Citadelum
Oceny
8.4
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1100 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Oceń Grę
Ocena STEAM
8.4
Bardzo pozytywne (1 100)
Główne zalety gry
- Grafika i estetyka: Wielu użytkowników chwaliło grafikę i artystyczny design gry, zauważając, że dobrze oddaje istotę starożytnego Rzymu.
- Czynnik nostalgii: Gracze, którzy cieszyli się klasycznymi grami o budowie miast, takimi jak Caesar III, uznali Citadelum za nostalgiczne doświadczenie, przypominające tamte gry, ale z nowoczesnymi ulepszeniami.
- Interfejs użytkownika: Interfejs jest ogólnie dobrze oceniany, intuicyjny i łatwy w nawigacji, co poprawia ogólne wrażenia z gry.
- Ścieżka dźwiękowa: Muzyka została podkreślona jako odpowiednia do tematu i wzmacniająca immersję.
- Darmowe DLC i wsparcie społeczności: Twórcy dostarczyli darmowe aktualizacje i rozszerzenia, co gracze doceniają, wskazując na ciągłe wsparcie dla gry.
Główne wady gry
- Brak wyzwania: Wiele recenzji wspominało, że gra jest zbyt łatwa, a gracze szybko opanowują mechanikę i napotykają niewielkie lub żadne trudności w postępach w kampanii.
- Powtarzalna rozgrywka: Rozgrywka może stać się monotonna, misje wydają się podobne i brakuje im znaczącej różnorodności lub wyzwania.
- Płytkie mechaniki: Krytycy zauważyli, że gra brakuje głębi pod względem strategii i złożoności, często porównując ją niekorzystnie do swoich poprzedników, takich jak Caesar III.
- System walki: Mechanika bitew jest postrzegana jako prosta i mało angażująca, wielu graczy wyrażało chęć na bardziej rozwinięte doświadczenie walki.
- Ograniczony wpływ bogów: Mechanika bogów była postrzegana jako rozczarowująca, gracze czuli, że zaspokajanie ich potrzeb ma niewielki, znaczący wpływ na rozgrywkę.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Złożone zarządzanie zasobami: Użytkownicy wyrazili chęć posiadania bardziej skomplikowanych systemów ekonomicznych, takich jak potrzeba importu i eksportu specyficznych zasobów, aby odnieść sukces, podobnie jak w starszych grach o budowie miast.
- Interakcje dyplomatyczne: Wiele osób pragnęło głębszych mechanik dyplomatycznych, w tym możliwości negocjowania z innymi miastami lub zarządzania relacjami w bardziej złożony sposób.
- Dynamiczne wydarzenia i wyzwania: Recenzenci zasugerowali potrzebę wprowadzenia bardziej dynamicznych elementów rozgrywki, takich jak losowe wydarzenia lub wyzwania, które mogłyby zakłócić zarządzanie miastem i wymagać strategicznych reakcji.
- Różnorodność misji: Wzywa się do większej różnorodności celów misji, które wymagałyby różnych strategii, zamiast powtarzania tego samego schematu w misjach.
- Rozszerzone opcje budowlane: Gracze wskazali na chęć posiadania większej liczby typów budynków i funkcjonalności, aby zwiększyć personalizację miasta i strategię.
Podsumowanie
- Podsumowując, podczas gdy Citadelum oferuje wizualnie atrakcyjne i nostalgiczne doświadczenie dla fanów gier o budowie miast, brakuje mu wyzwań i głębi, co prowadzi do powtarzalnej rozgrywki. Wielu użytkowników ma nadzieję na przyszłe aktualizacje, które rozwiążą te niedociągnięcia i wzbogacą mechanikę gry.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
7.5
63% rekomendacji (10)
7 / 10
GINX TV
Willis Walker
60 / 100
NoobFeed
Sarwar Ron
8 / 10
CGMagazine
Dayna Eileen
8 / 10
TheSixthAxis
Dominic Leighton
7,3 / 10
Nindie Spotlight
Justin Nation