Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7.9

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 15 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.0

Ocena Graczy

Średnia z 1222 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.8

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 49360 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
PC
Szymon Liebert

Szymon Liebert

Recenzent GRYOnline.pl

2016.01.14

Dragon’s Dogma to jedna z najbardziej zjawiskowych gier RPG poprzedniej generacji konsol. Teraz ta szybka i klimatyczna produkcja o walce z potworami rodem ze świata fantasy trafia na PC.

8.5
X360
Przemysław Zamęcki

Przemysław Zamęcki

Recenzent GRYOnline.pl

2013.04.25

Dragon's Dogma: Dark Arisen kusi spóźnialskich, ale oferuje również mnóstwo atrakcji weteranom pierwszego wydania gry. Capcom znowu znalazł się na fali wznoszącej, warto więc sprawdzić jeden z najbardziej intrygujących tytułów tej generacji konsol.

7.0
PC
ArtystaPisarz

ArtystaPisarz

Ekspert

2025.03.22

Mój Boże, jaki ta gra to jest niemożebny średniak! Przez lata nasłuchałem się, że to jest bardzo dobry erpeg, że naprawdę warto spróbować, itd., itp. No więc się skusiłem, przeszedłem „Dragon’s Dogmę” w jakieś pięćdziesiąt godzin, dosłownie na chwilę zajrzałem do dodatku i żadnych powodów do zachwytu nie widzę. To nawet w sumie całkiem przyjemna gra, miejscami denerwująca, ale generalnie przyzwoita, natomiast żadnych powodów do zachwytu nie widzę.Będę dużo narzekał na rzeczy, które mi się w tej grze nie podobały, ale wolę zacząć od plusów, które utrzymały mnie w tej grze aż do napisów końcowych. No więc świat przedstawiony jest naprawdę dobrze zarysowany i atmosferyczny – gra ma klimat spokojnego letniego popołudnia. Czytałem gdzieś, że autorzy inspirowali się Sycylią i rzeczywiście to w tej grze widać. Po drugie, walka jest przeważnie całkiem przyjemna, zwłaszcza ładnie zanimowane, soczyste ciosy specjalne. Ponadto dobrym dodatkiem (ponownie: przeważnie) jest system towarzyszących nam w walce i w eksploracji pionków, w tym to, że możemy sami stworzyć sobie naszego głównego towarzysza.Tyle z zalet. Jeżeli chodzi o wady – świat gry jest pustawy i brak w nim dobrych zadań pobocznych. Jest kilka ciekawych, z własną linią fabularną, przeważnie jednak są to karygodne potworki typu „zabij 25 goblinów”, i tyle, nic więcej. Jak zazwyczaj lubię czyścić dzienniki zadań i w większości erpegów pozostawiam je zupełnie pustymi, tak tutaj odszedłem od gry, mając jakieś piętnaście takich pożal się Boże „zadań” niewypełnionych. Kiedyś bym się na to nabrał i latał po mapie, walcząc z drobnicą, byleby tylko wyczyścić zadania, ale dzisiaj już wiem, kiedy gra próbuje zmarnować mój czas. Byłby w porządku, gdyby to były dodatki do całej masy pełnych treści zadań pobocznych z prawdziwego zdarzenia, ale jako danie główne treści nieobowiązkowej się po prostu nie sprawdzają, i tyle.Po drugie – walka przeważnie jest dobra, ale niektórzy przeciwnicy zostali zaprogramowani aż irytująco realistycznie. Tyczy się to przede wszystkim nieustannie przed nami uciekających wilków i trudnych do ubicia w powietrzu harpii, których jest w tym świecie pełno. Walczyć z nimi to żadna frajda. Tym gorzej zatem, że ignorowanie walk i maszerowanie przed siebie, choć teoretycznie możliwe, nie zawsze daje się w praktyce zrobić. I to nie ze względu na nas, a na te przeklęte pionki, które upierają się walczyć z wrogami nawet gdy wyraźnie im rozkazujemy, by ich olali i poszli za nami. Nie zliczę, ile pionków w ten sposób straciłem.A już szczytem wszystkiego (jeśli chodzi o system walki) była walka za smokiem, która była komicznie wprost przerysowana na korzyść tej bestii, nie dość, że diablo wytrzymałej, to jeszcze szalenie mobilnej i zadającej ciosy o olbrzymim zasięgu. Musiałem zmienić poziom trudności, żeby gada ubić…W grze znajduje się też szereg mechanik, które były moim zdaniem albo nieczytelne, albo upierdliwe, albo bezsensowne. Szybka podróż oparta o przedmioty w ekwipunku i te rozrzucone przez nas po świecie? A co było złego w tradycyjnej szybkiej podróży? Fałszowanie przedmiotów? A po co to komu? Prezenty dla postaci niezależnych? Romanse? Jak to niby działa? Po prawdzie to od razu zapomniałem, że w tej grze coś takiego w ogóle jest…Z fabułą też nie jest dużo lepiej. Na początku bardzo mocno trzyma się kupy, ale później zaczyna się rozlatywać i pojawiają się w niej jakieś przedziwne, niemające zbyt wiele sensu elementy i wydarzenia. Postacie to wchodzą na scenę, to z niej schodzą, by już nigdy się nie pojawić. Intrygi polityczne to są najważniejszą rzeczą na świecie, to wszystkich przestają obchodzić. Dużo ciekawych wątków pojawia się tylko na chwile i donikąd nie zmierza. Wygląda to trochę tak, jakby autorzy gry oczekiwali, że w przerwie między przerywnikami filmowymi gracz będzie się żywo interesował tym, co robią postacie niezależne, próbował wchodzić z nimi w jakieś interakcje i wymyślać jakieś swoje historie na ich temat. Próżne chęci.Pomijając jednak te wszystkie wady „Dragon’s Dogma” nie jest złą grą. Nie rozumiem co prawda, jakim cudem ludzie spędzają w niej więcej niż pięćdziesiąt godzin i nie mam najmniejszego zamiaru interesować się dwójką, poznawszy specyfikę jedynki, ale nie mam też zamiaru potępiać tej gry w czambuł. Ot, taki średniak dla zabicia czasu.

5.0
PC
m4tekt

m4tekt

Ekspert

2024.12.14

Dragon's Dogma to nie jest zła gra, ale jest strasznie nudna... Początkowo system walki może zachwycić, ale z biegiem czasu staje się nudny i dość ubogi. Grę wymęczyłem, ale miałem jej naprawdę dosyć. Graficznie jest spoko, nadal to ładnie wygląda. Fabularnie nudy, a konstrukcja zadań bez sensu.

6.5
PC
Bigos-86

Bigos-86

Ekspert

2024.05.10

Starałem się przekonać do tego tytułu, naprawdę. Spędziłem w niej ponad 20h. Niestety - nie poczułem tego. Widzę plusy tej produkcji i jej oryginalną formułę, ale mimo to - nie zażarło.Plusy:- Uczucie uczestnictwa w prawdziwej przygodzie (mi się nasuwały papierowe rpg)- Bardzo duża swoboda- Fajny pomysł z pionkami- Przyjemna walka - ogółem- Walki z bossami - w szczególe- Interesujący system rozwoju (maksujemy jedną klasę i zaczynamy kolejną, czerpiąc pewne korzyści z wymaksowanej)- Ciekawe rozwiązania i szczególiki (konieczność dolewania oleju do lampy, możliwość duplikowania przedmiotów itp.)- Duża mapa- Możliwość zmiany poziomu trudności w trakcie gry- Dobrze działa na Steam Decku- Zachęciła mnie do zagrania w Monster Hunter ;)Minusy:- Dość pretekstowa fabuła- Początek dość nieprzyjazny- Nieco zbyt chaotyczna walka- Grafika mocno się zestarzała- Irytujący i mało przyjazny system szybkich podróży- Nieco zbyt duża i przytłaczająca mapa (co przy nieprzyjaznym systemie teleportów jest jeszcze bardziej widoczne)- Mało ciekawy crafting i tony zbieractwa- Brak polskiej wersji językowejStaram się kończyć zaczęte gry, ogromną większość z tych, które zacząłem - ukończyłem. Dragon's Dogma poświęciłem ponad 20h, więc sporo więcej niż trwają niektóre inne produkcje. No ale się nie udało - nie wciągnęło mnie na tyle, bym poświęcił jej jeszcze więcej czasu. Niedawno wyszła "dwójka" i nie mam zamiaru jej skreślić, bo o ile z jedynką mi nie po drodze, to dwójka - mając lepszą grafikę i bardziej współczesne rozwiązania - może mnie porwać. Jedynka jest jak nieoszlifowany diament - ma ogromny potencjał, który może wykorzystać dwójka. Jak trochę stanieje ;) 6,5/10

9.0
PC
G

GeDo

Ekspert

2021.12.13

Swietne połączenie gry akcji z elementami rpg z dosc wysokim poziomem trudnosci.Niezła fabuła,graficznie bez szału ale ujdzie,sporo ekwipunku i zadan pobocznych (zwłaszcza mniejszych zadan z tablic ogłoszeniowych jest masa).Swietne rozwiazano wybór klas i ich rozwijanie(mozna sie przelaczac miedzy nimi w miescie praktycznie w kazdym momenice).Spory wachlarz przeciwników,na duzych mozna sie nawet wspinac.Ciekawi i wymagajacy bossowie.Bardzo przyjemna walka i uzywanie skilli.Co do minusów to lekka topornosc całej produkcji (czy to w sterowaniu czy wchodzeniu do ekwipunku,system zapisów itd.)co jest typowe dla gier Capcomu,obecnie przestarzała grafka,skokowy poziom trudnosci(przeciwnicy w koncówce podstawki za wielkim murem gdy idziemy do finalnego bossa nagle staja sie 10 x silniejszy niz przeciwnicy kawałek wczesniej czyli przed murem).Bardzo słaby mocno liniowy labiryntowy dodatek fabularny(który nie umywa sie do podstawki z otwartym swiatem),gdzie poziom trudnosci szybuje do góry wzgledem podstawki kilkukrotnie(sporo przypakowanych przeciwnikow wymieszanch ze zwykłymi wrogami).Mała ilosc miast,osad w swiecie gry.Ocena wysoka gdyz przez wiekszosc podstawki(jakies 95%) bawiłem sie wysmienicie tylko koncówka mi nie podeszła i zintegrowany dodatek fabularny rowniez wypadł słabo.

8.0
PS3
Orzech

Orzech

Ekspert

2021.03.01

Dragon's Dogma jest swego rodzaju iluzją: rdzeniem jest tutaj single-player RPG który na niemal każdym kroku zachowuje się jak typowe MMO z całym zestawem ułomności charakteryzujących ten rodzaj gier. Jednocześnie jeśli ktoś jest w stanie przymknąć na to oko i skupić się na tym w czym Dragon's Dogma absolutnie bryluje wyróżniając się na tle całej masy zachodnich RPG-ów, otrzyma mega grywalny, wypełniony akcją symulator polowania w świecie fantasy, ale po kolei...Wady-Wątek główny który - nie licząc mocnej końcówki - wieje nudą.-Beznadziejne misje poboczne(zarówno te powtarzające się z tablic ogłoszeń jak i w większości te otrzymywane od NPC-ów)-Absolutnie wyblakli, płytcy NPC-Jedynie DWIE miejscowości(wioska z której zaczynamy oraz miasto Gran Soren stanowiące bazę wypadową)-Niewielka ilość lokacji do odwiedzenia-Minimalistyczne dialogi-Biedny voice-acting-Affinity systemZalety:-Rozwój postaci - to całe rozdzielenie poziomowania postaci od zwiększania biegłości w danej profesji oraz możliwość zmiany tejże profesji na dowolną w każdym momencie sprawdza się kapitalnie-Świetny system walki - masakrowanie hord przeciwników, słabe punkty bossów, wspinaczka, zarządzanie wytrzymałością...-Profesje - od standardowych przez zaawansowane po hybrydy, każda przyjemna w prowadzeniu i każdą z nich można wypróbować za pierwszym podejściem-Różnorodni bossowie - od cyklopa po Grigoriego-Szeroki, dający mnóstwo frajdy wachlarz umiejętności-Efektowność i dynamika-Wykonanie lokacji - pomimo że jest ich niewiele(a może po części dzięki temu?) to trzeba przyznać, że lokacje są zrobione bardzo dobrze i każda z nich się wyróżnia-Zbieractwo - tak, w tej grze zbieranie tych, wydawać by się mogło, bezużytecznych przedmiotów miewa sens. Wiele z nich(jak chociażby wiadro) przydaje się przy ulepszeniach ekwipunku stąd generalnie lepiej można wyjść na chomikowaniu tego całego szrotu niż na opróżnianiu kieszeni u kupców.-Zakończenie gry - od powrotu w pewne miejsce i filmowej walki z głównym antagonistą po ostateczne zakończenie obserwujemy jedyny dobry okres wątku głównego. Wielka szkoda bo dzieje się to zdecydowanie za późno, do tego słabo zarysowani NPC sprawiają że zakończenie nie wybrzmiewa tak mocno jak mogłoby gdyby zadbano o rozwój charakterów i relacji, jednak mimo tego zmarnowanego potencjału epilog wciąż daje rade.Reasumując, byłem bardzo ciekawy tejże gry z powodu przewijających się opinii jakoby była ona jednym z bardziej niedocenianych RPG-ów. Teraz, po doświadczeniu jej w pełni rozumiem głosy mocno ją wychwalające, jak i te należące do ludzi którzy od DD:DA zwyczajnie się odbili. Jeśli ktoś oczekuje od gry szeroko rozbudowanego świata, z masą dobrze napisanych wątków pobocznych i ciekawych bohaterów niezależnych to mówiąc wprost nie ma tu czego szukać, natomiast jeśli ktoś chce się po prostu bawić dobrze zrobionym systemem walki w grze RPG wypełnionej akcją i bossami oraz nie przeszkadza mu brak pozostałych, wyżej wymienionych elementów to Dragon's Dogma stoi przed nim otworem.

7.5
PS4
ogórekdamian

ogórekdamian

Ekspert

2020.02.03

Dodatek Dark Arisen jest tym samym co podstawka tylko o dużo większym poziomie trudności. Dodatku lepiej nie zaczynać jak się nie ma min. 40 levelu bo można się zdziwić;)

7.5
PC
Z

zjazd

Ekspert

2016.01.21

Słaba grafika, beznadziejne questy, kiepskie AI towarzyszy a jednak świetnie się w to gra. Dobry gameplay jednak potrafi wiele uciągnąć na swoich barkach.

8.5
X360
mastarops

mastarops

Ekspert

2015.10.15

Gra bardzo dobra, walka dynamiczna, wymagająca i przyjemna. Fabuła słaba i w dziwny sposób podana, po fajnym początku spodziewałem się, że fabuła będzie ważna, ale niestety nie. Struktura raczej przypomina MMO większość questów to zabij X sztuk potwora, reszta to też w większości zapchajdziury. Porównam z moją drugą ulubioną grą - Dark Souls, walka inna, nie lepsza nie gorsza, ale inna (jakby weselsza - są pionki i nie ma tego poczucia samotności). Można grać bezstresowo (przynajmniej do czasu dotarcia na wyspę z dodatku). Fabuła w obu grach jest zepchnięta na dalszy plan, ale w DS przynajmniej pasuje do gry, a tu wydaje się być doklejona na siłę. Technicznie prezentuje się nieźle (na pewno lepiej iż wersja PS3 w którą tę miałem okazję grać). Graficznie na minus na pewno spadki fps i pojawiające się znikąd postacie, jeśli chce ktoś planuje zagrać polecam poczekać na wersję PC. Jeśli chodzi o dodatek to chyba go sobie odpuszczę, poziom trudności jest absurdalnie wysoki, po paru minutach walki z niektórymi wrogami, nie byłem nawet w stanie zbić paska zdrowia do połowy (dodam, że jednego z ok 9 pasków zdrowia który dany potwór posiadał). Nie lubię grindu, a tu zapowiada się na taki na poziomie f2p MMO. Z niecierpliwością czekam też na Dragon's Dogma Online, walka w 4 osoby to może być coś naprawdę przyjemnego.

8.5
PC
Seba01

Seba01

Ekspert

2025.12.06

8.5
PS3
Krzysiek Kalwasiński

Krzysiek Kalwasiński

GRYOnline.pl Team

2022.11.20

8.5
PC
Patrick Homa

Patrick Homa

GRYOnline.pl Team

2021.05.01

7.0
PC
Butryk

Butryk

Ekspert

2016.01.29

9.5
X360
Mateusz Sawka

Mateusz Sawka

GRYOnline.pl Team

2016.01.17

Ocena STEAM

8.8

Bardzo pozytywne (49 360)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągający system walki: Gracze chwalą płynne i satysfakcjonujące mechaniki walki, porównując je korzystnie do innych RPG akcji, takich jak Dark Souls. Możliwość wspinania się na dużych przeciwników dodaje unikalnego dreszczyku emocji do bitew.
  • Personalizacja postaci i różnorodność zawodów: Rozbudowane opcje tworzenia postaci oraz możliwość zmiany między różnymi zawodami pozwalają na różnorodne style gry i eksperymentowanie.
  • System Pawnów: Towarzysze AI, czyli "Pawny", uczą się na podstawie działań gracza i mogą być dzieleni online, co dodaje warstwę strategii i personalizacji.
  • Regrywalność i zawartość: Gra oferuje znaczną wartość regrywalności z wieloma misjami, budowami postaci oraz wymagającym dodatkiem Bitterblack Isle, który dostarcza dodatkowej zawartości na wysokim poziomie.
  • Atmosferyczny świat: Świat gry opisywany jest jako immersyjny i atmosferyczny, szczególnie z cyklem dnia i nocy, który wpływa na rozgrywkę i trudność przeciwników.

Główne wady gry

  • Powtarzalna rozgrywka: Wielu graczy zauważa, że gra może stać się nużąca z powodu ograniczonej różnorodności przeciwników i powtarzalnych zadań typu "przynieś".
  • Słaby system szybkiej podróży: Gracze wyrażają frustrację z powodu ograniczonych opcji szybkiej podróży i konieczności długiego chodzenia, co może wydawać się stratą czasu.
  • Niezgrabne mechaniki i interfejs użytkownika: Niektóre mechaniki, w tym zarządzanie ekwipunkiem i interfejs użytkownika, są uważane za przestarzałe i niewygodne.
  • Niekonsekwentne zachowanie AI: System Pawnów, mimo że innowacyjny, może prowadzić do frustrujących momentów, w których towarzysze AI działają nieskutecznie w sytuacjach walki.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Lepsza głębia narracyjna: Chociaż niektórzy doceniają prostotę fabuły, inni czują, że brakuje jej głębi i spójności w porównaniu do innych RPG.
  • Rozszerzona personalizacja Pawnów: Użytkownicy pragną większej kontroli nad systemem Pawnów, w tym możliwości posiadania wielu dostosowanych Pawnów w swojej drużynie.
  • Ulepszenia jakości życia: Propozycje obejmują poprawione opcje szybkiej podróży, bardziej intuicyjny system śledzenia zadań oraz możliwość posiadania wielu slotów na zapisy.
  • Mniej grindowania w DLC: Niektórzy gracze uważają, że dodatek Bitterblack Isle jest nadmiernie grindowny i trudny, co umniejsza przyjemność z głównej gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, Dragon's Dogma: Dark Arisen jest postrzegana jako wadliwa, ale fascynująca gra RPG, która wyróżnia się w walce i personalizacji, ale cierpi na powtarzalność i przestarzałe mechaniki. Mimo swoich niedociągnięć, pozostaje ukochaną pozycją wśród fanów gatunku.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl