Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 19 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 748 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Mateusz Zelek
Recenzent GRYOnline.pl
2025.05.20
Na początek ogień z kuźni ledwie rozpalał we mnie zapał, ale kolejne ciosy kowalskiego młota sprawiły, że zacząłem się wciągać w Blades of Fire. Tyle że eksploracja oraz walka skutecznie doprowadziły do tego, iż poczułem się... zmęczony tym tytułem.
WajchaQL
Gracz
2026.02.21
Gra została bardzo pokrzywdzona w tym zacofanym półświatku gamingu w Polsce tylko z powodu braku języka polskiego a prawda jest taka że ten tytuł który jako jeden z nielicznych hula na własnym silniku graficznym jest niesamowicie dobrą grą która wygląda przecudowne i jest pełna detali i ostrych i wyraźnych kontur gdzie motyl pięknie komponuje się z wyraźną zielenią a postacie , włosy, wyrazy twarzy nawet wyglądają wybitnie dobrze. Model walki to rewelacja, gra zasysa i pozwala się cieszyć z eksploracji a każda ścięta głowa powoduje że czujesz się jak Conan. Gra jest krwista jak zaplecze rzeźni a ścinanie kończyn dokładne jak cięcia brzytwą. Ścieżka dźwiękowa jest momentami tak wybitnie dobra że muzyka z Expedition 33 momentami brzmi jak jakiś grajek spod Biedronki w Sochaczewie. Momentami to nawet Krotos z God of War powinien palić się z wstydu jak dobrze jest tu zrobiona walka a wykuwanie każdej broni przynosi niesamowitą satysfakcję. Polecam !
Ocena STEAM
W większości pozytywne (748)
7 · od najczęstszych
- System walkiCztery kierunki ataku i wyczuwalna waga broni tworzą satysfakcjonujące, taktyczne starcia; uniki, parowanie i wybór uderzeń mają realne znaczenie w pojedynkach z bossami i elitami.
- Kucie i personalizacja broniRozbudowany system tworzenia pozwala składać bronie z części — długość, materiał i wyważenie wpływają na obrażenia, szybkość i trwałość, co daje sensowną głębię rozwoju ekwipunku.
- Projekt poziomów i eksploracjaMapa kryje wiele skrótów, sekretów i logicznie połączonych lokacji; eksploracja nagradza znajdami i odblokowaniami, co zachęca do dokładnego przeszukiwania świata.
- Oprawa wizualna i dźwiękowaStyl artystyczny i muzyka tworzą spójną, mroczną atmosferę; efekty dźwiękowe i scoring podkreślają uderzenia i klimat lokacji.
- Silnik i optymalizacjaWielu użytkowników chwali wydajność i płynność działania na różnych konfiguracjach — własny silnik MercurySteam daje stabilne klatki i małe wymagania w porównaniu z niektórymi tytułami AAA.
- Przystępność trudnościGra oferuje skale trudności i ustawienia ułatwień, dzięki czemu doświadczenie można dopasować — od wymagającego po bardziej przyjazne podejście dla mniej czasu mających graczy.
- Wartość i cenaDobra zawartość za stosunkowo niewielką cenę — długi czas gry przy odkrywaniu i eksperymentowaniu z kuźnią sprawia, że stosunek jakości do ceny jest pozytywnie oceniany.
8 · od najczęstszych
- Mapa i nawigacjaNawigacja po wielowarstwowych lokacjach bywa chaotyczna, mapa jest uproszczona i nie wskazuje tras, co powoduje długie błądzenia i frustrację podczas postępu fabuły lub poszukiwania celów.
- Trwałość i naprawy broniBroń tępi się i ma ograniczoną liczbę napraw; konieczność ciągłego zdobywania materiałów i odtwarzania/brak miejsca na przechowywanie wielu egzemplarzy przerywa płynność rozgrywki.
- Balans walki i przerwania atakówAtaki bywają łatwo przerywane w trakcie animacji, co szczególnie dotyka cięższe bronie — prowadzi to do poczucia niesprawiedliwości w starciach i ogranicza użyteczność niektórych stylów gry.
- Fale przeciwników i gankiW niektórych fragmentach gra stosuje natłok przeciwników lub ciągłe respawny w ciasnych korytarzach, co zamienia starcia w uciążliwe, powtarzalne sekwencje zamiast satysfakcjonującej walki.
- Interfejs i wskazówkiMenu, mapa i system wskazywania celów bywają nieczytelne — brak jasnych wskazówek powoduje konieczność szukania rozwiązań z zewnątrz lub włączenia ukrytych opcji, by się nie zgubić.
- Nierównomierne tempo i powtarzalnośćPo pewnym czasie niektóre zadania oraz sekwencje polegające na zbieraniu przedmiotów lub długich starciach robią się monotonne i wydłużają wrażenie gry poza sensowną granicę.
- Faze optymalizacji na niektórych konfiguracjachChoć wiele osób chwali silnik, część raportów wskazuje na problemy z wydajnością lub wykorzystaniem pamięci VRAM na wybranych zestawach, co wymaga poprawek optymalizacyjnych.
- Fabuła i dialogi nierówneOpowiadanie bywa momentami trywialne lub płytkie, dialogi potrafią być sztuczne, przez co przekaz narracyjny traci część potencjału mimo ciekawych wątków i postaci.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
51% rekomendacji (108)
Gamepressure
Zbigniew Woźnicki
ZTGD
Terrence Johnson
Xbox Achievements
Josh Wise
PCGamesN
Grace Benfell
Eurogamer
Tom Orry