Ta, całkiem przeciętna siekanina ukazała się też na PC - CDA wydało ją w 03/2002.
Rzeźnickie sterowanie zabija grę, która mogła być całkiem ciekawą alternatywą dla serii Tomb Raider. Ocena 2.0
Wlasnie sterowanie jest unikalne dla tej gry,ciachanie mieczem to mistrzostwo jak na te czasy
Taa ... oczywiście, w szczególności zmiana kierunku, odwrócenie się to istny unikat, który im dłużej trwa i bardziej beznadziejnie wygląda tym bardziej jest unikalny. O sterowaniu mówiono już źle w momencie premiery gry. Sterowanie Lary, które obecnie oceniam jako ciężkostrawne to miód w porównaniu do Deathtrap Dungeon.
Gierka miała niesamowity klimat, ale nie ukończyłem jej przez sterowanie. Może wrócę do niej dzięki GOG.
Opinia dotyczy wersji na PC, ale skoro tu takiej nie znalazłem, to oberwie się konsolowej. Bardzo przeciętna gierka, opierająca się niemal wyłącznie na walce i błądzeniu po labiryntach. Fatalna animacja postaci i średnia grafika. Jeżeli mam za coś dać plus, to za ogromne pokłady humoru i świetne menu główne.