Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.5

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 10 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.3

Ocena Graczy

Średnia z 2478 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.1

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 2448 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
PC
Jacek Hałas

Jacek Hałas

Recenzent GRYOnline.pl

2008.10.13

Miłośnicy Kompanii braci czy Szeregowca Ryana mogą zacierać ręce z zadowolenia. Hell’s Highway poprawia najpoważniejsze błędy swoich dwóch poprzedników, a na dodatek kusi ładną grafiką.

9.0
X360
m4tekt

m4tekt

Ekspert

2021.08.26

Brothers in Arms: Hells Highway 9/10Platforma: Xbox Series XCzas ukończenia: 8-10hNo jestem pod wrażeniem! Gra z 2008 roku a grywalność miodna! Model strzelania bardzo dobry, fizyka oraz destrukcja na bardzo wysokim poziomie a grafika bardzo ładna. Fabularnie też daje radę i tylko żal bierze, że dziś już takich nie robią... Polecam!

6.5
PC
1up

1up

Ekspert

2019.09.18

Brothers in Arms: Hell’s Highway jawi się jako ładna opowiastka, lecz już nie tak ładna gra. Plusy... Pierwsze skrzypce odgrywa tu scenariusz, a ten zaskakuje swą dramaturgią. Pomagają temu rewelacyjne cinematiki oraz świetne dialogi. Naprawdę przyjemnie słucha się tego wojskowego żargonu. Po raz trzeci już twórcom udało się wykreować porządny drugowojenny klimat. Wiernie odwzorowane tereny działań i bardzo szczegółowe otoczenia budzą uznanie. W połączeniu z realistycznymi odgłosami na polu walki i bardzo starannym odwzorowaniem klasycznych karabinów czy pistoletów, otrzymujemy smakowity kąsek dla fanów militariów. Taktyczny charakter produkcji wymusza na graczu dowodzenie drużynami. Ułatwia to czytelna mapa do planowania operacji. Mimo że grałem całkowicie bez interfejsu, to zaimplementowane w grze czcionka i hud przypadły mi do gustu. Szata graficzna wyróżnia się przyjemną kolorystyką i ogólnie dość wysoką jakością, zwłaszcza gdy chodzi o otoczenia i twarze postaci. A spotkanie ze starą gwardią jak zwykle mi schlebia. Ładna interpretacja motywów przewodnich z serii Brothers in Arms też raduje me serce. Całkiem fajnie wypada fizyka otoczenia. Mojej uwadze nie uszły podlegające zniszczeniu drewniane płoty, należyty odrzut granatu, realistyczny ragdoll czy oderwane kończyny poległych żołnierzy. Są nawet tak cieszące oko detale jak odpadające z głów hełmy czy dym wydobywający się z lufy karabinu po oddaniu strzału. Jeśli chodzi o emocje to nie powiem, przedstawiona historia dostarcza ich trochę. Szkoda tylko, że sama rozgrywka nie budzi większego poruszenia. Minusy... No właśnie. Gameplay stanowi znaczne oderwanie od tego, co przedstawiają poważne wstawki filmowe. Zadania są do bólu schematyczne i słabo wchodzą w korelację z wyśmienitymi cut-scenami. Produkcja jest mało urozmaicona, a powtarzana w kółko receptura na flankowanie oddziałów wroga szybko się nudzi. O ile mapki wykonano rzetelnie, o tyle sam teren na siłę sztucznie zawężono, zmniejszając ilość przejść. Przy ograniczonym wachlarzu ruchów głównego bohatera, stanowi to niemiłą niespodziankę. Dobrego słowa nie mogę więc powiedzieć o sterowaniu, gdyż wydawanie rozkazów jest nieprecyzyjne i łatwo tu o srogą pomyłkę. Ruch kamery jest ograniczony, rzut granatem spartaczony, a poruszanie się sztywne. Niemożność przeskoczenia malutkiej przeszkody dokucza, a przyklejanie się do osłon staje się uciążliwe. Brak w tym wszystkim płynności i swobody. Dodając do tego spieprzone w działaniu strzelanie i dziwny system obrażeń, otrzymujemy po prostu słabą technicznie strzelankę. Na domiar złego na każdym kroku czuć liniowość. Sztuczna inteligencja nie reprezentuje sobą nic specjalnego, zaś AI towarzyszy pozostawia wiele do życzenia. Poza tym program obfituje w dziwne bugi, kolizje i przenikanie ciał przez obiekty oraz lubi wykrzaczyć się do pulpitu. Zapis gry w jednej z końcowych misji był w takim momencie, że sekundę po jego wczytaniu mój oddział ginął pod ostrzałem moździerzy. Super, nie ma co. Pomijając to zdarzenie, czasem punkty kontrolne wydawały się zwyczajnie zbyt odległe. Ogólnie kampania wydaje się za łatwa. Według mnie autoregeneracja zdrowia to błąd. Za kolejny niepotrzebny zabieg uważam bullet-time. Podobnie jak poprzednie części, gierka dosyć krótka. Grywalność jest raczej przeciętna, zaś formuła na zabawę miejscami mnie wynudziła. Generalnie tytuł raczej tylko dla zagorzałych fanów serii. Moja ocena – 6.5/10

9.5
PC
n0rbji

n0rbji

Ekspert

2015.11.06

Przeszedłem całą trylogię (od tyłu :P ) i przyznam że to jedna z najlepszych serii. Aż szkoda że nie ma kontynuacji bo gra jest świetna. Gdyby tak zrobili kolejne części w oparciu o serial Kompania Braci... Pomarzyć zawsze można. Oceniając grę dałbym 10 ale ze względu na samoregenerujące się zdrowie zamiast klasycznego paska zdrowia dam tylko 9.5.

7.5
PC
KoweK

KoweK

Ekspert

2023.07.27

8.5
PC
Seep

Seep

Ekspert

2020.10.17

9.0
PC
Papież Flo IV

Papież Flo IV

Ekspert

2017.02.19

9.0
PC
Butryk

Butryk

Ekspert

2016.03.25

9.0
PC
Grzegorz Bobrek

Grzegorz Bobrek

GRYOnline.pl Team

2016.03.23

9.0
PC
kęsik

kęsik

Ekspert

2016.03.18

Ocena STEAM

9.1

Bardzo pozytywne (2 448)

[title]

Główne zalety gry

  • Grafika i dźwięk: Wiele osób chwaliło grafikę gry, zauważając, że dobrze się zestarzała i wciąż wygląda dobrze, szczególnie podczas nocnych misji. Projekt dźwięku, w tym aktorstwo głosowe i muzyka, otrzymał wysokie oceny za wzbogacenie narracji i doświadczenia z gry.
  • Opowiadanie historii: Narracja została podkreślona jako mocny punkt, a wielu graczy doceniło emocjonalną głębię i rozwój postaci, szczególnie psychologiczne skutki wojny na żołnierzach.
  • Mechanika rozgrywki: Taktyczna rozgrywka oparta na drużynie została dobrze przyjęta, a użytkownicy cieszyli się możliwością dowodzenia członkami drużyny i wykorzystywania różnych typów zespołów dla strategicznych korzyści. Wprowadzenie systemu osłony i zniszczalnych środowisk wzbogaciło doświadczenie z gry.
  • Nostalgia: Kilku recenzentów wspomniało o swoich miłych wspomnieniach związanych z grą, podkreślając jej miejsce w dzieciństwie i wartość nostalgii, jaką niesie.

Główne wady gry

  • Krótki czas gry: Wiele osób zauważyło, że gra jest stosunkowo krótka, a czas ukończenia wynosi średnio około 5-7 godzin, co sprawiło, że niektórzy czuli się niezadowoleni z doświadczenia.
  • Liniowa rozgrywka: Niektórzy użytkownicy krytykowali liniowość misji, twierdząc, że cele wydawały się powtarzalne i brakowało im różnorodności, co mogło prowadzić do przewidywalnego doświadczenia z gry.
  • Problemy z AI: Pojawiły się skargi dotyczące sztucznej inteligencji zarówno wrogów, jak i członków drużyny, z przypadkami, gdy towarzysze nie wykonywali poleceń skutecznie lub utknęli, co utrudniało taktyczną rozgrywkę.
  • Trudność i balans: Kilka recenzji wskazało, że gra wydawała się łatwiejsza niż jej poprzednicy, co odbierało wyzwanie i głębokość taktyczną, której gracze oczekiwali od serii.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Komponent wieloosobowy: Użytkownicy ubolewali nad brakiem działającego trybu wieloosobowego, który został wycofany, co ograniczało powtarzalność gry.
  • Wartość powtórnej rozgrywki: Brak dodatkowej zawartości, takiej jak dodatki czy tryb skirmish, został zauważony jako wada, sprawiając, że gra wydawała się mniej angażująca po ukończeniu głównej fabuły.
  • Większa głębokość taktyczna: Niektórzy gracze wyrazili pragnienie większej złożoności elementów taktycznych, czując, że gra zbytnio skupiła się na podejściu "jednoosobowej armii" w niektórych sekcjach, co podważało mechanikę opartą na drużynie, która definiowała wcześniejsze części serii.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Brothers in Arms: Hell's Highway otrzymało pochwały za grafikę, fabułę i taktyczną rozgrywkę, spotkało się również z krytyką za długość, liniowość i problemy z AI, a wielu graczy pragnęło kontynuacji serii.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl