
Data wydania: Data Nieznana
Spin-off bestsellerowej serii Assassin’s Creed, nastawiony na multiplayerową rozgrywkę. Zgodnie z nieoficjalnymi pogłoskami, Assassin’s Creed: Invictus ma przywodzić na myśl Fall Guys, przy czym jednocześnie szef marki przekonuje, że to „nie do końca” prawda.
Choć seria Assassin’s Creed to przede wszystkim produkcje przeznaczone do rozgrywki w pojedynkę, na przestrzeni lat marka „romansowała” z trybami multiplayer. W końcu firma Ubisoft postanowiła opracować jej w pełni sieciową odsłonę, funkcjonującą pod kodową nazwą Assassin’s Creed: Invictus.
O tym, że francuski gigant tworzy wieloosobowe AC, po raz pierwszy usłyszeliśmy w 2022 roku. Wówczas jednak nie dowiedzieliśmy się niczego konkretnego na jego temat. Więcej światła na cały projekt rzuciły doniesienia z września 2024, zgodnie z którymi zabawa w tej produkcji przywodziłaby skojarzenia z grą Fall Guys: Ultimate Knockout.
Jak sugerowały niepotwierdzone informacje, Assassin’s Creed: Invictus miało zaoferować zabawę opartą na rundach i stopniowym eliminowaniu graczy, którym nie udało się zrealizować postawionych przed nimi celów, aż do wyłonienia zwycięzcy. Wśród trybów rozgrywki pojawiłby się między innymi deathmatch (i drużynowy wariant tego modułu) oraz wyścig. Lista postaci obejmowałaby między innymi Ezio Auditore da Firenze, zaś wśród map pojawiłyby się Pompeje stopniowo zalewane lawą.
Co zaś tyczy się kierunku artystycznego, jaki rzekomo mieli obrać twórcy – w styczniu 2026 roku pojawiły się kolejne nieoficjalne doniesienia, wedle których wśród deweloperów stojących za Assassin’s Creed: Invictus miało panować niezadowolenie i przeświadczenie o fiasku całego przedsięwzięcia. Powodem takiego stanu rzeczy rzekomo były „żałosne animacje, ohydne i karykaturalne postacie”, absurdalne efekty dźwiękowe oraz wizualne, a także agresywna monetyzacja.
Na pierwszy oficjalny głos w sprawie Assassin’s Creed: Invictus trzeba było zaczekać do marca 2026 roku. Wówczas to nowo wybrany szef marki, Jean Guesdon, potwierdził, że w istocie taki projekt powstaje, choć jednocześnie zaznaczył, iż stojący za nim „zespół jest niezwykle zaangażowany w to, co tworzy, a jego praca odzwierciedla (…) szerszy cel, jakim jest oferowanie większej różnorodności doświadczeń w świecie Assassin's Creed”. Zgodnie z jego słowami sama gra miała natomiast stanowić „nowe podejście do trybu wieloosobowego w serii, ale nie do końca to, co sugerowały plotki”.
Autor opisu gry: Krystian Pieniążek
Ostatnia aktualizacja opisu: 5 marca 2026



41GIER
Seria produkowana i wydawana przez koncern Ubisoft, która narodziła się jako gry akcji z otwartymi światem, jednak po latach wykonała zwrot w stronę gatunku action RPG. Cykl zadebiutował w 2007 roku grą Assassin's Creed. Za twórców marki uznawani są Patrice Désilets, Jade Raymond oraz Corey May.
Ubisoft oficjalnie zapowiedział Assassin’s Creed: Black Flag Resynced, czyli powrót przygód Edwarda Kenwaya w nowej wersji. Poznaliśmy również najbliższą przyszłość serii, obejmującą m.in. AC: Hexe, AC: Invictus i AC: Jade.
gry
Kamil Kleszyk
4 marca 2026 18:49
Znany informator związany z marką Assassin’s Creed ujawnił nowe, wyjątkowo krytyczne doniesienia na temat tajemniczego projektu Assassin’s Creed: Invictus. Z jego relacji wynika, że sami deweloperzy mają być bardzo niezadowoleni z gry, nad którą obecnie pracują.
gry
Kamil Kleszyk
29 stycznia 2026 19:55
AC: Shadows trafił na listę bestsellerów w Japonii, ale gracze mają wątpliwości, czy to wystarczający sukces po ostatnich niepowodzeniach Ubisoftu. Fani spoglądają także w przyszłość serii.
gry
Jakub Błażewicz
28 marca 2025 12:29
Assassin's Creed: Invictus ma być wieloosobową produkcją, a ostatnie doniesienia wskazują na rzekomą i dość niespodziewaną inspirację dla Ubisoftu.
gry
Jakub Błażewicz
27 września 2024 09:16
Ubisoft pracuje nad Assassin’s Creed: Invictus – samodzielną grą wieloosobową osadzoną w uniwersum zakapturzonych zabójców. Ma być ona ściśle związana z platformą AC: Infinity.
gry
Hubert Śledziewski
12 września 2022 10:00