Ocena Graczy
Średnia z 54 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 35073 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Pawel091
Gracz
2026.06.03
Grałem w serię Men of War, z której wywodzi się ta gra, od dziecka. Grałem też w wiele innych RTSów. Cenię Gates of Hell za większy realizm i usprawnienia względem serii MoW. Ale przez absurdalny poziom trudności ta gra traci u mnie sporo. Przy zakupie gry powinna być informacja, że jest to tytuł tylko dla tryhardów. Ja tryhardem nie jestem, mam doświadczenie z grami tego gatunku, ale GoT rozłożył mnie na łopatki. Wrogie działa i artyleria celują z laserową dokładnością. W misjach z kampanii i podboju przeciwnik atakuje nas siłami, które są 5x-10x większe. Byłaby ocena 10, ale przez poziom trudności spada na 7.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (35 073)
Główne zalety gry
- Realizm i dbałość o szczegóły: Gra oferuje wysoki poziom realizmu z szczegółowym modelem uszkodzeń, historyczną dokładnością jednostek oraz immersyjnym projektem dźwięku. Gracze doceniają zniszczenia oparte na fizyce oraz taktyczną głębię, jaką to zapewnia.
- Mechanika rozgrywki: Hybrydowa rozgrywka RTS/RTT pozwala graczom przełączać się między dowodzeniem jednostkami z perspektywy top-down a bezpośrednią kontrolą nad poszczególnymi żołnierzami lub pojazdami. Dodaje to warstwę immersji i strategii do bitew.
- Dynamiczna kampania i powtarzalność: Dynamiczny tryb podboju oraz wiele kampanii zapewniają znaczną wartość powtarzalności. Gracze mogą doświadczać różnych wyników w zależności od swoich strategicznych wyborów.
- Społeczność modderska: Silna scena modderska wzbogaca grę o dodatkowe treści, jednostki i funkcje rozgrywki, wydłużając jej żywotność.
- Różnorodność treści: Gra bazowa oferuje oszałamiającą ilość treści, z licznymi jednostkami, mapami i scenariuszami, co czyni ją atrakcyjną dla entuzjastów strategii.
Główne wady gry
- Problemy z AI: Wielu graczy krytykuje grę za słabe działanie AI, opisując je jako "głupie" i wymagające ciągłego mikrozarządzania, aby były skuteczne. Może to prowadzić do frustrujących doświadczeń w grze.
- Problemy z wytyczaniem ścieżek: Jednostki często mają trudności z wytyczaniem ścieżek, utkniają lub nie wykonują rozkazów, co wpływa negatywnie na ogólne doświadczenie taktyczne.
- Ceny DLC: Model DLC w grze jest postrzegany jako drapieżny, a wielu graczy uważa, że dodatkowe treści są przeszacowane i niezbędne do pełnego doświadczenia. Może to sprawić, że gra wydaje się niekompletna bez zakupu wielu dodatków.
- Krzywa uczenia się: Chociaż gra jest satysfakcjonująca, ma strome krzywe uczenia się, co może zniechęcać nowych graczy, którzy nie są zaznajomieni z mechaniką RTS.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszona AI: Wielu graczy wyraża pragnienie posiadania inteligentniejszego AI, które potrafi wykonywać bardziej złożone taktyki i skuteczniej reagować na sytuacje na polu bitwy.
- Opcje skalowania HUD: Użytkownicy prosili o opcję skalowania HUD, szczególnie dla rozdzielczości 4K, ponieważ obecny interfejs użytkownika może być trudny do odczytania przy wyższych rozdzielczościach.
- Więcej opcji frakcji: Gracze chcieliby zobaczyć dodatkowe frakcje i kampanie, szczególnie dla takich narodów jak Wielka Brytania i Japonia, aby zwiększyć różnorodność gry.
- Możliwość dostosowywania ładunków jednostek: Wzywa się do możliwości dostosowywania ekwipunku jednostek przed bitwami, co pozwoli na lepsze planowanie strategiczne.
- Lepsza różnorodność misji: Niektórzy gracze chcą bardziej zróżnicowanych typów misji w trybie podboju, aby uniknąć monotonii i stworzyć bardziej angażujące doświadczenie.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Call to Arms - Gates of Hell: Ostfront" jest chwalona za swoją głębię i realizm w strategii II wojny światowej, ale spotyka się z krytyką za swoje AI i praktyki DLC, a gracze mają nadzieję na poprawę w przyszłych aktualizacjach.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
