Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 13 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 2611 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 33136 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Krzysztof Chomicki
Recenzent GRYOnline.pl
2013.01.14
Pierwsze materiały z DmC: Devil May Cry zdawały się zwiastować upadek tej zasłużonej serii Capcomu. Jednak nie taki Devil straszny, jak go malują – Brytyjczycy z Ninja Theory spisali się znacznie lepiej, niż można się było spodziewać.
KoweK
Ekspert
2025.01.19
2013 vs 2008. Szanuję Capcom jak ładną grafikę osiągnął w czwartej części. Ta w DmC jest momentami brzydka i nawet na współczesnym sprzęcie boryka się ze stutteringiem :D Byłoby nawet OK gdyby nie te męczące sekcje platformowe.
MarcinB323
Ekspert
2022.06.04
4-06-2022. Świetny tytuł plynna i satysfakcjonująca w walce swietnie łączy się style a przeciwnicy są bardzo zroznicowani. Bossowie i projekty poziomów też bardzo dobry poziom prezentują zakręcone lokację i fajne sekretne dzwi. Polecam
Seba01
Ekspert
2021.07.03
Powiem, że to naprawdę świetny slasher, gdyby nie to, że znacznie zmienili wygląd Dantego i Vergila, no i oczywiście tytuł, przez co ma się niepokój i wstręt ze strony gracza, jak i samego fana oryginalnego DMC :/ A tak to gameplayowo i muzycznie wypada naprawdę świetnie, czysty strzał w dziesiątkę, bardzo się wciągnąłem w muzykę Combichrista. Comba dobrze wykonane, ciekawe ataki, ruchy, można sobie wracać do poprzednich i nabić bardziej rangę.
mastarops
Ekspert
2018.03.23
Mi się nie podobała. Fabuła średnia, bohaterownie też. Lokacje ładne, ale super sztuczne (kill roomy, znaczniki, "kotwice" do skakania, platformy do przeciągania). Sama walka pewnie zachwyci fanów bijatyk czy hardkorowych slasherów, mi jednak nie przypadła do gustu z uwagi na za dużą ilość broni i ciągłą koniecznością ich zmieniania by zabić specyficznych wrogów. Dla mnie osobiście 5/10 bo jednak skończyłem. Dla tych co lubią wyzwania pewnie można spokojnie dodać kilka punktów. Wydaje mi się, że twórcy mocno inspirowali się Bayonettą (równoległy wymiar, podobna walka) i Darksiders (rożne bronie do różnych zadań, backtraking, nuda). Bayonetta, Killer is Dead czy Ninja Blade mi się dużo bardziej podobały.
manek23
Ekspert
2023.09.03
Krzysiek Kalwasiński
GRYOnline.pl Team
2023.03.06
Piotr Opolski
GRYOnline.pl Team
2021.06.11
Krzysztof Mysiak
GRYOnline.pl Team
2019.03.13
Mateusz Sawka
GRYOnline.pl Team
2018.09.10
Harry M
Ekspert
2016.08.24
Butryk
Ekspert
2016.03.24
kęsik
Ekspert
2016.03.18
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (33 136)
Główne zalety gry
- Stylowa walka: Użytkownicy nieustannie chwalą płynne, dynamiczne i satysfakcjonujące mechaniki walki, a wielu zauważa wysoką poprzeczkę umiejętności w grze oraz przyjemność płynącą z opanowywania jej kontroli.
- Wizualizacje i styl artystyczny: Grafika i kierunek artystyczny gry otrzymują uznanie za piękno i kreatywność, a wielu graczy znajduje imponującą gotycką architekturę i projekty postaci.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka, szczególnie utwory elektro-metalowe, wzbogacają doświadczenie rozgrywki i dodają do ogólnej atmosfery gry.
- Wydajność: Gra działa płynnie na różnych konfiguracjach sprzętowych, a wielu graczy zauważa dobrą optymalizację i responsywność.
- Możliwość ponownego przejścia: Wciągająca pętla rozgrywki zachęca graczy do powrotu na kolejne przejścia, a system rankingowy dodaje dodatkową motywację dla graczy pragnących się poprawić.
Główne wady gry
- Problemy z fabułą: Narracja jest często krytykowana za bycie mylącą, źle zrealizowaną i pozbawioną głębi. Wielu graczy uważa ją za mało angażującą i wierzy, że wpływa negatywnie na ogólne doświadczenie.
- Kontrowersje dotyczące projektowania postaci: Nowy wygląd Dantego oraz ogólny emo estetyka budzą kontrowersje, a niektórzy fani oryginalnej serii wyrażają niezadowolenie.
- Gimnastyka w rozgrywce: Niektórzy użytkownicy wspominają, że niektóre mechaniki rozgrywki wydają się być sztuczne lub zbyt skomplikowane, co odciąga od ogólnej przyjemności.
- Zbieranie przedmiotów i postęp: Zbierane przedmioty są postrzegane jako mało interesujące, a ekonomia gry może wydawać się redundantna, co prowadzi do mniej satysfakcjonującego doświadczenia w zakresie odblokowywania umiejętności.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Głębia w opowiadaniu: Wielu graczy wyraża pragnienie bardziej angażującej i spójnej narracji, która lepiej pasowałaby do oryginalnej serii.
- Rozwój postaci: Użytkownicy pragną głębszych wątków postaci, szczególnie dla Dantego i Vergila, ponieważ czują, że obecne przedstawienie brakuje uroku i złożoności wcześniejszych wersji.
- Klasyczne elementy: Niektórzy fani oryginalnej serii tęsknią za kiczowatym humorem i przesadzonym stylem, które charakteryzowały wcześniejsze odsłony, sugerując, że DmC mogłoby skorzystać na równowadze między nowymi a tradycyjnymi elementami.
- Mechanizm zmiany broni: Wiele recenzji wskazuje na preferencję dla bardziej przejrzystego systemu zmiany broni, ponieważ obecna metoda może wydawać się niewygodna.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż DmC: Devil May Cry ma swoich krytyków, ma również pasjonującą bazę fanów, która docenia jego unikalne podejście do franczyzy, szczególnie pod względem rozgrywki i stylu wizualnego.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,