Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 8 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 967 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 230111 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
1up
Ekspert
2024.09.30
Doki Doki Literature Club to bezprecedensowe growe doświadczenie, które na długo zapada w pamięć. Życzyłbym sobie, aby inni twórcy brali z tego tytułu przykład w kwestii kreatywności i podejścia. Plusy... Starannie wykonana, przyjemna dla oka mangowa stylistyka. Muzyczka jest urocza, aczkolwiek jej zmiana przy akompaniamencie pewnych dźwięków bywa naprawdę niepokojąca. Fajnie sprawdza się menu, okna i foldery rodem z systemu operacyjnego Windows. Tematyka poezji pozytywnie mnie zaskoczyła. Członkinie klubu literackiego, a raczej ich odmienne charaktery są oki-doki. Historia okazuje się zaskakująca, tym bardziej, gdy zacznie się zgłębiać temat i odkrywać drugie dno. Z początku cukierkowa atmosfera nieoczekiwanie robi się dziwna. Naprawdę dziwna. Najbardziej jednak w produkcji ubóstwiam łamanie czwartej ściany, droczenie się z graczem i wszelkie inne zabiegi, które odróżniają dzieło od mainstreamu oraz sprawiają, iż jest to twór jedyny w swoim rodzaju. Dołożyć do tego można sekretne pliki oraz interesująco zapowiadające się inne ścieżki rozwoju wydarzeń. W wersji z plusem dochodzą uzupełniające historyjki poboczne, galeria zdjęć i odtwarzacz utworów muzycznych. Zapisywanie postępu jest, hmm... nieoczywiste. Docenić trzeba moralizatorskie monologi Moniki i zawarte w nich przesłanie. Na koniec słowa uznania za spolszczenie. Minusy... Głównym zarzutem jest fakt, że gameplay nie oferuje w zasadzie nic oprócz tekstu. Występuje tylko kilka statycznych kadrów na krzyż i podobnież mało animacji. Przez sporą część historii dialogi wydają się infantylne, rozmowy przegadane, a sporo tekstu jest o dupie Maryni. Nie powiem, trochę mnie to miejscami nużyło. Jeśli jednak przetrwa się ten przydługi wstęp, to w połowie gry coś się zmienia. „Ten” moment zapamiętam na długo. Moja ocena – 7.0/10
gutosaw
Ekspert
2023.10.29
++ Łamanie czwartej ściany ++ Zupełna zmiana charakteru gry, powolna zmiana ze słodyczy we thriller + Odpowiednia długośc zarówno fragmentu słodkiego, thrillerowego i wyjaśnienia + Bawienie się, tworzenie klimatu dźwiękami, obrazem i muzyką - - Główny bohater jest beznadziejnie nudny - Postaci sa zbyt sztampowe, nawet po thrillerowych modyfikacjach - Pisanie wierszy jest zbyt prostą, nieangażującą minigierką - Twrócy łamią czwartą ścianę, ale są zupełnie niegotowi na reakcję gracza (poza zakończeniem) - Nieciekawe zakończenie - Mało zróżnicowana muzyka
KoweK
Ekspert
2024.04.01
Tal_Rascha
Ekspert
2022.11.10
Mateusz Popielak
GRYOnline.pl Team
2020.06.02
Harry M
Ekspert
2019.02.23
Orzech
Ekspert
2019.01.12
Izabela Budzyńska
GRYOnline.pl Team
2018.02.07
Ocena STEAM
Przytłaczająco pozytywne (230 111)
Główne zalety gry
- Unikalna narracja i zwroty akcji: Wielu graczy doceniło zdolność gry do subwersji oczekiwań, zaczynając jako lekka symulacja randkowa, a przechodząc w doświadczenie psychologicznego horroru z nieoczekiwanymi zwrotami akcji.
- Silny rozwój postaci: Użytkownicy zauważyli głębię postaci, z każdą z własnymi zmaganiami i złożonościami, co czyni je relatywnymi i zapadającymi w pamięć.
- Muzyka wysokiej jakości: Ścieżka dźwiękowa otrzymała wysokie oceny, a wiele recenzji podkreślało jej skuteczność w tworzeniu atmosfery i wzmacnianiu emocjonalnego wpływu gry.
- Elementy meta-narracji: Użycie manipulacji plikami i łamanie czwartej ściany w grze często było wspominane jako wyróżniająca się cecha, która wzbogacała doświadczenie horroru i sprawiała, że gracze kwestionowali rzeczywistość.
- Dostępność: Gra jest darmowa i działa na komputerach o niskiej wydajności, co czyni ją dostępną dla szerokiego grona odbiorców.
Główne wady gry
- Nieodpowiednia dla każdego: Tematy gry, w tym choroby psychiczne i samookaleczenia, zostały uznane za potencjalnie niepokojące, co czyni ją nieodpowiednią dla wrażliwych graczy lub młodszej publiczności.
- Powolny początek: Niektóre recenzje wspominały, że pierwszy akt gry wydawał się nudny lub poniżający, co mogło zniechęcić graczy przed rozwinięciem fabuły.
- Ograniczona powtarzalność: Gdy gracze są świadomi zwrotów akcji w fabule, doświadczenie może nie mieć takiego samego wpływu podczas kolejnych rozgrywek.
- Brak osiągnięć: Niektórzy użytkownicy wyrazili rozczarowanie brakiem osiągnięć za ukończenie różnych zadań lub odkrywanie sekretów w grze.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Osiągnięcia: Gracze pragnęli systemu osiągnięć, który nagradzałby za eksplorację i ukończenie różnych aspektów gry.
- Więcej opcji rozgrywki: Niektórzy użytkownicy wyrazili chęć posiadania dodatkowych mechanik rozgrywki lub funkcji, które mogłyby zwiększyć powtarzalność lub zapewnić różne doświadczenia w grze.
- Dubbing: Chociaż muzyka była chwalona, niektórzy gracze zauważyli, że więcej dubbingu mogłoby wzbogacić interakcje postaci i zaangażowanie emocjonalne.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Doki Doki Literature Club! jest chwalona za innowacyjną narrację i emocjonalną głębię, ale niesie również istotne ostrzeżenia dotyczące swojego contentu i może nie przypaść do gustu każdemu z powodu swoich psychologicznych tematów.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
