Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 4 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 62 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 2599 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Adam Zechenter
Recenzent GRYOnline.pl
2025.04.09
Commandosi wrócili, ale to powrót słodko-gorzki. Cieszę się, że znowu posłuchałem narzekań sierżanta O’Hary i zniweczyłem niemieckie plany. Szkoda tylko, że nasi komandosi nie są już w takiej formie jak przed laty.
Jaskier91
Gracz
2025.08.31
Ukończone w Co-op. Fabularnie bardzo przyjemny tytuł pod wieczorne granie. Totalna tragedia jeżeli chodzi o ilość bugów, disconnectów, problemów z działaniem zasięgu wzroku wrogich NPC. Klasycznie- możliwość grania w trybie współpracy ratuje tytuł.
kuvery
Gracz
2025.07.21
Kilka dni temu ukończyłem tą grę i podzielę się moją opinią. Właściwie to przeszedłem jej 1,5. Zacząłem w trybie normalnym i doszedłem pod koniec planszy 8 (dość trudna) i przed instalacjią nowego systemu zapomniałem o sejwach. Gra mi zbyt nie podeszła i zastanawiałem się co dalej.Po dwóch dniach ochłonąłem i rozpocząłem ją od nowa w trybie trudnym, Przeszedłem ją całą znajdując wszystkie znajdźki, załatwiając wszystkich, nie czyniąc ani jednego mikro alarmu i nie będąc ani raz ranionym.Pomiędzy trybem normalnym a trudnym jest tyle samo klientów jedynie szybciej reagują.MANKAMENTY:Minus 1 pkt za 8-10 krotne zablokowanie gry wymuszające twardy reset (plansza 4, 6 i kolejna), 6-8 razy udany miękki reset, 5-6 razy zamknięcie gry po zablokowaniu obrotem widoku innych klawiszy.Grałem chyba na update 1.3 czy tak jakoś. Co ciekawe w trybie normalnym tego nie miałem.Zły dobór gadek komandosów zawsze wtedy gdy jest akcja a nie jak nic się nie dzieje - w związku z tym połowy nie słyszałem.Minus za auto kamerę podążającą za postacią po przełączeniu komandosów (całkiem często na niektórych planszach) nie da się wtedy dokładnie kliknąć na mapie.OGROMNE problemy z lokalizacją poziomów (są max zawsze dwa poza ostatnią misją) przy klikaniu często idzie gdzie indziej, mój sposób na to trzeba klikać z większego kąta a nie z nad.Przykład: jestem np. na parterze i klikam koło drzwi a ten idzie na górę chociaż piętra nie widzę żebym tam miał kliknąć na czymś.Żeby wejść do budynku trzeba stanąć przy wejściu a przez mikro przestrzeń czasami zamyka się drzwi - budynek/poziom po odkryciu powinien być widoczny dłużej albo stale (opcje).Czasami zamiast leżeć albo stać to chodzą przygarbieni, dopóki przy kolejnej czynności się coś nie odblokuje.Głupi algorytm to co jakiś czas nieudana próba ogłuszenia/zabójstwa nawet jak nasz super komandos jest za klientem, dowód: w czasie zapisu była wykonywana ciągłość zadania, i za pierwszym razem nieudana, wczytałem sejwa w trakcie akcji i tym razem akcja się powiodła choć ja nic nie robiłem!Tak że na takie GŁUPOTY trzeba się nastawić grając w tą nie do końca udaną/przemyślaną grę.Słupy do chodzenia po nich, z niektórych nie da się zejść bo jest pod obserwacją 2-3 osób a odwrócić uwagę kim innym czasami nierealne.Często po wyborze miejsca docelowego gra wybiera drogę 2-3 krotnie dłuższą.Nierównomierność w ekwipunku komandosów, nurek i saper mają kamień i gwizdanie bez ograniczeń, jak to się ma do durnej jednej paczki fajek kierowcy którą można wykorzystać tylko raz!Otwieranie/zamykanie drzwi tylko przed nimi, przez co doszło raz do kuriozum. W misji 14 saper stanął przy drzwiach w zamkniętym korytarzu i nie miał jak stamtąd wyjść gdy wróg otworzył drzwi!Niosąc ciało gdy komandos wybierze sobie własną drogę z przymkniętymi drzwiami to położy ciało, otworzy drzwi i pójdzie do celu bez ciała, chociaż myśleliśmy że wybierze drogę krótszą nie przez budynek.Itd., itd.W porównaniu z kultowym Commandos 2 gra wypada słabo. Brak możliwości zarządzania ekwipunkiem, mundurami. W C2 znajdźki dawały bonusową misję a tu nic. Porównując chociażby bazę u-bootów czy Colditz z C2 to jest to przepaść.Tak teraz wygląd produkcja gier poza kilkoma wyjątkami.PLUSY:Nowa odsłona Commandosów, plansze im dalej to coraz większe, wyzwania na przejście bez alarmu jest całkiem niezłe czasami przekombinowane a czasami za proste, z powyższymi błędami/mankamentami da się grę przejść co zaliczam na plus.Podsumowując dobra gra ale bez rewelacji - 7 pkt.Z podobnych WYBRANYCH gier moje oceny:Commandos 2: Ludzie odwagi (9)Desperados: Wanted Dead or Alive (8)Shadow Tactics: Blades of The Shogun (8)Desperados 3 (7)War Mongrels (7)Sumerian Six (8)63 Days (7)Commandos: Origins (7)
herytonek
Gracz
2025.05.24
Jak fan Commandosa, zdecydowałem się na pogranie, tak szczerze to nie wygląda to dobrze niż miało chyba być zrobione, zmarnowany potencjał marki, mod który lata po necie Destination Paris do części 2 już lepiej wygląda niż to, graficznie ok nie ma podjazdu za bardzo ale przy takiej produkcji nie patrzyłbym na grafikę a co mi zaoferuje rozgrywka, tutaj to jest dramat. Gierka korzysta trochę z Shadow Tactic's / War Mongrels oraz 63 Days, mogliby wrócić do dawnej rozgrywki która była bardziej przyjazna dla gracza a nie bawienie się w durne celowanie.. Zepsuło to całkowicie rozgrywkę, nie zliczę ile razy było ponownie ładowanie ekranu po jakimś ataku, bo nasi komandosi to tak średnio sobie radzą, rozumiem nazwę ale chociaż chciałbym otwartą walkę przy kilku misjach, a nie zabawę po cichu.Przeszedłem to fakt, fabularnie jest dobrze ciekawe historie, misję również nie zawiodły aż tak, lecz do klasyka i króla tej serii czyli części 2 nie ma podjazdu, tutaj parę komentarzy oraz na steam iż po jednym patchu był problem z uruchomienie, prawda, nie bardzo rozumiem sens łatania gdy to działa XDDD Mocna 7/10 mógłbym zjechać do 5 za tą rozgrywkę ale ratuję, fabuła i ilość misji, produkcja ograna na PC na konsolach nie mam siły na to
Ocena STEAM
W większości pozytywne (2 599)
Główne zalety gry
- Nostalgia i znajomość: Wielu graczy docenia powrót do klasycznej formuły Commandos, z znanymi postaciami i mechaniką rozgrywki przypominającą wcześniejsze odsłony.
- Różnorodność środowisk: Gra oferuje różnorodne lokacje misji, w tym pustynie, zaśnieżone krajobrazy i fabryki, co zapewnia wizualnie atrakcyjne doświadczenie.
- Taktyczna rozgrywka: Gra zachowuje taktyczne elementy skradania się, które uwielbiają fani, pozwalając graczom planować i realizować strategie przy użyciu różnych komandosów z unikalnymi umiejętnościami.
- Tryb dowodzenia: Nowy tryb dowodzenia umożliwia koordynację działań między komandosami, co zwiększa strategiczny aspekt rozgrywki.
- Długa kampania: Gracze zauważyli, że gra oferuje znaczną liczbę misji, co zapewnia dobrą ilość czasu na rozgrywkę.
Główne wady gry
- Błędy i problemy techniczne: Użytkownicy zgłaszali liczne błędy, w tym problemy z kontrolą postaci, błędy AI oraz spadki wydajności, które znacząco wpływają na rozgrywkę.
- Uproszczone mechaniki: Wiele osób uważa, że gra brakuje głębi wcześniejszych tytułów, nie mając takich funkcji jak zarządzanie ekwipunkiem, usuwanie ciał i bardziej złożone interakcje.
- Liniowa rozgrywka: Niektórzy użytkownicy krytykowali liniowość misji i brak swobody w pełnym eksplorowaniu środowisk, co zmniejsza element strategiczny.
- Równowaga trudności: Gracze zauważyli niespójności w wykrywaniu i reakcji wrogów, co prowadzi do frustracji związanej z poziomem trudności gry.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- System ekwipunku: Brak systemu ekwipunku, który był znakiem rozpoznawczym wcześniejszych gier, rozczarował wielu długoletnich fanów.
- Mechanika usuwania ciał: Gracze tęsknią za możliwością zrzucania ciał z krawędzi lub skutecznego ich ukrywania, co ogranicza opcje taktyczne.
- Dynamiczne interakcje: Funkcje takie jak przeszukiwanie szuflad, plądrowanie ciał i używanie obiektów środowiskowych do taktyki skradania się są wyraźnie nieobecne.
- Interesujące cele poboczne: Opcjonalne cele często wydają się bezsensowne, brakuje im znaczących nagród lub integracji z rozgrywką.
- Ulepszona AI: Użytkownicy wyrazili pragnienie bardziej inteligentnych zachowań i reakcji wrogów, co zwiększyłoby wyzwanie i immersję.
Podsumowanie
- Chociaż Commandos: Origins oferuje nostalgiczną podróż do ukochanej serii, jest obciążona problemami technicznymi i postrzeganą brakiem głębi w porównaniu do swoich poprzedników. Fani oryginalnych gier mogą znaleźć przyjemność w znanych mechanikach i lokacjach, ale wielu zgadza się, że gra wydaje się niedokończona i mogłaby skorzystać na dalszym rozwoju i udoskonaleniu.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
48% rekomendacji (45)
Gamepressure
NoobFeed
Maisie Scott
TheSixthAxis
Adrian Burrows
The List
Murray Robertson
GameWatcher
Fran J. Ruiz