Szukaj...
Kolorystyka
Wyświetlanie

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl
63 Days
63 Days

Oceny

6.1

Ocena GRYOnline.pl

Średnia z 2 ocen gry wystawionych przez Recenzentów i Redaktorów GRYOnline.pl, Ekspertów i wybranych Graczy.

Oceny Recenzentów i Expertów
7.5

Ocena Graczy

Średnia z 110 ocen gry wystawionych przez użytkowników i graczy z GRYOnline.pl.

7.3

Ocena STEAM

"W większości pozytywne"

Średnia z 615 ocen gry wystawionych przez użytkowników STEAM.

Ocena STEAM
Oceń Grę

Oceny Recenzentów i Ekspertów

5.5
PC
Maciej Pawlikowski

Maciej Pawlikowski

Recenzent GRYOnline.pl

2024.09.26

Po 20 godzinach, które spędziłem z 63 Days, miałem w sobie mnóstwo sprzecznych emocji. Z jednej strony uważam, że to przeciętna gra z aspiracją do ponadprzeciętnej – z drugiej zaś liczba błędów i nielogicznych rozwiązań przeraża.

7.0
PC
K

kuvery

Gracz

2025.07.21

Jakiś czas temu ukończyłem tą grę i oto moja opinia.Mankamenty: brak zwiększenia wysokości widoku dla lepszego wglądu w mapę a tym samym przeciwników (często ktoś widzi z poza mapy choć jestem na tej rogu). Nóż do rzucania i klucze tak małe iż czasami nie szło ich zabrać (mapa nr 6) po prostu masę zmarnowanego czasu i wczytywaniaprzy podwójnej akcji gdzie liczy się czas (w Tomb Raider Remastered 1-3 też klucze były małe ale po narzekaniach graczy poszli po rozum do głowy i zwiększyli wielkość), jak by były kości do gry to ciekawe jakiej byłyby wielkości? Za to DUZY minus. Klawisze w War Mongrels (podświetlenia i działanie) były tragiczne, a były, bo jak widzę TERAZ postawiliście na standard (i dobrze), ale tym razem zostało sknocony wybór postaci (F1-F4) z czynnościami (1-4) i tutaj miałem ogrom ciągłych pomyłek - minus 1 PKT,problem ze zliczaniem ofiar (podobnie jak w War Mongrels) jakieś dziwne. Znajdźki dziwne raz duże plakaty a później jakieś małe świstki po śmieciach. Kilka miejscówek (chyba trzy) tylko rozwiązania siłowe - duży minus. Ze snajperem na jednej mapie przesadzone - można go zdjąć tylko ze schodów, kiwając się jest jeden moment, to trochę przesada.Plusy: ciekawe duże mapy, ciekawie dobrane postaci, oparcie linii fabularnej na tragedii Powstania Warszawskiego zrobiono bardzo dobrze. Zakończenie odpowiednio dobrane do tragedii losów większości powstańców.Podsumowując 7 pkt. jakby nie powyższe mankamenty to dałbym 8,5 pkt.Po tej grze grałem w zabugowany Commandos Origins.Z podobnych WYBRANYCH gier moje oceny:Commandos 2: Ludzie odwagi (9)Desperados: Wanted Dead or Alive (8)Shadow Tactics: Blades of The Shogun (8)Desperados 3 (7)War Mongrels (7)Sumerian Six (8)63 Days (7)Commandos: Origins (7)

Ocena STEAM

7.3

W większości pozytywne (615)

[title]

Główne zalety gry

  • Atmosferyczna i Wciągająca Fabuła: Gra oferuje porywającą narrację skoncentrowaną na Powstaniu Warszawskim, podkreślając emocjonalne i ludzkie aspekty konfliktu.
  • Wyzwanie w Rozgrywce: Gracze doceniają taktyczne i skradankowe elementy, które wymagają starannego planowania i strategii. Gra została zaprojektowana tak, aby była wymagająca, nagradzając graczy, którzy cenią sobie zagadkowe scenariusze.
  • Jakość Wizualna i Dźwiękowa: Grafika jest chwalona za szczegółowość i realizm, skutecznie przedstawiając zniszczone wojną otoczenie. Projekt dźwięku i muzyka przyczyniają się do immersyjnego doświadczenia.
  • Unikalne Umiejętności Postaci: Każda postać ma odrębne umiejętności, co dodaje głębi rozgrywce i zachęca graczy do kreatywnego myślenia o sposobach realizacji misji.
  • Dynamiczne Misje: Misje ewoluują w miarę postępów graczy, dodając warstwy złożoności i narracji do rozgrywki.

Główne wady gry

  • Wysoki Poziom Trudności: Wielu użytkowników uważa, że gra jest nadmiernie trudna, nawet na łatwiejszych ustawieniach, co może prowadzić do frustracji. Rozgrywka często wydaje się surowa, z stromą krzywą uczenia się, która może zniechęcać nowych graczy.
  • Błędy i Problemy Techniczne: Liczni gracze zgłaszają napotkanie błędów, które utrudniają rozgrywkę, takich jak postacie utknęły lub misje stały się niegrywalne z powodu glitchy.
  • Nieporęczne Sterowanie: Schemat sterowania często opisywany jest jako niewygodny, co sprawia, że zarządzanie postacią i akcjami jest frustrujące. Problemy z ruchem postaci i reakcjami są powszechnymi skargami.
  • Ograniczona Różnorodność Rozgrywki: Niektórzy gracze czują, że gra brakuje alternatywnych rozwiązań dla celów misji, co prowadzi do liniowego doświadczenia, które może wydawać się ograniczające.

Funkcje lub elementy, których brakuje w grze według użytkowników

  • Ulepszona Sztuczna Inteligencja: Wiele osób wyraża chęć posiadania mądrzejszej AI wrogów, ponieważ obecna implementacja może być niekonsekwentna i frustrująca.
  • Więcej Umiejętności Postaci: Gracze czują, że postacie mają ograniczone umiejętności, co ogranicza opcje rozgrywki i kreatywność w rozwiązywaniu wyzwań.
  • Funkcja Pauzy: Częstą prośbą jest dodanie funkcji pauzy, aby umożliwić graczom strategizowanie bez presji akcji w czasie rzeczywistym.
  • Więcej Misji i Zawartości: Użytkownicy pragną dodatkowych misji lub DLC, aby rozszerzyć grę i zapewnić większą różnorodność w doświadczeniach rozgrywki.
  • Lepsze Samouczki lub Wskazówki: Niektórzy gracze życzą sobie jaśniejszych instrukcji lub samouczków, które pomogą w skuteczniejszym poruszaniu się po mechanice i sterowaniu gry.

Podsumowanie

  • Ogólnie rzecz biorąc, "63 Dni" postrzegana jest jako gra z ogromnym potencjałem i wciągającą fabułą, ale cierpi na znaczące problemy z rozgrywką i techniczne, które wpływają na ogólne doświadczenie.

Podsumowanie recenzji użytkowników wygenerowane przez AI,

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl