Dungeon Clawler
Oceny
8.9
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 4064 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
8.9
Bardzo pozytywne (4 064)
Główne zalety gry
- Unikalny koncept: Połączenie roguelike deckbuildera z mechaniką maszyny z chwytakiem jest chwalone za swoją kreatywność i wyjątkowość, co sprawia, że wyróżnia się w gatunku.
- Uzależniająca rozgrywka: Wielu graczy uważa, że pętla rozgrywki jest wciągająca i uzależniająca, z satysfakcjonującą równowagą między szczęściem a strategią.
- Różnorodność postaci i budowli: Gra oferuje szeroki wachlarz postaci i przedmiotów, co pozwala na różnorodne budowy i strategie, co utrzymuje świeżość rozgrywki.
- Atrakcyjność wizualna i dźwiękowa: Styl artystyczny opisany jest jako uroczy i czarujący, z przyjemną muzyką, która wzbogaca doświadczenie gry.
- Satysfakcjonujące mechaniki: Fizyka maszyny z chwytakiem i emocje związane z chwytaniem przedmiotów są podkreślane jako zabawne i angażujące elementy gry.
Główne wady gry
- Powtarzalność: Niektórzy gracze czują, że rozgrywka staje się powtarzalna po pewnym czasie, szczególnie po odblokowaniu większości postaci i przedmiotów.
- Problemy z balansowaniem: Pojawiają się skargi na to, że niektóre postacie i przedmioty są niedostatecznie lub nadmiernie silne, co prowadzi do braku wykonalnych strategii.
- Frustracje związane z systemem postępu: System odblokowywania umiejętności, który wymaga ukończenia rozgrywek z postaciami, aby odblokować ich unikalne zdolności na przyszłe rozgrywki, jest postrzegany przez niektórych graczy jako ograniczający i frustrujący.
- Brak różnorodności wrogów: Gracze zauważyli, że brakuje różnorodności wrogów, a wiele starć wydaje się podobnych i niewystarczająco angażujących.
- Problemy techniczne: Niektórzy użytkownicy zgłosili błędy i mechaniki, które nie działają zgodnie z oczekiwaniami, co wpływa na ogólne doświadczenie.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Większa różnorodność w rozgrywce: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej różnorodnych wrogów, przedmiotów i umiejętności, aby zwiększyć regrywalność.
- Lepsze balansowanie: Apel o poprawę równowagi między postaciami a przedmiotami, aby zapewnić, że wszystkie budowy są wykonalne i przyjemne w grze.
- Ulepszone mechaniki chwytaka: Sugestie dotyczące dodatkowych modyfikatorów dla samej maszyny z chwytakiem, takich jak dodatkowe chwytaki lub różne typy chwytaków, aby rozszerzyć opcje rozgrywki.
- Samouczek i wskazówki: Niektórzy użytkownicy zauważyli brak samouczka lub przewodnika po kontrolach, co mogłoby pomóc nowym graczom lepiej zrozumieć mechanikę gry.
- Postęp międzyplatformowy: Chęć posiadania postępu międzyplatformowego, szczególnie między wersjami mobilnymi a PC, została wspomniana przez niektórych graczy.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Dungeon Clawler jest postrzegana jako zabawna i innowacyjna gra z solidnymi podstawami, ale ma pole do poprawy w zakresie różnorodności treści i balansowania, aby poprawić doświadczenie gracza.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,