Wyszukiwarka gier
Astral Throne

Astral Throne

PC
po premierze

Data wydania: 7 lutego 2025

RPG, Fantasy, Turowe, Roguelike, Taktyczne, Indie, Singleplayer

Taktyczna gra RPG z elementami roguelike i turowym systemem walki. W Astral Throne prowadzimy drużynę, przemierzając generowany losowo świat fantasy, który jest pokryty pyłem wykradającym wspomnienia, i biorąc udział w zaprojektowanych ręcznie starciach.

8.5

Steam

OCEŃ
Oceny

Astral Throne jest taktyczną grą RPG z elementami roguelike’a, inspirowaną klasyką gatunku z epoki pierwszego PlayStation. Produkcja została opracowana przez niezależne studio Zero Sun Games z Kanady, mające w portfolio projekt Infinite Incantation.

Fabuła

Astral Throne przenosi nas do fantastycznej krainy pokrytej wykradającym wspomnienia pyłem ze spadającej gwiazdy. W trakcie rozgrywki przejmujemy kontrolę nad postaciami, które przemierzają ją i stopniowo odkrywają jej sekrety. Nasze poczynania i dokonywane przez nas wybory kształtują dalsze losy drużyny, a także odbijają się na przyszłości całego świata.

Czytaj więcej

Platformy:

PC Windows

PC WindowsAngielskie napisy

Producent: Zero Sun Games

Wydawca: Zero Sun Games

Ograniczenia wiekowe: 12+

Publicystyka

Wymagania sprzętowe

Wymagania sprzętowe gry Astral Throne:

PC Windows

PC / Windows

Minimalne wymagania sprzętowe:
Intel Core i5-3470, 8 GB RAM, karta graficzna 1.5 GB GeForce GTX 480, 2 GB HDD, Windows 10.

Oceny gry

Średnie Oceny:

8.5

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 241 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

8.5

Bardzo pozytywne (241)

[title]

Główne zalety gry

  • Wciągająca rozgrywka: Wiele osób chwaliło grę za jej zabawną i uzależniającą pętlę rozgrywki, łączącą elementy Fire Emblem z mechaniką roguelike. Taktyczna walka i opcje dostosowywania jednostek były szczególnie doceniane.
  • Urokliwa grafika i muzyka: Grafika i ścieżka dźwiękowa otrzymały pozytywne opinie, a wielu graczy uznało styl artystyczny za urokliwy, a muzykę za przyjemną.
  • Interakcje między postaciami: Dialogi i interakcje między postaciami były zauważane jako mocny punkt, dodający osobowości i głębi grze.
  • Różnorodność w dostosowywaniu jednostek: Gracze docenili różnorodność umiejętności i zdolności dostępnych dla jednostek, co pozwala na różne strategie i budowy w każdej rozgrywce.
  • Aktywne wsparcie dewelopera: Deweloperzy byli responsywni na błędy i problemy, regularnie dostarczając aktualizacje i poprawki, co poprawiło ogólne doświadczenie graczy.

Główne wady gry

  • Powtarzalne mapy: Częstą krytyką była brak różnorodności w mapach, z graczami napotykającymi te same poziomy wielokrotnie, co może prowadzić do uczucia stagnacji po kilku rozgrywkach.
  • Problemy z interfejsem i kontrolą: Wiele osób zgłaszało, że interfejs użytkownika jest nieporęczny, szczególnie podczas nawigacji w menu lub zarządzania ekwipunkiem, zwłaszcza na kontrolerach. To wpływało negatywnie na ogólne doświadczenie.
  • Nierównowaga trudności: Chociaż niektórzy gracze uznali trudność za przyjemną, inni czuli, że może być niezrównoważona, z niektórymi starciami wydającymi się zbyt karzącymi lub niewystarczająco wymagającymi.
  • Ograniczona progresja meta: Gracze wyrazili rozczarowanie brakiem znaczącej progresji między rozgrywkami, czując, że gra mogłaby skorzystać na większej liczbie odblokowywalnych treści lub systemów zwiększających powtarzalność.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej zróżnicowane mapy: Użytkownicy zasugerowali zwiększenie liczby map i wariacji, aby zapobiec powtarzalności w rozgrywkach.
  • Rozszerzona lista postaci: Niektórzy gracze chcieli więcej unikalnych jednostek milicyjnych i lepszego rozróżnienia między klasami, aby zwiększyć różnorodność w rozgrywce.
  • Ulepszone opcje leczenia: Pojawiły się wezwania do wprowadzenia bardziej dostępnych mechanik leczenia, ponieważ poleganie na jednym uzdrowicielu może wydawać się ograniczające.
  • Lepsza równowaga trudności: Sugestie obejmowały wprowadzenie bardziej stopniowej krzywej trudności oraz poprawę równowagi starć z wrogami, aby uniknąć przytłoczenia graczy.
  • Funkcje progresji meta: Gracze wyrazili pragnienie wprowadzenia systemu, który pozwalałby na bardziej znaczącą progresję między rozgrywkami, na przykład odblokowywanie nowych umiejętności, broni lub postaci, które wzbogaciłyby przyszłą rozgrywkę.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Astral Throne otrzymało mieszane opinie, wielu graczy dostrzega w grze ogromny potencjał i jest optymistycznie nastawionych do przyszłych aktualizacji i ulepszeń od deweloperów.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl