Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
7.4

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 7 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
6.8

Ocena Graczy

Średnia z 238 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.7

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 9418 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

8.0
PC
Drenz

Drenz

Ekspert

2022.07.18

Strach, bezsilność, osamotnienie, smutek a przede wszystkim nadzieja. W grze znajdziemy spektrum emocji bohaterki, które odczuwamy razem z nią. Jedne bardziej, inne mniej – tutaj zależy od naszego poziomu empatii, dojrzałości, doświadczenia życiowego i własnych przeżyć. Im ich więcej, tym bardziej jesteśmy w skórze Tasi Trianon. Dla mnie Amnesia: Rebirth to dobry horror a jeszcze lepszy dramat.W pierwszych chwilach od razu rzuca się miejsce akcji, które rzadko pojawia się w grach. Północna Afryka a dokładniej Algieria bardzo rzadko pojawia się w grach – poza produkcjami wojennymi, chyba w ogóle. Do tego dodajmy jeszcze obcą cywilizację i całkiem inny świat. Świat pełen bólu i cierpienia. W nim musi odnaleźć drogę do domu nasza bohaterka, ratując również własne dziecko. Ten miks do mnie trafił, bo po prostu lubię tego typu setting. Niby mamy wyświechtane motywy, ale zostały one ubrane w niecodzienne szaty. To wystarczyło, by Amnesia: Rebirth wyróżniła się na tle innych survival horrorów. Szkoda, że inni twórcy idą na łatwiznę i serwują nam ciągle nawiedzone rezydencje.Gra mnie łatwo wciągnęła na te 10 godzin. Co prawda zrobiłem sobie przy niej jedną dłuższa przerwę (aby na ostatnie dni w gamepassie ograć sobie jeszcze w nim kilka gier – koniec końców przedłużyłem abonament), ale doskonale wiedziałem w jakim momencie uprzednio zakończyłem przygodę, bo przeżywałem ją razem z bohaterką.Początkowo gra jest symulatorem chodzenia – dzieje się niewiele, ale gdy już docieramy do „miasta” pojawia się niepokój, który towarzyszy nam przez kolejne godziny. Po połowie gry zanika, ale to nic nie ujmuje gęstemu klimatowi wykreowanemu przez twórców. Co prawda nie jest to poziom rewelacyjnej SOMY, ale w mojej opinii jest tak samo dobra jak pierwsza Amnesia i lepsza od drugiej części.Fabuła mi się podobała – opowieść została poprowadzona przyzwoicie. Teksty czyta się dobrze. Bohaterka – z krwi i kości. Początkowo drażniła ciągłą gadką, tak samo jak i przerywniki z powracającymi wspomnieniami, które wybijały z rozgrywki, ale to z czasem ustąpiło. Elementy survivalowe – są. Zagadki – są, co prawda proste, ale nie są jakieś abstrakcyjne. Graficznie jest przyzwoicie, choć niektóre tekstury nie były z wysokiej półki. Dźwiękowo- top.Polecam, szczególnie dojrzalszym graczom. Dla dzieciaków będzie to symulator chodzenia z głaskaniem się po bebzonie. Co kto jak woli. Dla mnie 8/10.

4.5
PC
T20

T20

Ekspert

2022.02.01

Niestety średnia gierka. Chodzenie i czytanie notatek wcale nie jest takie złe, ale po Amnesii w tytule spodziewałam się o wiele lepszej historii i o wiele lepszego klimatu. Moim zdaniem największym błędem było dodanie tak dużej ilości dialogów dla głównej bohaterki, która zwyczajnie nie wie kiedy się zamknąć. Tasi nieustannie gada o wszystkim. Ciągle mówi o tym że się boi, o tym że coś widzi, o dziecku, o mężu, o przyjaciołach, o tym że jest gorąco itd itd. Tutaj pierwszych skrzypiec nie gra osoba siedząca przed monitorem, tylko główna bohaterka i jej wieczna paplanina. Przez to wszystko resztki jakiegokolwiek klimatu uciekają jak tylko się pojawiają, a elementy horroru które trwają dosłownie minuty są żenujące i mało straszne. Do ukończenia się zmusiłam i naprawdę starałam się wczuć w historię, ale ona jest zwyczajnie mało ciekawa. Ze wszystkich gier tego studia Rebirth jest niestety na ostatnim miejscu.

8.0
PC
1up

1up

Ekspert

2021.09.28

Amnesia: Rebirth to frapujący survival horror. Plusy... Na wstępie zaznaczę, że bardzo odpowiadały mi pustynne realia eskapady. Eksploracja katakumb trzyma w napięciu, jednak prawdziwe emocje zapewniają dopiero ucieczki przed złowrogimi bytami. Świetnie zachowują się tu potwory. Wyzwaniem na pewno są duchy, które swoją drogą wyglądają kozacko, niczym dementorzy. Sztuczna inteligencja wrogów jest nieprzewidywalna, co w tym przypadku uważam za atut. Poza odrobiną sprytu i zręczności, gra wymaga od nas trochę główkowania. Odrodzenie może poszczycić się bowiem sporą ilością ciekawych środowiskowych zagadek. Ta część ma jeszcze jedną sporą zaletę, a mianowicie satysfakcjonującą długość. Rozgrywka jest przy tym dość urozmaicona, wciągająca i po prostu miodna. Całkiem fajnie sprawdza się mechanika zabawy z różnymi ciekawymi zabiegami. Interesująco wypada formuła wczytywania zapisu, gdzie drugi raz możemy już nie spotkać tego samego zagrożenia. Pochwalam zacny pomysł z zapałkami jako źródło światła. Dobrze sprawdza się również amulet w roli kompasu. Myślę, że zredukowanie przedmiotów do tych niezbędnych jak oliwa czy zapałki wyszło grze na dobre. Przyzwoicie zrealizowano cut-scenki z oczu bohaterki oraz rysunkowe przypomnienia. Wszelkie zapiski w formie szkiców z gracją wpasowują się w styl produkcji. Zawiła, skomplikowana historia z czasem się rozkręca i przeradza w psychodelę. Wczuć się pomagają bardzo dobrze zagrane dialogi głównej bohaterki. Ogólnie widać progres w ruchu, gdzie opracowano całkiem niezłe animacje protagonistki i stworzeń oraz różne efekty. Nie odbiega od tego warstwa audio. Jak to winno być w horrorach - porządne, mrożące krew w żyłach udźwiękowienie. Muzyka nastrojowa, pasująca do realiów przygody. No i niektóre lokacje budzą podziw wizją artystyczną. Minusy... Niestety, ale grafika mnie nie zachwyciła. Miejscami ma przebłyski, częściej jednak jest brzydka. Zarys fabularny członków eskapady nie do końca pozwala się z nimi zżyć. Ogólnie sporo tu niepotrzebnego bełkotu. Z malutkich niedogodności wymienię choćby kłopotliwe przekręcanie zaworów, męczące uspokajanie płodu oraz okazjonalne błądzenie we mgle. W ogólnym rozrachunku wyszło lepiej, niż się spodziewałem. Moja ocena – 8.0/10

8.5
PC
Filip Grabski

Filip Grabski

GRYOnline.pl Team

2021.04.29

Nierówna grafika, nieco archaiczny gameplay, fajny klimat, a im dalej w las, tym lepiej. Ale jest tu Tak. Świetna. Historia. że bez problemu podwyższyłem ocenę. Trafiła do mnie mocno, jako do świeżo upieczonego ojca. Prawie tak dobra, jak SOMA. Brawo.

9.0
PC
K

KORZYCH

Ekspert

2020.10.22

Bardzo dobra, jednak początek to tylko chodzenie, więc niektórzy się odbiją. Potem już jest atmosfera strachu, plus łamigłówki co jest ciekawe.

6.5
PC
Marder

Marder

Gracz

2020.10.31

No cóż, szału nie było. Najlepszy klimat przywodzący na myśl Mroczny Obłęd to Forteca. Ciekawy był też moment z Widmem, reszta niestety słabo. Za dużo zwiedzania, za mało horroru. Ciągłe cutsceny zaburzają imersję, brak poczucia osaczenia i ograniczonych zasobów. Teleporty i zmiany obszarów akcji także burzą poczucie ciągłego zagrożenia. Zapałki leżą dosłownie wszędzie. Nie muszę bać się ciemności bo raz że prawie nie ma potworów, dwa że mam tyle zapałek rozmieszczonych co drugie pomieszczenie że mogę wszystko i wszędzie rozświetlać. Wyskakujące notorycznie jumpscary zaczynają irytować a nie straszyć. Zagadki bardzo proste, za mało angażujących pomysłów, za mało dostępnych przedmiotów i możliwości oddziaływania na środowisko. Myślę że to przeciętna gra i niestety krok w tył Frictional Games.

7.0
PC
MadtPL

MadtPL

Ekspert

2026.03.14

Ocena STEAM

7.7

W większości pozytywne (9 418)

[title]

Główne zalety gry

  • Silna atmosfera i wizualizacje: Wiele osób chwaliło grafikę, atmosferę i projekt świata w grze, zauważając, że tworzy ona fascynujące i immersyjne środowisko.
  • Wciągająca fabuła i lore: Narracja otrzymała pozytywne opinie za emocjonalną głębię, szczególnie tematy macierzyństwa i straty, które rezonowały z graczami. Gra rozwija lore uniwersum Amnesia, łącząc elementy z poprzednich tytułów.
  • Rozwój postaci: Protagonistka, Tasi, została zauważona za posiadanie przekonującej i relatywnej historii, a niektórzy gracze docenili emocjonalny ciężar jej podróży.
  • Zagadki i mechanika rozgrywki: Gra zawiera różnorodne zagadki, które niektórzy gracze uznali za przyjemne i dobrze wkomponowane w fabułę.
  • Wiele zakończeń: Obecność różnych zakończeń w zależności od wyborów gracza dodała wartości do powtórnej rozgrywki i głębi narracji.

Główne wady gry

  • Powtarzalna i nużąca rozgrywka: Wiele recenzji podkreślało, że rozgrywka może stać się nużąca, z długimi odcinkami chodzenia i powtarzalnymi mechanikami, szczególnie w drugiej połowie gry.
  • Brak strachu i elementów horroru: Wiele osób uważało, że gra nie jest tak przerażająca jak poprzednie części serii, a niektórzy opisywali ją jako bardziej symulator chodzenia niż grę horror.
  • Zbyt gadatliwa protagonistka: Częste monologi wewnętrzne i dialogi Tasi były krytykowane za przerywanie immersji i odciąganie od doświadczenia horroru.
  • Mylny rytm i narracja: Niektórzy użytkownicy uznali, że tempo jest nierówne, z długimi przerywnikami filmowymi i retrospekcjami przerywającymi płynność rozgrywki, co utrudniało utrzymanie zaangażowania.
  • Słabo wykonane mechaniki: Niektóre mechaniki rozgrywki, takie jak system zdrowia psychicznego i interakcje z wrogami, były postrzegane jako słabe lub niejasne, co prowadziło do frustracji.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Więcej tradycyjnych elementów horroru: Gracze wyrazili chęć posiadania bardziej bezpośrednich doświadczeń horrorowych, takich jak częstsze spotkania z potworami i silniejsze poczucie zagrożenia w całej grze.
  • Poprawiona nawigacja i klarowność: Sugestie obejmowały lepszy system mapy lub jaśniejsze cele, które pomogłyby prowadzić graczy przez grę, ponieważ niektórzy czuli się zagubieni lub zdezorientowani w niektórych momentach.
  • Mniej liniowa rozgrywka: Niektórzy użytkownicy pragnęli większej eksploracji i swobody w rozgrywce, zamiast liniowego postępu, który często wydawał się uciążliwy.
  • Unikalne spotkania z potworami: Pojawiły się wezwania do bardziej zróżnicowanych i interesujących projektów wrogów oraz spotkań, ponieważ niektórzy czuli, że istniejące stały się przewidywalne i mniej groźne.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, chociaż *Amnesia: Rebirth* ma swoje mocne strony w opowiadaniu historii i atmosferze, spotyka się również z krytyką za tempo, mechanikę rozgrywki i postrzeganą brak horroru, którego niektórzy fani serii się spodziewali.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl