Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
Doom 3
Doom 3

Oceny

8.1

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 15 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.0

Ocena Graczy

Średnia z 4892 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

8.9

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 8480 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.5
XBOX
M

Maciej Kurowiak

Recenzent GRYOnline.pl

2005.06.15

Zaletą „Dooma 3” jest jego bezpretensjonalność – mamy do czynienia ze strzelaniną bez udziwnień, ze wszystkim, czego po takiej produkcji oczekujemy. Ogromny arsenał, w którym znajdziemy, co tylko dusza zapragnie, włączając w to sławną piłę łańcuchową.

8.5
PC
Krystian Smoszna

Krystian Smoszna

Recenzent GRYOnline.pl

2004.08.13

Mega-recenzja jednej z najbardziej oczekiwanych gier tego roku i kontynuacji jednej z najbardziej kultowych gier w historii - trzeciej części Dooma.

8.0
PC
1up

1up

Ekspert

2024.06.07

Doom 3 to siarczysty shooter. Plusy... Kurczę, naprawdę podobał mi się ten klasyczny model rozgrywki z naparzaniem we wszystko, co się rusza. Bardzo mocnym punktem programu są potwory, bo jak nie patrzeć, to ich eksterminacja stanowi sedno rozgrywki. Maszkary z piekła rodem są zmyślnie zaprojektowane i bardzo różnorodne. Nie inaczej jest ze śmiercionośnymi zabawkami. Design broni jest świetny, zaś ich użytek przynosi dużo frajdy. Do SI nie mam zastrzeżeń. Wrogowie robią swoje i sprawnie odnajdują ścieżki do gracza. Poruszanie się bohatera i obsługa broni nie sprawiała problemów. Animacja, choć może troszkę jej brakuje, i tak jest soczysta. Fajnie wypada futurystyczne menu oraz HUD. Co ciekawe, niektóre karabiny mają wbudowany licznik naboi, co wygląda super. Nieoceniona okazuje się pełna polska lokalizacja obejmująca interfejs, teksty, dialogi, a nawet elementy otoczenia. Pozwala to jeszcze lepiej chłonąć świat gry. Fabuła nie jest może specjalnie rozbudowana, jednak docenić należy całą otoczkę wykreowaną przez autorów. Chodzi mi o te wszystkie wpisy, emaile, klipy wideo czy audiologi, które uchylają rąbka tajemnicy incydentu na Marsie. Swoją drogą, ich treść potrafi być naprawdę ciekawa. Poza tym wiadomości i nagrania często zawierają cenne informacje, jak na przykład kody do szafek. Trzeba podkreślić, że mimo rodowodu i oldskulowej formuły, Doom 3 nie jest tylko bezmyślną strzelanką. Zadania potrafią być interesujące i urozmaicone, a czasem trzeba nawet ruszyć głową. Produkcja jest też stosunkowo długa, bowiem zapewniła mi około dwadzieścia godzin wartkiej akcji i odpowiednią dozę adrenaliny, cały czas trzymając w napięciu. Duszna atmosfera i pewne momenty powodują, że nieraz można podskoczyć na krześle. Sporą zasługę ma w tym mocarne udźwiękowienie. Ścieżka dźwiękowa również bardzo pozytywnie zaskakuje. Doceniam zwłaszcza klimatyczny dark ambient. Ogromne wrażenie robi oprawa wizualna, a zwłaszcza genialne oświetlenie. Muszę przyznać, że mimo jednorodnego środowiska, lokacje nie nudzą się i zawsze czymś zaskakują, wyglądając przy tym zjawiskowo. Ponadto konstrukcja poziomów jest przemyślana, pełna różnych przejść i zakamarków, zaś otoczenia obfite są w detale. Słowem, rewelacyjny level-design. Twórcom udało się zachować przy tym zdrowy balans i słuszne tempo rozgrywki. Dzięki temu grywalność stoi na najwyższym poziomie. Minusy... Jak na FPS'a, środowisko jest trochę zbyt statyczne i w niewielkim stopniu reaguje na poczynania gracza. Ragdoll ciał przeciwników praktycznie nie istnieje, a tak potężne spluwy mają znikomy odrzut. Wprowadza to lekki dysonans w feelingu i immersji. W oczy rzucają się także dość słabe, nieciekawe wręcz cut-sceny. Jeśli chodzi o postacie, nie ma tu nic godnego zapamiętania. Autosave odbywa się tylko pomiędzy rozdziałami, tak więc o zapisywaniu postępu trzeba pamiętać samemu. Demony nagminnie pojawiają się za plecami gracza. Dzieje się tak na tyle często, że zdążyłem już wyrobić w sobie nawyk odwracania się po każdej ubitej kreaturze. Jeśli nie zna się sposobu, pojedynki z bossami mogą trwać wiecznie. Poza tym, sama gra wydała mi się łatwa. Niemniej, było soczyście, krwiście i przyjemnie. Moja ocena – 8.0/10

10
PC
MadtPL

MadtPL

Ekspert

2023.01.30

Dla mnie to najlepsze połączenie FPS-a z survival horrorem. Gra dopracowana i przemyślana, do której lubię wracać.

8.0
PC
B

buddookann

Ekspert

2019.07.11

Dobry klon System Shock 2 z domieszką Half Life.Gra miała być za krótka - nie była.Nudna pod koniec - nie była. Motyw z latarką niby nielogiczny ale miał swój klimat. Gra trochę ciemna i klaustrofobiczna, ale idzie się przyzwyczaić.Wyczytałem też zarzut że w grze jest za mało naboi . Ja przechodziłem grę z dubeltówką i naboi wszelkiego rodzaju miałem pod dostatkiem.Nie rozumiem tylko jednego:Gra daje wybór czy wzywać flotę na ratunek. Ja jej nie wezwałem i odszedłem a mimo to doktorek na ekranach w późniejszym czasie twierdził że to zrobiłem.Czy wybór w tej grze to fikcja ?

6.5
PC
G

game _hunter

Ekspert

2018.07.26

Gra świetnie się zaczyna i wciąga do dalszej rozgrywki przez najbliższą godzinę. Później, powtarzający się schemat rozgrywki i mało ciekawe lokacje sprawiają, że gra staje się nudna.

8.0
PC
T

tomaszl146945

Gracz

2025.12.31

Długość gry i powtarzalność stworów potrafi znużyć ale klimatycznie rewelacja. Moim zdaniem lepsza niż Eternal.

7.5
PC
Michał_K

Michał_K

Ekspert

2024.02.22

7.0
XONE
zvr

zvr

Ekspert

2023.09.03

9.0
PC
Seba01

Seba01

Ekspert

2023.03.29

7.5
PC
KoweK

KoweK

Ekspert

2023.03.06

8.0
PC
Seep

Seep

Ekspert

2020.10.01

8.0
PC
ogórekdamian

ogórekdamian

Ekspert

2016.05.30

9.0
PC
Maciej Kowalczyk

Maciej Kowalczyk

GRYOnline.pl Team

2016.05.06

8.0
PC
Filip Grabski

Filip Grabski

GRYOnline.pl Team

2016.03.18

Ocena STEAM

8.9

Bardzo pozytywne (8 480)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera i elementy horroru: Wiele osób chwaliło zdolność gry do tworzenia napiętej i przerażającej atmosfery, szczególnie dzięki oświetleniu i projektowaniu dźwięku. Aspekt horroru, z ograniczoną widocznością i mechaniką latarki, został podkreślony jako istotna mocna strona, przyczyniająca się do napięcia w grze.
  • Grafika i projektowanie dźwięku: Grafika, mimo że z 2004 roku, była uważana za nowatorską w swoim czasie i dobrze się zestarzała. Użytkownicy docenili elementy wizualne i dźwiękowe, które wzbogacały ogólne doświadczenie.
  • Różnorodność broni: Chociaż opinie na temat konkretnych broni były zróżnicowane, wielu graczy uznało strzelanie za przyjemne, szczególnie z potężnymi broniami, takimi jak karabin plazmowy i BFG-9000. Strzelba, mimo mieszanych recenzji, wciąż była postrzegana jako zabawna w użyciu przez niektórych graczy.
  • Głębokość narracji: Niektórzy gracze docenili bardziej rozwiniętą narrację w porównaniu do wcześniejszych tytułów w serii, uznając fabułę i budowanie świata za intrygujące, nawet jeśli czuli, że mogłoby to być lepiej zrealizowane.

Główne wady gry

  • Problemy z tempem: Powszechną krytyką było wolne tempo gry, szczególnie na początku. Wiele osób uważało, że gra ciągnie się zbyt długo bez znaczącej ewolucji w rozgrywce lub projektowaniu poziomów, co prowadziło do zmęczenia pod koniec.
  • Balans broni: Strzelba otrzymała wiele negatywnych opinii, a wielu użytkowników wyrażało frustrację z powodu jej niespójnej siły rażenia. Niektórzy czuli, że była zbyt słaba w porównaniu do swojej roli w poprzednich grach DOOM.
  • Powtarzalna rozgrywka: Niektóre recenzje wspominały o użyciu "szafek z potworami" i powtarzalnych spotkaniach z wrogami, co odbierało ogólne doświadczenie i sprawiało, że rozgrywka wydawała się czasami monotonna.
  • Słabość narracji: Chociaż niektórzy cieszyli się z fabuły, inni uznali ją za pozbawioną treści, z płaskim rozwojem postaci i narracją, która wydawała się ospała.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Szybsze tempo i akcja: Wiele osób tęskniło za szybkim, napędzanym adrenaliną działaniem typowym dla wcześniejszych gier DOOM. Wolniejsze, horrorowe podejście było postrzegane jako odejście, które nie przypadło do gustu wszystkim fanom.
  • Bardziej dynamiczne projektowanie poziomów: Niektórzy użytkownicy wyrazili pragnienie bardziej zróżnicowanego i angażującego projektowania poziomów, argumentując, że wiele obszarów wydawało się zbyt podobnych i ciasnych, co prowadziło do frustracji podczas walki.
  • Ulepszone mechaniki wrogów: Pojawiły się wezwania do lepszej sztucznej inteligencji wrogów i wzorców ataku, ponieważ niektórzy uznali pewne zachowania wrogów za niesprawiedliwe lub frustrujące, szczególnie gdy niespodziewanie atakowali graczy.
  • Głębokość narracji: Chociaż narracja została doceniona, wielu użytkowników czuło, że mogłaby skorzystać na większym rozwoju postaci i angażujących elementach opowiadania, aby pasować do atmosferycznego tonu gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, DOOM 3 jest postrzegany jako unikalny wpis w serii, który ma swoje grono oddanych fanów, ale także znaczną krytykę dotyczącą tempa, mechaniki rozgrywki i wykonania narracji.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl