Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
6.8

Ocena STEAM

"Mieszane"

Średnia z 289 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Ocena STEAM

6.8

Mieszane (289)

[title]

6 · od najczęstszych

  • Skala bitewWalka to bitwy na dużą skalę: setki jednostek, efektowna oprawa i momenty, gdy cała linia frontu robi wrażenie.
  • Makro‑skupiona rozgrywkaRozgrywka stawia na planowanie i zarządzanie armiami zamiast szybkiego APM, co sprawia, że potyczki są mniej stresujące i bardziej taktyczne.
  • System armii i odnowieńFunkcje typu auto‑replenish i grupowanie armii upraszczają mikrozarządzanie i pozwalają skupić się na składzie oraz strategii.
  • Wydajność i oprawaGra dobrze działa nawet przy dużej liczbie jednostek, z ładnymi efektami i sensowną wydajnością na mocniejszych konfiguracjach.
  • Skirmish i mapyTryb skirmish, dobór map i generator losowych map dają sporo dobrej zabawy poza kampanią.
  • Asymetria frakcjiTrzy frakcje oferują odmienne drzewka technologii i styl gry, co daje różne sposoby podejścia do bitew.

8 · od najczęstszych

  • Kampania — krótka i jednofrakcyjnaNa premierę kampania ma około 10 misji i obejmuje tylko jedną frakcję, przez co dla wielu koniec historii jest nagły i niezadowalający.
  • Brak różnorodności jednostekWiele jednostek wydaje się podobnych i niewystarczająco zróżnicowanych, co zmniejsza głębię strategii i porównuje się niekorzystnie do poprzedniej części.
  • Ograniczenia produkcjiSystem produkcji ogranicza możliwość masowego odnawiania armii (jedna linia produkcyjna na typ budynku), więc większe zasoby nie zawsze przekładają się na przewagę ilościową.
  • Wegfindung i AI jednostekProblemy z pathfindingiem i zachowaniem oddziałów: jednostki gubią się, rozciągają szyki, a polecenia (np. attack‑move) bywają jedynie wskazówką.
  • Jakość oprawy narracyjnejDialogi, aktorstwo i prezentacja misji są często krytykowane jako płaskie lub niskiej jakości; pojawiają się też kontrowersje wokół użycia generatywnej AI przy assetach.
  • Brak formacji i taktycznych opcjiBrakuje możliwości ustawiania formacji, kierunkowego ustawienia i narzędzi rozrzutu, co utrudnia bardziej precyzyjne prowadzenie armii.
  • Problemy z balansem i skalowaniemNiektóre rozwiązania są niezbalansowane (np. zbyt silna artyleria) lub dziwnie skalowane, a krzywa trudności potrafi skakać w górę bez klarownego powodu.
  • Słaba populacja trybów onlineZgłaszane są problemy z małą liczbą aktywnych meczów rankingowych i pustymi lobby, co ogranicza doświadczenie multiplayerowe poza grą z botami.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl