
Data wydania: 10 września 2019
Samodzielna wersja eksploracyjnego trybu edukacyjnego z gry Assassin's Creed: Odyssey, wykorzystującego świat antycznej Grecji stworzony na jej potrzeby. Gracze mają szansę wziąć udział w wirtualnych podróżach z przewodnikiem. Poznają przy tym sekrety starożytnej architektury, filozofii, polityki czy sztuki.
Gracze
Discovery Tour by Assassin's Creed: Ancient Greece to eksploracyjny tryb edukacyjny gry Assassin's Creed: Odyssey. Został on udostępniony wszystkim jej posiadaczom w formie darmowej aktualizacji, a także jako samodzielna produkcja na komputerach PC. To już druga wirtualna historyczna podroż, po wydanym w 2018 roku Discovery Tour by Assassin's Creed: Ancient Egypt, którą studio Ubisoft przygotowało w oparciu o wirtualne światy stworzone na potrzeby serii Assassin's Creed. Zawartość Discovery Tour by Assassin's Creed: Ancient Greece była konsultowana z historykami, archeologami oraz specjalistami z innych dziedzin zajmujących się starożytną Grecją.
Akcja w Discovery Tour by Assassin's Creed: Ancient Greece została domyślenie przedstawiona z perspektywy trzeciej osoby, ale twórcy pozwalają nam przełączyć się na widok pierwszoosobowy, a także w razie potrzeby swobodnie kontrolować kamerę, by przyglądnąć się drobnym szczegółom otoczenia. Model sterowania oraz interfejs są praktycznie identyczne jak w Assassin's Creed: Odyssey. Gra została jednak pozbawiona wątków fabularnych, walki z przeciwnikami, a także wszelkich ograniczeń, z którymi mamy do czynienia w podstawce. Rozpoczynając zabawę, możemy wybrać się na wycieczkę do każdego spośród 29 dostępnych regionów przedstawiających kontynentalną Grecję, a także basen morza Egejskiego wraz z jego licznymi wyspami.
W trakcie zabawy przejmujemy kontrolę nad jednym trzydziestu pięciu awatarów/bohaterów, których odblokowujemy wraz z postępami w grze. Wirtualną Grecję przemierzamy pieszo, łodziami lub na grzebiecie jednego z piętnastu wierzchowców (począwszy od zwykłego konia, a skończywszy na fantastycznym pegazie). Poza swobodną eksploracją świata główną atrakcją gry są wycieczki. Zostały one podzielone na pięć różnych bloków tematycznych – „Sławne miasta” (7 wycieczek), „Bitwy i wojna” (5 wycieczek), „Polityka i filozofia” (4 wycieczki) oraz „Sztuka, religia i mity” (5 wycieczek). W każdej z nich towarzyszą nam charyzmatyczni przewodnicy, wśród których znalazło się wielu sławnych antycznych Greków, takich jak Leonidas czy Herodot. Wiedza, którą zdobywamy może być przetestowana w opcjonalnych quizach z pytaniami związanymi z każdym blokiem tematycznym.
Oprawa audiowizualna Discovery Tour by Assassin's Creed: Ancient Greece nie różni się praktycznie niczym od tej z Assassin's Creed: Odyssey. Twórcy wprowadzili jednak kosmetyczne zmiany do świata gry związane z rankingiem wiekowym produkcji, a także inną formułą rozgrywki.
Autor opisu gry:
Michał Kułakowski
Ostatnia aktualizacja opisu: 20 września 2019



41GIER
Seria produkowana i wydawana przez koncern Ubisoft, która narodziła się jako gry akcji z otwartymi światem, jednak po latach wykonała zwrot w stronę gatunku action RPG. Cykl zadebiutował w 2007 roku grą Assassin's Creed. Za twórców marki uznawani są Patrice Désilets, Jade Raymond oraz Corey May.
promocje 14 maja 2020 19:47
Wymagania sprzętowe gry Discovery Tour by Assassin's Creed: Ancient Greece:
PC / Windows
Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-2400 3.1 GHz / AMD FX-6300 3.8 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 2 GB GeForce GTX 660 / Radeon R9 285 lub lepsza, 46 GB HDD, Windows 7(SP1)/8.1/10 64-bit.
Rekomendowane wymagania sprzętowe:
Intel Core i7-3770 3.5 GHz / AMD FX-8350 4.0 GHz, 8 GB RAM, karta grafiki 4 GB GeForce GTX 970 / Radeon R9 290 lub lepsza, 46 GB HDD, Windows 7(SP1)/8.1/10 64-bit.
Średnie Oceny:
Średnia z 16 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szugob
Ekspert
2024.08.21
Ubisoft w końcu skierował snop światła na największą zaletę serii "Assassin's Creed", czyli wirtualną turystykę historyczną. Discovery Tour to rewelacyjny koncept, który - mam nadzieję - rozwinie skrzydła w przyszłości. Odsyła do lamusa gameplajowy "busy work" głównej serii i sprowadza do minimum interakcję ze światem, ale za to dostarcza przyjemne popularnonaukowe doświadczenie w zwiedzaniu krain i poznawaniu minionych kultur. Pozwala to jeszcze bardziej docenić ogrom pracy artystów zasilających studia Ubisoftu, zwrócić uwagę na to, jak wykreowane zostało środowisko gry.