Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
8.3

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 20 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
8.3

Ocena Graczy

Średnia z 3623 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

9.3

Ocena STEAM

"Bardzo pozytywne"

Średnia z 67370 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

6.5
PC
Luc

Luc

Recenzent GRYOnline.pl

2014.10.03

Po kilku latach przerwy uniwersum pełne ksenomorfów ponownie wraca na dyski graczy. Obcy: Izolacja znacznie bardziej przypomina to, za co fani pokochali pierwsze filmy, ale jednocześnie jest pełen skaz i niedociągnięć.

4.0
PC
Janczes

Janczes

Ekspert

2025.06.08

Na plus:Klimat Nawiązanie do filmów Minusy Duże błędy techniczne: wywala przy każdej śmierci a że ginie się co chwila to można ręce załamać, ile ja mialem w sobie samozaparcia ze poraz kolejny to badziewie uruchamialem to nie mam pytan :)dodatkowo potrafi się zaciac w jakimś terminalu i nie można od niego odejść i trzeba resetować grę. Nie mozna podnieść pistoletu bo gra ma inny scenariusz, choć ten lezy tuż obok zabitego wroga Brak możliwości zapisu kilku stanów gry jednocześnie, można tylko na dwóchGłupie , tragiczne mini gierki jako formy hakowania sprzętów, gdzie nie ma wyjaśnienia jak w nie zagrać Ten statek kosmiczny jest wielkości galerii Mokotów a ten pieprzony kosmiczny szczur przez całą grę jest tuż za mną, to też irytuje Obcy potrafi cię załatwić nawet jak grzebiesz w kompie i nie widzisz nic poza ekranem co sie dzieje wokółbłędne tłumaczenie przykładowo trzeba wcisnac Enter a na ekranie pisze zeby wcisnąć "E" , to samo z kierunkami

8.0
PC
Pitplayer

Pitplayer

Ekspert

2024.11.01

Właśnie ukończyłem, platforma Xbox series X:Plusy:- Gra działa w FPSBoost więc 60fps jest, do tego tylko 1080p ale jest całkiem ładnie - bardzo dobry klimat stacji Sewastopol, a także oddanie klimatu Alien 1 i 2 - gadżety, broń, dawne komputery, analogowy sprzęt, no jest dobrze- udźwiękowienie- fabuła - klimat zaszczucia, ciśnienie się podnosi gdy obcy tupie nogami w naszym pobliżu albo nas mija gdy się siedzi w koncie lub pod stołem- system skradania oraz trudne jak to w takich grach strzelanie- wygląd obcego i jego animcje, no szpetny tak jak go matka natura najgorszych zakamarków kosmosu stworzyła Minusy:- coś cutscenki we wstecznej zacinają się jak cholera- grałem na średnim poziomie trudności przez większość czasu było fajnie ale momentami frustracja taka brala że przełączałem na easy bo za nic nie szło się przebić albo po użyciu miotacza płomieni alien wracał do mnie jak bumerang po 10 sekundach, no słabo- miałem wrażenie że miny i granaty hukowe są bezużyteczne na aliena i androidy - dość irytujące kołowe menu- szafki do chowania wg mnie też bezużyteczne, nic z nich nie widać a po wyjściu można wpaść na wroga, lepiej siedzieć pod stołami i w kątach- uwaga - pod koniec miałem już trochę dość tego wiecznego przełączania przycisków i szarpania klamek, niemniej długość gry raczej odpowiednia- miałkie zakończenie Na pewno bardzo dobra gra w uniwersum Obcego z pewnością dla wielu najlepsza. Zacząłem grać po ogłoszeniu części drugiej a jedynka od dawna leżała mi w szufladzie. Cieszę się że nakręciłem się do nadrobienia tego tytułu. Czekam na Izolację 2.

10
PC
B

buddookann

Ekspert

2023.11.30

Za każdym razem kiedy rzucałem słuchawkami z tekstem "ja już w to nie gram" pukałem się w czoło, że dorosły facet boi się gierki.Rzadko daje ocenę 10 ale ta gra wywołała we mnie tyle emocji, że spokojnie na tyle zasługuje.- niesamowity klimat filmu "Obcy"- przekonywujące lokacje i główna bohaterka- rozwój akcji angażujący i logiczny- element porządnego zaszczucia- przerażający obcy - stresujące zapisy gry z nerwowym rozglądaniem się- różnorodność rozgrywki. Gra jest dość długa, ale chce się w to grać.- świetna grafika i projekt poziomów Naprawdę kawał solidnej gry. Wszystko w tej grze jest solidnie zrobione.

9.5
PC
M

MarcinB323

Ekspert

2023.03.17

17-03-2023. Świetny tytuł od początku można wsiąknac w Universum obcego.kazdy element gry zachwyca- walka, skradanie, chowanie, eksploatacja. Żaden element mnie nie zawiódł cały czas czołem sie ofiarą nawet mając miotacz nie byłeś bezpieczny. Czasami chciałem tylko siedzieć w szafie i czekać. Poczolem ulgę po skończeniu kampani. Naprawdę polecam każdemu.

8.5
PC
Papież Flo IV

Papież Flo IV

Ekspert

2021.12.22

Jest to prawdopodobnie najlepsza gra w historii, która powstała na podstawie serii filmowej. Spodziewałem się zwykłej skradanki z klimatem horroru, a dostałem historię, której nie powstydziłby się sam Ridley Scott w jakiejś nowej części obcego. Mało tego, po tej padace jaką stworzył w obcy: przymierze, pewnie z miłą chęcią się zamieniłby scenariuszami z twórcami gry.Bo historia trochę przypomina tą z nostromo. Z tą różnicą, że statek, po którym się przechadzamy jest o wiele wiele większy. No i klimat nie jest tak klaustrofobiczny jak w tamtym filmie, bo tutaj spotykamy dużo więcej postaci, aczkolwiek z biegiem czasu jest ich coraz mniej. Nie licząc oczywiście androidów, którzy okazali się dla mnie większym utrapieniem od samego obcego. Co nie znaczy, że to było złe, wręcz przeciwnie, większa ilość wrogów dodała jeszcze więcej emocji do rozgrywki.O klimacie nawet ciężko dyskutować, bo nie ma o czym. To co oni tam zrobili to istny kosmos (w końcu jest to seria o obcym to musiał być:-P). Przez całą rozgrywkę myślałem, czy aby na pewno gram w grę z roku 2014, czy może z lat 80. Wizja roku 2137 przedstawiona w grze jest zrobiona tak, że twórcy chyba byli na praktykach u ludzi tworzących SF-y sprzed 40 lat. Starzy gracze i fani tej serii na pewno się tu odnajdą.Oddzielny plusik należy się dla pomysłowego systemu zapisu. Jest on idealnie wyważony, może trochę za łatwy na łatwym i wkurzający na tych ekstremalnych poziomach trudności, ale to i tak lepsze niż możliwość zapisywania co 5 sekund jednym klawiszem, które zabiłoby cały sens rozgrywki.

9.0
PS4
Krzysiek Kalwasiński

Krzysiek Kalwasiński

GRYOnline.pl Team

2021.11.03

Bardzo miłe zaskoczenie. Świetnie oddany klimat pierwowzoru, a do tego nowatorskie podejście do sztucznej inteligencji. Niezwykle satysfakcjonująca i niemal nieprzerwanie trzymająca w napięciu. Szkoda, że drugiej części (przynajmniej w podobnej formie) raczej nie zobaczymy.

8.5
PC
1up

1up

Ekspert

2019.12.30

Alien: Isolation to inteligentny twór. Plusy... Świetny, naprawdę świetny klimat. Nie dość, że w sposób znamienity odwzorowano atmosferę oryginalnego filmu, to jeszcze ten nastrój zaszczucia jest realny, bo to My uczestniczymy w tej eskapadzie. Wyprawę Ripley wspominam bardzo ciepło. Jej misja wydaje się heroiczna i szlachetna, a poszczególne zadania okazują się wciągające. Sama gra jest długa, rozbudowana i wymagająca. Rozgrywka trzyma w ciągłym napięciu. Było też sporo momentów, które przyprawiały o szybsze bicie serducha. Pod względem emocji jest to elita gamedevu. Szczególną robotę robi udźwiękowienie, bo nic tak nie potęguje doznań, jak bodźce akustyczne. Ponadto ucho cieszą wszelkie komputerowe dźwięki interfejsu i otoczenia, które towarzyszą poczynaniom bohaterki. Sci-fi pełną gębą. Dodatkowo wczucie się uprzyjemnia bogata i klimatyczna ścieżka dźwiękowa. A propos interfejsu – tak stylizowany na oldskulowy pasuje znakomicie. Całość tworzy nam taką retrofuturystyczną otoczkę. Warstwa audiowizualna robi ogromne wrażenie. Megaklimatyczne oświetlenie oraz obłędne widoki stawiają ten tytuł w czołówce pod względem oprawy artystycznej. Produkcja obfituje także w rewelacyjne animacje. Różnorakie operacje otwierania drzwi, pociągania dźwigni, uruchamiania urządzeń czy nawet zapisywania stanu gry wyglądają nad wyraz efektownie. A scenki śmierci to już wisienka na torcie. Filmiki przerywnikowe ogląda się dobrze. Voice acting stoi na bardzo wysokim poziomie. Dubbing Amandy Ripley to jest po prostu mistrzostwo świata. Dawno nie słyszałem takiego przejęcia w głosie bohaterki. Fantastycznie prezentują się przeciwnicy. Uzbrojeni ludzie skłaniają raczej do unikania otwartej walki. Syntetyczni wywołują niepokój samą swą naturą. Ksenomorf zaś budzi respekt nie tylko swym majestatycznym wyglądem. Obecność Aliena wzmaga naszą czujność i wybija z głowy głupie pomysły o ucieczce. Przez większość gry w konfrontacji z tym stworem jesteśmy w zasadzie bezbronni. I to mi się podoba. Tutaj ujawnia się serce rozgrywki – ukrywanie się. Ogólnie mechanika skradania działa poprawnie, natomiast szeroki arsenał pozwala na różne podejście do sytuacji. Doceniam więc spektrum możliwości jeśli chodzi o walkę bądź unikanie jej. Zacnie przygotowano uzbrojenie. Bomby własnoręcznej roboty, prowizoryczne granaty oraz futurystyczne pukawki wyglądają w akcji zjawiskowo. Każda ma odrębne zastosowanie, różnie działa na odmienne cele i przydaje się w innych sytuacjach. Słowem, zabawek jest sporo i trzeba używać ich z głową. Fajnie wypada crafting z pozyskanych przedmiotów. Równie ciekawie jawią się pomysły twórców na hackowanie. Wszystko to proste, acz satysfakcjonujące. Do sterowania nie mam praktycznie żadnych zastrzeżeń. Lokacje zaprojektowano pomysłowo i wykończono naprawdę pieczołowicie. Bardzo podobał mi się backtracking. Lubię odwiedzać zbadane już miejscówki. Gra z początku powoli buduje nastrój, ale nie szczędzi też sobie szybkich zwrotów akcji, umiejętnie różnicując tempo rozgrywki. Ostania pochwała należy się sztucznej inteligencji. Trudno jednoznacznie ocenić SI wrogów, ale generalnie mój odbiór jest pozytywny. Zarówno ludzie, jak i androidy reagują prawidłowo na działania gracza. Osobno ma się sprawa z Obcym, gdyż tutaj AI jest bardziej skomplikowana. Poczynania drapieżnika wydają się inteligentne, bo polega on na swoich zmysłach i działa błyskawicznie. Są też nieprzewidywalne, przez co zawsze musimy mieć się na baczności. Imponuje mi to, że istota nie patyczkuje się i potrafi zaatakować nawet w pozornie bezpiecznym dla nas miejscu. Wymaga to od gracza nieustannej koncentracji i uwagi. Minusy... Błogosławieństwem i przekleństwem zarazem są stacje zapisu. Z jednej strony to cudowne uczucie, gdy dotrzemy do upragnionego napisu Emergency i zapiszemy swój postęp. Zwłaszcza po długiej przeprawie i ze świadomością, że tak naprawdę nigdy nie możemy czuć się do końca bezpiecznie. Z drugiej zaś pojawia się ta nieopisana frustracja spowodowana złym rozmieszczeniem savepointów. Owa bezradność polega na często przypadkowym zgonie w najmniej oczekiwanym momencie, w którym nawet nie mamy kontroli nad akcją. No bo przecież podczas pewnych czynności pozbawieni jesteśmy możliwości jej natychmiastowego przerwania. Rodzi to chore sytuacje, w których po niemal godzinnych zmaganiach, chowaniu się i skrzętnym omijaniu zagrożeń, zginiemy ot tak, bez możliwości obrony i z nie swojej winy. Wtedy cały ten czar pryska i aż odechciewa się kontynuować przygodę. Takich sytuacji miałem co najmniej kilka, a więc kilka godzin w plecy. Mam duży żal do ludzi odpowiedzialnych za ten aspekt. Oprócz protagonistki, nie do końca mogłem nawiązać więź z pozostałymi członkami załogi, przez co mogę sądzić, iż postacie nie były zbyt ciekawe. No i ich twarze jakoś dziwnie wymodelowane. Przyznać muszę, że z początku gra była dla mnie mało wciągająca. Na chłodno mogę powiedzieć, że wprowadzające etapy z Androidami były strasznie uciążliwe dla nieobytego jeszcze z mechaniką gracza. Nie pomagały błędne oznaczenia klawiszy w interakcjach oraz niedogodności w nawigowaniu. Zdarzały się też sporadyczne glitche związane z przewracającymi się przedmiotami czy lewitującą bronią. Nawet wskazówki podczas ładowania poziomów znikały po zaledwie dwóch sekundach. Czasami losowość przedmiotów daje się we znaki. W moim przypadku na każdym kroku otrzymywałem czujniki, których miałem już po dziurki w nosie. Gra niekiedy sprawiała wrażenie odrobinę przeciąganej. Generalnie program jest zadziwiająco stabilny. Wszelkie techniczne błędy są tak mało znaczą kwestią, że nawet nie każdy je zauważy. Oprócz niedogodności na starcie, cała przygoda była ekscytująca. Moja ocena – 8.5/10

9.0
PC
G

game _hunter

Ekspert

2015.02.04

Świetna gra. Porównujac do Outlasta, Alien prezentuje się o wiele lepiej. Muzyka, dźwięki, grafika, klimat - mistrzostwo. Również świetna optymalizacja silnika graficznego. Jedyna wada to liczne błędy i glitche.

8.0
PC
Filip Grabski

Filip Grabski

GRYOnline.pl Team

2015.01.15

Obcy: Izolacja to gra godna uniwersum Aliena. Śliczna, klimatyczna, długa, wciągająca, satysfakcjonują. Gdyby tylko było mniej błędów i sztucznego wydłużania rozgrywki, byłoby coś bliskiego arcydziełu.

8.0
PC
T20

T20

Ekspert

2014.10.18

Gra bardzo fajna. Klimat, muzyka, grafika na wysokim poziomie, ale jednak sam obcy już nie taki straszny. On powinien być głównym atutem tej gry, a niestety strasznie irytuje. Same androidy były o wiele lepsze od niego. Gad kręcił się w około i w zasadzie tyle było z tego strachu. Raz nas dopadnie i zgon. O ile na początku to było bardzo fajne to po dłuższym posiedzeniu już nudzi. Jego AI raczej nie jest wysokich lotów, bo w sytuacji gdzie w danym pomieszczeniu kręci się cała masa ludzi z kolonii i nawet nie starają się być cicho, sam obcy w ogóle na nich nie reaguje. Jednak kiedy ja wykonałam ruch to zaczął atakować. Rzut hałaśnikiem załatwił sprawę, ale dlatego to ja musiałam go sprowokować do działania skoro ci ludzie chodzili, rozmawiali, a nawet czasami biegali. Ciekawe jest to że jeśli jeden do mnie strzelił to obcy zaatakował moją bohaterkę, a nie przeciwnika od którego pochodził dźwięk wystrzału.Lokacje są bardzo klimatycznie zrobione i ma się tą radochę podczas eksploracji. Fabuła również jest na duży plus, ale zakończenie trochę...ci co grali będą wiedzieć. 8/10 to przyzwoita ocena, bo bawiłam się przednie. No może poza ambulatorium, ale ogólnie źle nie jest. Tylko obcego za bardzo zepsuli.

8.5
PC
K

kuvery

Gracz

2015.04.28

Plusy- tematyka obcego, stacja kosmiczna- bogactwo odwzorowanych pomieszczeń i urządzeń- wielorakie urozmaicenie otwierania drzwi- świetnie dobrane dźwięki w stanie zagrożenia- dobrze wykonane androidy, obcy- skradanie i chowanie pod stół zwłaszcza przed obcym- tworzenie przedmiotów- rozsądny pomysł zapisu gry uatrakcyjniający rozgrywkę- i najważniejsze - zabawa w kotka i myszkę z obcymMinusy- małe plansze w porównaniu choćby do SystemShockII- brak wykorzystywania cienia dla ukrycia przed ludźmi- otwarcie mapy powinno zapełniać cały ekran a nie małą część- na mapie brak wyróżnień dla miejsc nieodwiedzonych- wyświetlane napisy zza małą czcionką- lichutkie zagadki o ilości nie wspominając- sztywni żołnierze stojący jak manekiny- dzienniki i identyfikatory - opcja wydłużenia rozgrywki ale bez pomysłu- tworzone przedmioty mało użyteczne, korzystałem ze strzykawek i min emp- brak obcego w dolnych kanałach od czasu do czasuPodsumowując:Giera do której chętnie powrócę.Prawie sam(a) na stacji kosmicznej to tematyka nr 1 dla mnie.Zabrakło dłuższej i bardziej pomysłowej fabuły, większej przestrzeni, zagrożeń.8,5/10 pkt.

7.5
PC
KoweK

KoweK

Ekspert

2026.04.14

7.5
XONE
Michał Grygorcewicz

Michał Grygorcewicz

GRYOnline.pl Team

2023.02.28

9.0
PC
MadtPL

MadtPL

Ekspert

2017.05.01

9.0
PC
Bukary

Bukary

Ekspert

2016.10.08

9.0
X360
Jakub Błażewicz

Jakub Błażewicz

GRYOnline.pl Team

2016.03.21

8.5
PC
Mateusz Araszkiewicz

Mateusz Araszkiewicz

GRYOnline.pl Team

2016.03.21

9.5
PC
Jacek Winkler

Jacek Winkler

GRYOnline.pl Team

2016.03.18

8.5
PC
Tal_Rascha

Tal_Rascha

Ekspert

2016.03.18

Ocena STEAM

9.3

Bardzo pozytywne (67 370)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosfera i projekt dźwięku: Gra doskonale tworzy napiętą, immersyjną atmosferę, która oddaje istotę oryginalnego filmu *Alien*. Wielu użytkowników chwaliło projekt dźwięku, który skutecznie buduje napięcie i wzmacnia doświadczenie horroru.
  • Sztuczna inteligencja i mechanika rozgrywki: AI Xenomorfa jest znana z nieprzewidywalności i inteligencji, co sprawia, że gracz czuje się naprawdę ścigany. Prowadzi to do unikalnego doświadczenia rozgrywki, w którym gracze muszą nieustannie dostosowywać swoje strategie.
  • Wizualizacje i kierunek artystyczny: Mimo że gra została wydana w 2014 roku, grafika wciąż uważana jest za piękną i dobrze zaprojektowaną, z retro-futurystyczną estetyką, która ściśle współczesna jest ze stylem oryginalnego filmu.
  • Fabuła i rozwój postaci: Narracja, która śledzi losy Amandy Ripley, jest dobrze napisana i płynnie łączy się z franczyzą *Alien*, dodając emocjonalnej głębi do rozgrywki.
  • Możliwość ponownej gry: Wielu graczy uznało, że gra jest na tyle angażująca, że warto ją powtórzyć, szczególnie na wyższych poziomach trudności, gdzie napięcie i wyzwanie są wzmocnione.

Główne wady gry

  • Problemy z tempem: Wiele recenzji wspominało, że gra może wydawać się długa i rozwlekła, szczególnie w późniejszych etapach, gdzie niektóre misje mogą wydawać się powtarzalne lub niepotrzebnie przedłużone.
  • Frustrujące interakcje z AI: Chociaż AI Xenomorfa jest ogólnie chwalona, niektórzy gracze doświadczyli momentów, w których wydawała się niesprawiedliwa lub zbyt karząca, co prowadziło do frustracji podczas rozgrywki.
  • System zapisu: Ręczny system zapisu, który wymaga od graczy znalezienia konkretnych terminali, aby zapisać postępy, może być stresujący i prowadzić do utraty znacznych postępów, jeśli gracze zginą przed dotarciem do punktu zapisu.
  • Ograniczenia w walce: Gracze zauważyli, że chociaż walka istnieje, nie jest głównym celem gry, co może nie odpowiadać tym, którzy oczekują bardziej akcji.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Bardziej zaawansowana mechanika walki: Niektórzy gracze pragnęli bardziej dopracowanego systemu walki, szczególnie przeciwko ludzkim wrogom i androidom, czując, że rozgrywka mogłaby skorzystać na głębszych mechanikach.
  • Ulepszona nawigacja i projekt mapy: Użytkownicy wyrazili, że mapa czasami może być myląca, co prowadzi do frustracji z nawigacją.
  • Rozbudowany system rzemiosła: Pojawiły się sugestie dotyczące bardziej złożonego systemu rzemiosła, który umożliwiłby większą personalizację i strategię w rozgrywce.
  • Dodatkowe odmiany Obcych: Niektórzy gracze pragnęli większej różnorodności wrogów, szczególnie różnych typów Xenomorfów, aby jeszcze bardziej wzmocnić doświadczenie horroru.
  • Krótsza długość: Powszechnym odczuciem było, że gra mogłaby zyskać na krótszej długości, ponieważ niektóre sekcje wydawały się niepotrzebnie wydłużone, co wpływało na ogólną przyjemność z gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, *Alien: Isolation* jest uznawana za wyróżniającą się grę w gatunku horroru, szczególnie dla fanów franczyzy *Alien*, ale ma również swoje krytyki, głównie związane z tempem i mechaniką rozgrywki.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl