Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 1 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1778 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 8244 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Liebert
Recenzent GRYOnline.pl
2015.05.05
Double Fine kazało nam długo czekać na zakończenie Broken Age. Czy ten kickstarterowy hit spełnia pokładane w nim nadzieje? Niestety, w drugim akcie coś poszło nie tak.
Ocena STEAM
Bardzo pozytywne (8 244)
Główne zalety gry
- Sztuka i animacja: Gra charakteryzuje się oszałamiającą, ręcznie rysowaną grafiką oraz urokliwymi projektami postaci, które wielu graczy uznało za piękne i angażujące.
- Głos podkładowy: Aktorstwo głosowe jest wysoko oceniane, z gwiazdorską obsadą, w tym Elijah Wooda i Jacka Blacka, co dodaje głębi i osobowości postaciom.
- Fabuła i postacie: Narracja opisana jest jako bogata i angażująca, z dobrze rozwiniętymi postaciami i interesującymi zwrotami akcji. Szczególnie doceniane są splatające się historie dwóch protagonistów, Shay i Velli.
- Czynnik nostalgii: Wielu graczy zauważyło silne poczucie nostalgii związane z grą, często przypominając sobie miłe wspomnienia z oglądania rozgrywek lub grania w nią w dzieciństwie.
- Humor i pisanie: Dialogi są zabawne i dowcipne, co przyczynia się do ogólnego uroku gry.
Główne wady gry
- Trudność zagadek: Znaczna liczba graczy uznała zagadki w Akcie 2 za frustrujące, enigmatyczne i czasami nielogiczne. Niektóre zagadki wymagały zgadywania zamiast logicznego rozumowania, co prowadziło do polegania na poradnikach.
- Problemy w Akcie 2: Wiele recenzji podkreślało, że drugi akt wydawał się pośpieszony i mniej spójny w porównaniu do pierwszego, a niektórzy gracze wyrażali rozczarowanie tym, jak rozwiązano fabułę.
- Nawigacja i cofanie się: Gracze zauważyli, że nawigacja może być nużąca, szczególnie z koniecznością cofania się między dwoma wątkami fabularnymi, co czasami zakłócało płynność rozgrywki.
- Zakończenie: Niektórzy gracze czuli, że zakończenie było nagłe lub pozostawiło ich z pragnieniem więcej, z nierozwiązanymi wątkami fabularnymi lub niewystarczającym zakończeniem.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Bardziej intuicyjne zagadki: Gracze wyrazili chęć posiadania zagadek, które byłyby bardziej bezpośrednie lub logiczne, zamiast opierać się na losowych mechanikach lub zgadywaniu.
- Poprawione zakończenie fabuły: Wiele osób pragnęło bardziej satysfakcjonującego i kompleksowego zakończenia historii, czując, że ostatnie akty nie rozwiązały odpowiednio wprowadzenia z początku.
- Opcje pomijania dialogów: Niektórzy użytkownicy chcieli mieć możliwość pomijania konkretnych kwestii w rozmowach, zamiast musieć pomijać całe dialogi, co uczyniłoby doświadczenie płynniejszym.
- Mniej losowości w zagadkach: Wiele recenzji wspomniało o losowości niektórych zagadek, sugerując, że bardziej zorganizowane podejście do projektowania zagadek poprawiłoby doświadczenie rozgrywki.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
79% rekomendacji (38)
Rock, Paper, Shotgun
John Walker
COGconnected
Anthony Bacchus
Reno Gazette-Journal
Jason Hidalgo
Examiner
Tanya Valdez
Attack of the Fanboy
William Schwartz