zbieranie działa odstresowująco, idealne na krótkie sesje lub odsłuchiwanie podcastów.
- Różnorodne aktywnościPoza rozbiórką dostępne są craft, budowanie baz, łowienie, zagadki w grobowcach i zadania poboczne, co urozmaica podstawowy loop.
- Stabilne działanieWielu użytkowników nie napotkało awarii ani poważnych błędów technicznych — gra działa płynnie nawet przy długich sesjach.
- Lokalna kooperacja (split‑screen)Wspólne granie na jednym ekranie działa dobrze — prosta, satysfakcjonująca kooperacja kanapowa bez potrzeby łączenia się przez internet.
7 · od najczęstszych
- Nadmierny grind i powtarzalnośćPodstawowy loop szybko staje się monotonnym zbieraniem surowców i powracaniem w te same miejsca, co dla części kończy się znudzeniem zamiast satysfakcji.
- Skomplikowana nawigacja i backtrackingWiele tras opiera się na omijaniu urwisk i długim bieganiu; mapa i oznaczenia nie zawsze podpowiadają, jak dostać się do potrzebnych miejsc.
- Mechanika walki (dylemat)Mechanika walki dzieli: dla niektórych jest prosta i satysfakcjonująca, dla innych nieprecyzyjna, frustrująca i prowadząca do nagłych śmierci (np. od wieżyczek).
- Brak wczesnego podróżowania i długie trasyFast travel jest ograniczony do późniejszych etapów/DLC lub wymaga rzadkich surowców, więc sporo czasu spędza się na nużącym przemierzaniu już odwiedzonych obszarów.
- Uciążliwe zarządzanie ekwipunkiemBrak wygodnego sortowania i ograniczona przestrzeń sprawiają, że zbieranie i podnoszenie przedmiotów bywa irytujące i przerywa płynność rozgrywki.
- Brak trybu onlineDostępna jest tylko lokalna kooperacja (split‑screen); brak gry sieciowej ogranicza możliwość wspólnej zabawy na odległość.
- Skoki w balansu postępuMomentami występują gwałtowne przeskoki w dostępie do potężnych narzędzi lub braku pośrednich etapów, co psuje poczucie stopniowego rozwoju.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,