Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 5 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 1014 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"Przytłaczająco pozytywne"
Średnia z 17787 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Szymon Liebert
Recenzent GRYOnline.pl
2013.02.03
Antichamber to pierwszoosobowa gra logiczna nowicjusza w branży Aleksa Bruce’a, która wizualnie kojarzy się z Portalem i filmem Cube. Powiedzieć, że debiut wypadł dobrze, to mało – produkcja ta jest fenomenalną porcją rozrywki dla umysłu i wyobraźni.
gutosaw
Ekspert
2016.11.05
+++ Świetnie wykonane abstrakcyjne zagadki ++ Ciekawy, otwarty świat ++ Dobry pomysł na interface ++ Stopniowe odkrywanie mechanik gry + Oryginalna oprawa graficzna - - Nieczytelna mapa świata - - Zgrzyty związane ze zbyt dużą liczbą kostek - Brak wyraźnego celu - Mało dokładna mechanika stawiania kostek
MadtPL
Ekspert
2019.04.04
ereboss
Ekspert
2019.01.07
Maciej Żulpo
GRYOnline.pl Team
2016.03.28
Ocena STEAM
Przytłaczająco pozytywne (17 787)
Główne zalety gry
- Unikalne i zaskakujące zagadki: Wielu użytkowników chwaliło zagadki w grze za innowacyjność i wyzwanie, często wymagające od graczy myślenia nieszablonowego.
- Wizualny i artystyczny design: Gra charakteryzuje się uderzającą grafiką i unikalnym stylem artystycznym, który wzbogaca ogólne doświadczenie, a niektórzy gracze porównywali ją do nowoczesnego muzeum sztuki.
- Eksploracja i wolność: Gracze docenili swobodę eksploracji świata gry bez prowadzenia za rękę, co pozwala na poczucie odkrywania i osobistego osiągnięcia.
- Szacunek dla czasu gracza: Gra jest stosunkowo krótka, co niektórzy gracze uznali za odświeżające, ponieważ szanuje ich czas, jednocześnie dostarczając satysfakcjonujące doświadczenie.
- Ciekawe efekty dźwiękowe: Naturalne dźwięki w całej grze przyczyniły się do uspokajającej atmosfery, wzmacniając doświadczenie eksploracji.
Główne wady gry
- Niejasna fabuła: Niektórzy gracze uznali fabułę za zbyt niejasną, co mogło umniejszać ogólne doświadczenie dla tych, którzy szukali bardziej narracyjnej gry.
- Brak wskazówek: Powszechną krytyką był niewystarczający przewodnik w grze, szczególnie w odniesieniu do mechaniki zagadek i ikonografii mapy, co prowadziło do frustracji niektórych graczy.
- Trudność i niejasność: Niektóre zagadki były postrzegane jako zbyt trudne lub pozbawione wewnętrznej logiki, co prowadziło do podejścia prób i błędów, które niektórzy gracze uznali za frustrujące.
- Problemy techniczne: Niektórzy użytkownicy zgłaszali problemy z kompatybilnością gry na nowszych systemach, co utrudniało im cieszenie się grą.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Wskazówki w grze: Gracze sugerowali potrzebę lepszych wyjaśnień w grze dotyczących zagadek i funkcji mapy, a także bardziej intuicyjnych wskazówek dotyczących tego, na czym skupić się następnie.
- Dostosowanie kontroli: Wspomniano o chęci możliwości przemapowania kontrolerów, co wskazuje, że niektórzy gracze uznali domyślny schemat kontrolerów za ograniczający.
- Kompatybilność z VR: Niektórzy użytkownicy wyrazili chęć, aby gra była dostępna w wirtualnej rzeczywistości, sugerując, że mogłoby to jeszcze bardziej wzbogacić doświadczenie immersyjne.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,