Oceny
Ocena Graczy
Średnia z 25 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 3024 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Kalem
Gracz
2024.11.22
Niestety gra zupełnie nie dla mnie, szkoda czasu. Klimat gry co prawda niesamowity, dystopijne pomieszanie fantasy z post-apo robi robotę. Wizualnie ok, muzyka wprowadza w ponury nastrój gdy eksplorujemy monumentalne kontrukcje, podziemia, ruiny wysokich twierdz. Niestety na tym kończą się plusy. Walka mocno drętwa. Koszmarne błądzenie, kręcenie się w kółko po mapie, brak checkpointów. Mapy są tak zrobione że idziemy w jakieś miejsce długi czas tylko po to by wrócić boczną ścieżką do samego początku. Początkowo ma się wrażenie że jest to ogromny otwarty świat, ale wszystko się zapętla, wydaje się że gdzieś zaszliśmy aż nagle trafiamy na miejsce w którym zaczeliśmy grę i tak na okrągło. Pierwszy boss to kolejna porażka, a śmierć oznacza restart w punktcie oddalonym o kilka minut. Są jakieś przedmioty, coś zbieramy, są jakieś skille i atrybuty ale kompletnie mnie to nie interesowało, bo też i gameplay jest drętwy. Fabuły brak, nie wiadomo w ogóle o co chodzi. Szkoda, że tak to spaprali bo atmosfera gry mi bardzo leżała, niestety gameplay nieakceptowalny.
Ocena STEAM
W większości pozytywne (3 024)
Główne zalety gry
- Atmosfera i projekt świata: Gra oferuje unikalne i niesamowicie piękne otoczenie, które łączy elementy architektury gotyckiej i futurystycznych megastruktur, tworząc poczucie skali i zanurzenia, które przyciąga graczy.
- Eksploracja: Wielu graczy chwaliło nieliniowy projekt poziomów, który umożliwia szeroką eksplorację i odkrywanie. Połączony świat zachęca graczy do zgubienia się i odkrywania sekretów.
- Różnorodność budowy: Gra oferuje kompleksowy system rzemiosła i budowy, pozwalając graczom na znaczną personalizację swoich postaci poprzez umiejętności, zdolności i ulepszenia ekwipunku.
- Projekt wizualny i dźwiękowy: Kierunek artystyczny i ścieżka dźwiękowa otrzymały wysokie oceny, przyczyniając się do ogólnego doświadczenia i wzmacniając atmosferę gry.
- Zaangażowanie dewelopera: Gracze zauważyli znaczące ulepszenia i aktualizacje od momentu premiery, co odzwierciedla zaangażowanie deweloperów w doskonalenie gry.
Główne wady gry
- Mechanika walki: Wiele recenzji podkreślało, że walka wydaje się nieporadna i brakuje jej dopracowania, które można znaleźć w innych tytułach w tym gatunku. Problemy takie jak "pływające" sterowanie i niespójna detekcja trafień były powszechnymi skargami.
- Sztuczna inteligencja wrogów i różnorodność: Projekt wrogów był krytykowany za prostotę, a wielu wrogów dzieliło podobne wzorce ataków, co zmniejszało wyzwanie i zaangażowanie podczas starć.
- Problemy z projektowaniem poziomów: Niektórzy gracze uznali, że niektóre obszary są zbyt duże lub puste, co prowadziło do poczucia monotonii podczas eksploracji. Brak wyraźnego kierunku lub wskazówek czasami utrudniał postęp.
- Błędy techniczne: Pomimo ulepszeń, niektórzy użytkownicy zgłaszali błędy i usterki, które wpływały na rozgrywkę, w tym problemy z animacjami, detekcją kolizji i krytycznymi błędami podczas walk z bossami.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszone mechaniki walki: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej dopracowanych systemów walki, w tym płynniejszych animacji, lepszej detekcji trafień i bardziej angażującej sztucznej inteligencji wrogów.
- Ulepszenia jakości życia: Sugestie obejmowały jaśniejsze wskazówki dotyczące zadań i celów, a także bardziej intuicyjny interfejs użytkownika i zarządzanie ekwipunkiem.
- Rozszerzona mitologia i narracja: Chociaż budowanie świata zostało docenione, niektórzy gracze pragnęli głębszych elementów narracyjnych lub jaśniejszej narracji, aby zwiększyć swoje zaangażowanie w mitologię gry.
- Bardziej zróżnicowane spotkania z wrogami: Apel o większą różnorodność typów wrogów i wzorców ataków, aby walka była świeża i wymagająca przez całą grę.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, Bleak Faith: Forsaken jest postrzegana jako unikalny tytuł indie z silną atmosferą i naciskiem na eksplorację, ale ograniczona przez mechanikę walki i problemy techniczne. Gracze, którzy cenią estetykę gatunku i elementy eksploracyjne, mogą uznać ją za wartą uwagi, zwłaszcza biorąc pod uwagę zaangażowanie deweloperów w ciągłe ulepszanie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
14% rekomendacji (26)
TechRaptor
Joseph Allen
Attack of the Fanboy
Marc Magrini
GamingTrend
Raven McIntire
COGconnected
Mark Steighner
God is a Geek
Mick Fraser