Deadhaus Sonata
Oceny
7.5
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 105 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
7.5
W większości pozytywne (105)
Główne zalety gry
- Unikalny koncept: Gra oferuje świeże podejście do gatunku nieumarłych, pozwalając graczom na przyjęcie różnych klas i wykorzystanie systemu kart tarota do personalizacji umiejętności.
- Bogata fabuła: Gra zawiera rozbudowaną fabułę, w tym serie audio i opowiadania w grze, które przyciągają fanów narracyjnych doświadczeń.
- Atmosferyczny świat: Mroczny klimat fantasy jest doskonale zrealizowany, tworząc niezapomniane środowisko, które przemawia do fanów serii Legacy of Kain.
- Potencjał wzrostu: Wiele osób wyraża optymizm co do przyszłości gry, wskazując na zaangażowanie deweloperów w udoskonalanie gry na podstawie opinii społeczności.
- Mechanika walki: Pomimo pewnej krytyki, kilka recenzji podkreśla zabawną i satysfakcjonującą naturę walki, zwłaszcza przy użyciu unikalnych umiejętności.
Główne wady gry
- Brak treści: Gra jest opisana jako "minimalistyczna", z ograniczoną ilością treści do gry, dostępną tylko jedną klasą i kilkoma mapami, co prowadzi do krótkiego doświadczenia rozgrywki.
- Problemy techniczne: Gracze zgłaszają liczne błędy, problemy z wydajnością i niezdarne mechaniki walki, przez co gra sprawia wrażenie niedokończonej.
- Problemy z interfejsem użytkownika: UI często krytykowane jest za brak atrakcyjności i trudności w nawigacji, co wpływa na ogólne doświadczenie.
- Obawy dotyczące monetyzacji: Obecność sklepu z mikrotransakcjami przy premierze, mimo że gra jest w wczesnym dostępie, budzi obawy o priorytetowe traktowanie monetyzacji kosztem stabilności rozgrywki.
- Jasność rozgrywki: Niektórzy gracze zauważyli mylące cele misji i niejasną komunikację dotyczącą mechanik gry, co prowadzi do frustracji.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Personalizacja postaci: Wiele osób wyraziło rozczarowanie brakiem kreatora postaci lub rozbudowanych opcji personalizacji przy premierze.
- Przerywniki filmowe i interakcja z NPC: Brak przerywników filmowych oraz miast z NPC do interakcji jest zauważany jako istotna luka w narracyjnym doświadczeniu gry.
- Wsparcie dla kontrolerów: Opinie wskazują, że wsparcie dla kontrolerów jest ograniczone i mogłoby być poprawione dla lepszego doświadczenia rozgrywki.
- Optymalizacja wydajności: Gracze pragną lepszej optymalizacji i poprawy wydajności, aby zapewnić płynniejszą rozgrywkę, szczególnie na słabszych systemach.
- Rozszerzona zawartość: Istnieje silne zapotrzebowanie na więcej klas, map i systemów rozgrywki, które miałyby być wdrożone w miarę rozwoju gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Deadhaus Sonata ma potencjał i ma pasjonującą społeczność, gra jest obecnie w trudnym stanie, który wymaga znaczących ulepszeń i dodatków treści, zanim w pełni zrealizuje swój potencjał.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,