Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Dysmantle
Dysmantle

Oceny

7.2

Ocena Graczy

Średnia z 37 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.1

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 11660 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

9.1

Bardzo pozytywne (11 660)

[title]

7 · od najczęstszych

  • Możliwość niszczenia wszystkiegoGłówna mechanika: niemal każdy obiekt da się rozbić i przerobić na surowce, co daje satysfakcję i jasny cel przy zdobywaniu lepszych narzędzi.
  • Uzależniająca pętla postępuProsty, ale skuteczny loop: niszczysz, zdobywasz materiały, ulepszasz narzędzia i otwierasz nowe obszary — to napędza setki godzin grania.
  • Duża mapa i eksploracjaOgromna, wielostrefowa wyspa z sekretami, grobowcami i DLC — odkrywanie nowych miejsc często nagradza przydatnymi przedmiotami i skraca późniejsze trasy.
  • Relaksująca atmosferaTonalnie spokojna, „zenowa” rozgrywka: monotonne rozbijanie i zbieranie działa odstresowująco, idealne na krótkie sesje lub odsłuchiwanie podcastów.
  • Różnorodne aktywnościPoza rozbiórką dostępne są craft, budowanie baz, łowienie, zagadki w grobowcach i zadania poboczne, co urozmaica podstawowy loop.
  • Stabilne działanieWielu użytkowników nie napotkało awarii ani poważnych błędów technicznych — gra działa płynnie nawet przy długich sesjach.
  • Lokalna kooperacja (split‑screen)Wspólne granie na jednym ekranie działa dobrze — prosta, satysfakcjonująca kooperacja kanapowa bez potrzeby łączenia się przez internet.

7 · od najczęstszych

  • Nadmierny grind i powtarzalnośćPodstawowy loop szybko staje się monotonnym zbieraniem surowców i powracaniem w te same miejsca, co dla części kończy się znudzeniem zamiast satysfakcji.
  • Skomplikowana nawigacja i backtrackingWiele tras opiera się na omijaniu urwisk i długim bieganiu; mapa i oznaczenia nie zawsze podpowiadają, jak dostać się do potrzebnych miejsc.
  • Mechanika walki (dylemat)Mechanika walki dzieli: dla niektórych jest prosta i satysfakcjonująca, dla innych nieprecyzyjna, frustrująca i prowadząca do nagłych śmierci (np. od wieżyczek).
  • Brak wczesnego podróżowania i długie trasyFast travel jest ograniczony do późniejszych etapów/DLC lub wymaga rzadkich surowców, więc sporo czasu spędza się na nużącym przemierzaniu już odwiedzonych obszarów.
  • Uciążliwe zarządzanie ekwipunkiemBrak wygodnego sortowania i ograniczona przestrzeń sprawiają, że zbieranie i podnoszenie przedmiotów bywa irytujące i przerywa płynność rozgrywki.
  • Brak trybu onlineDostępna jest tylko lokalna kooperacja (split‑screen); brak gry sieciowej ogranicza możliwość wspólnej zabawy na odległość.
  • Skoki w balansu postępuMomentami występują gwałtowne przeskoki w dostępie do potężnych narzędzi lub braku pośrednich etapów, co psuje poczucie stopniowego rozwoju.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl