Oceny
Ocena GRYOnline.pl
Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.
Ocena Graczy
Średnia z 110 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.
Ocena STEAM
"W większości pozytywne"
Średnia z 615 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.
Oceny Recenzentów i Ekspertów
Maciej Pawlikowski
Recenzent GRYOnline.pl
2024.09.26
Po 20 godzinach, które spędziłem z 63 Days, miałem w sobie mnóstwo sprzecznych emocji. Z jednej strony uważam, że to przeciętna gra z aspiracją do ponadprzeciętnej – z drugiej zaś liczba błędów i nielogicznych rozwiązań przeraża.
kuvery
Gracz
2025.07.21
Jakiś czas temu ukończyłem tą grę i oto moja opinia.Mankamenty: brak zwiększenia wysokości widoku dla lepszego wglądu w mapę a tym samym przeciwników (często ktoś widzi z poza mapy choć jestem na tej rogu). Nóż do rzucania i klucze tak małe iż czasami nie szło ich zabrać (mapa nr 6) po prostu masę zmarnowanego czasu i wczytywaniaprzy podwójnej akcji gdzie liczy się czas (w Tomb Raider Remastered 1-3 też klucze były małe ale po narzekaniach graczy poszli po rozum do głowy i zwiększyli wielkość), jak by były kości do gry to ciekawe jakiej byłyby wielkości? Za to DUZY minus. Klawisze w War Mongrels (podświetlenia i działanie) były tragiczne, a były, bo jak widzę TERAZ postawiliście na standard (i dobrze), ale tym razem zostało sknocony wybór postaci (F1-F4) z czynnościami (1-4) i tutaj miałem ogrom ciągłych pomyłek - minus 1 PKT,problem ze zliczaniem ofiar (podobnie jak w War Mongrels) jakieś dziwne. Znajdźki dziwne raz duże plakaty a później jakieś małe świstki po śmieciach. Kilka miejscówek (chyba trzy) tylko rozwiązania siłowe - duży minus. Ze snajperem na jednej mapie przesadzone - można go zdjąć tylko ze schodów, kiwając się jest jeden moment, to trochę przesada.Plusy: ciekawe duże mapy, ciekawie dobrane postaci, oparcie linii fabularnej na tragedii Powstania Warszawskiego zrobiono bardzo dobrze. Zakończenie odpowiednio dobrane do tragedii losów większości powstańców.Podsumowując 7 pkt. jakby nie powyższe mankamenty to dałbym 8,5 pkt.Po tej grze grałem w zabugowany Commandos Origins.Z podobnych WYBRANYCH gier moje oceny:Commandos 2: Ludzie odwagi (9)Desperados: Wanted Dead or Alive (8)Shadow Tactics: Blades of The Shogun (8)Desperados 3 (7)War Mongrels (7)Sumerian Six (8)63 Days (7)Commandos: Origins (7)
Ocena STEAM
W większości pozytywne (615)
Główne zalety gry
- Atmosferyczna i Wciągająca Fabuła: Gra oferuje porywającą narrację skoncentrowaną na Powstaniu Warszawskim, podkreślając emocjonalne i ludzkie aspekty konfliktu.
- Wyzwanie w Rozgrywce: Gracze doceniają taktyczne i skradankowe elementy, które wymagają starannego planowania i strategii. Gra została zaprojektowana tak, aby była wymagająca, nagradzając graczy, którzy cenią sobie zagadkowe scenariusze.
- Jakość Wizualna i Dźwiękowa: Grafika jest chwalona za szczegółowość i realizm, skutecznie przedstawiając zniszczone wojną otoczenie. Projekt dźwięku i muzyka przyczyniają się do immersyjnego doświadczenia.
- Unikalne Umiejętności Postaci: Każda postać ma odrębne umiejętności, co dodaje głębi rozgrywce i zachęca graczy do kreatywnego myślenia o sposobach realizacji misji.
- Dynamiczne Misje: Misje ewoluują w miarę postępów graczy, dodając warstwy złożoności i narracji do rozgrywki.
Główne wady gry
- Wysoki Poziom Trudności: Wielu użytkowników uważa, że gra jest nadmiernie trudna, nawet na łatwiejszych ustawieniach, co może prowadzić do frustracji. Rozgrywka często wydaje się surowa, z stromą krzywą uczenia się, która może zniechęcać nowych graczy.
- Błędy i Problemy Techniczne: Liczni gracze zgłaszają napotkanie błędów, które utrudniają rozgrywkę, takich jak postacie utknęły lub misje stały się niegrywalne z powodu glitchy.
- Nieporęczne Sterowanie: Schemat sterowania często opisywany jest jako niewygodny, co sprawia, że zarządzanie postacią i akcjami jest frustrujące. Problemy z ruchem postaci i reakcjami są powszechnymi skargami.
- Ograniczona Różnorodność Rozgrywki: Niektórzy gracze czują, że gra brakuje alternatywnych rozwiązań dla celów misji, co prowadzi do liniowego doświadczenia, które może wydawać się ograniczające.
Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników
- Ulepszona Sztuczna Inteligencja: Wiele osób wyraża chęć posiadania mądrzejszej AI wrogów, ponieważ obecna implementacja może być niekonsekwentna i frustrująca.
- Więcej Umiejętności Postaci: Gracze czują, że postacie mają ograniczone umiejętności, co ogranicza opcje rozgrywki i kreatywność w rozwiązywaniu wyzwań.
- Funkcja Pauzy: Częstą prośbą jest dodanie funkcji pauzy, aby umożliwić graczom strategizowanie bez presji akcji w czasie rzeczywistym.
- Więcej Misji i Zawartości: Użytkownicy pragną dodatkowych misji lub DLC, aby rozszerzyć grę i zapewnić większą różnorodność w doświadczeniach rozgrywki.
- Lepsze Samouczki lub Wskazówki: Niektórzy gracze życzą sobie jaśniejszych instrukcji lub samouczków, które pomogą w skuteczniejszym poruszaniu się po mechanice i sterowaniu gry.
Podsumowanie
- Ogólnie rzecz biorąc, "63 Dni" postrzegana jest jako gra z ogromnym potencjałem i wciągającą fabułą, ale cierpi na znaczące problemy z rozgrywką i techniczne, które wpływają na ogólne doświadczenie.
Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,