8.7
Ocena STEAM
"Bardzo pozytywne"
Średnia z 1006 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Ocena STEAM
Twoja ocena
Zaloguj się i oceń grę jednym kliknięciem - Twoja ocena liczy się do średniej Graczy.
Oceń Grę
Ocena STEAM
8.7
Bardzo pozytywne (1 006)
Główne zalety gry
- Nostalgiczne doświadczenie: Gra jest listem miłosnym do klasycznych strzelanek na N64, takich jak GoldenEye i Perfect Dark, skutecznie uchwycając ich ducha i mechanikę rozgrywki.
- Solidna rozgrywka: Użytkownicy chwalą strzelanie, sterowanie i ogólne odczucia związane z rozgrywką, zauważając, że jest płynna i satysfakcjonująca.
- Funkcje wieloosobowe: Gra zawiera lokalny tryb podzielonego ekranu oraz tryby wieloosobowe online, pozwalając na rywalizację do 8 graczy, co wielu recenzentów uznało za przyjemne.
- Różnorodność treści: Z 14 misjami, opcjami kampanii kooperacyjnej, wyzwaniami i różnymi odblokowywanymi elementami, gra oferuje znaczną regrywalność.
- Artystyczna prezentacja: Retro estetyka, w tym grafika niskopoligonowa i filtr CRT, jest dobrze przyjęta, wzmacniając nostalgiczne odczucie.
Główne wady gry
- Minimalna prezentacja: Wiele osób zauważyło, że gra brakuje polotu w prezentacji, z nijakimi elementami interfejsu użytkownika i minimalnym kontekstem narracyjnym.
- Problemy z AI wrogów: AI wrogów opisano jako proste i mniej angażujące w porównaniu do inspiracji, często nie reagujące realistycznie na działania gracza.
- Krótka kampania: Główną historię można ukończyć stosunkowo szybko (około 3-5 godzin), co sprawiło, że niektórzy gracze uznali, że gra jest zbyt droga w stosunku do ilości treści.
- Frustrujący system progresji: System "Cypher" wymaga od graczy powtarzania misji na wyższych poziomach trudności, aby odblokować nowe akty, co wielu uznało za nużące i odciągające od ogólnego doświadczenia.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Brak dubbingu: Użytkownicy wyrazili rozczarowanie brakiem dubbingu, który mógłby dodać głębi narracji.
- Ograniczona różnorodność broni: Recenzenci zauważyli, że gra brakuje różnorodności broni i gadżetów, które można znaleźć w jej poprzednikach, co mogłoby wzbogacić rozgrywkę.
- Brak mechaniki kucania: Niemożność kucania była często wspominana jako istotny błąd, szczególnie w nowoczesnej strzelance FPS.
- Funkcje poprawiające komfort gry: Gracze tęsknili za funkcjami takimi jak koło ekwipunku do szybkiego przełączania oraz bardziej dynamiczne zachowania wrogów.
- Wsparcie dla Steam Workshop: Wiele osób prosiło o wsparcie dla modów i możliwość tworzenia własnych map, aby wydłużyć żywotność gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, chociaż Agent 64: Spies Never Die został doceniony za swoje nostalgiczne hołdy dla klasycznych strzelanek, spotkał się również z krytyką za swoją prostotę i niektóre wybory projektowe, które mogą nie spełniać nowoczesnych oczekiwań w zakresie gier.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,
Ocena OpenCritic
7.2
51% rekomendacji (33)
9 / 10
8Bit/Digi
Stan Rezaee
3 / 5
Saving Content
Scott Ellison II
8 / 10
Shacknews
Lucas White
8,4 / 10
Gert Lush Gaming
Jim Smale
9 / 10
Console Creatures
David Pietrangelo
