Au Revoir
Oceny
9.6
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 135 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
9.6
Bardzo pozytywne (135)
Główne zalety gry
- Atmosferyczna i angażująca estetyka: Gra charakteryzuje się żywą neonową estetyką cyberpunkową oraz niskopoligonalnym stylem artystycznym, przypominającym gry z lat 90., co wielu graczy uznało za wizualnie atrakcyjne.
- Ścieżka dźwiękowa i projekt dźwięku: Chociaż niektórzy gracze wyrazili chęć na więcej muzyki, dźwięki otoczenia i ogólny projekt audio były zazwyczaj chwalone za wzbogacenie atmosfery.
- Intuicyjne zagadki: Zagadki opisano jako sensowne i osadzone w rzeczywistości, unikając frustrującej logiki często spotykanej w grach typu point-and-click. Gracze docenili, że gra nie opiera się na "logice księżycowej" i że zagadki są zaprojektowane tak, aby przerywać rozgrywkę, nie spowalniając jej.
- Fabuła i budowanie świata: Narracja jest intrygująca, z motywami transferu świadomości i korporacyjnych spisków, które rezonują z dziełami takimi jak "Blade Runner" i "Altered Carbon." Gracze cieszyli się z rozwoju postaci oraz potencjału do wielu zakończeń.
- Nostalgiczne doświadczenie: Wiele recenzji podkreślało zdolność gry do wywoływania nostalgii za klasycznymi grami przygodowymi, co czyniło ją urokliwym doświadczeniem dla fanów gatunku.
Główne wady gry
- Krótki czas gry: Gra jest uważana za dość krótką, zazwyczaj trwającą od 1,5 do 3 godzin, co pozostawiło niektórych graczy z pragnieniem większej ilości treści.
- Ograniczone interakcje: Gracze wyrazili rozczarowanie ograniczonymi interakcjami dostępnymi w bogato szczegółowych środowiskach, czując, że można by zrobić więcej, aby eksplorować świat.
- Rozwój postaci: Niektóre recenzje wspomniały, że główny bohater mógłby być bardziej angażujący lub zabawny, z pragnieniem większej ilości dowcipnych dialogów lub interakcji, aby wzmocnić więź z graczem.
- Zagracone ekrany i problemy z nawigacją: Kilku użytkowników doświadczyło problemów z zagraconymi ekranami, co utrudniało nawigację i interakcję, szczególnie w niektórych środowiskach.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Więcej muzyki i różnorodności dźwięków: Kilka recenzji zasugerowało, że gra mogłaby skorzystać na bardziej zrównoważonej ścieżce dźwiękowej, ponieważ znaczna część rozgrywki charakteryzowała się ciszą lub dźwiękami otoczenia bez muzyki, co odbierało ogólnej atmosferze.
- Zwiększona interaktywność: Gracze chcieli więcej możliwości interakcji z otoczeniem i postaciami, sugerując, że dodatkowe opcjonalne misje lub opcje dialogowe wzbogaciłyby doświadczenie.
- Lokalizacja: Brak francuskich napisów został zauważony jako wada, a gracze wyrazili pragnienie większego wsparcia językowego, aby uczynić grę dostępną dla szerszej publiczności.
- Złożoność zagadek: Chociaż zagadki były doceniane za intuicyjność, niektórzy gracze mieli nadzieję na kilka bardziej wymagających elementów, aby dodać głębi do doświadczenia rozgrywki.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "Au Revoir" jest dobrze przyjęte za swoją estetykę, fabułę i intuicyjny design, ale spotyka się z krytyką za swoją krótkość i ograniczoną interaktywność, z sugestiami dotyczącymi poprawy doświadczenia dźwiękowego i zaangażowania postaci.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,