Dailymotion
Tvgry na Youtube

Dragon Age: Inkwizycja gamescom 2013 - prezentacja świata (PL)

7 079 wyświetleń

(3:11)

21 sierpnia 2013

Film z gry Dragon Age: Inquisition z targów gamescom 2013 w którym twórcy opowiadają o grze i jej świecie. (24746)

Dragon Age: Inquisition

Dragon Age: Inkwizycja

Dragon Age: Inquisition
PC PlayStation Xbox
Data wydania: 18 listopada 2014
Dragon Age: Inquisition - Encyklopedia Gier
6.8

GRYOnline

7.6

Gracze

7.6

Steam

8.8

OpenCritic

Oceń Grę
Nova Roma - zwiastun z datą wczesnego dostępu

Nova Roma - zwiastun z datą wczesnego dostępu

trailer

26 października 2025

Nova Roma - zwiastun z datą wczesnego dostępu
Everwind - zwiastun premierowy wczesnego dostępu

Everwind - zwiastun premierowy wczesnego dostępu

trailer

19 marca 2026

Everwind - zwiastun premierowy wczesnego dostępu
Havendock - zwiastun premierowy wersji 1.0

Havendock - zwiastun premierowy wersji 1.0

trailer

20 marca 2026

Havendock - zwiastun premierowy wersji 1.0
Symmetry zwiastun #1

Symmetry zwiastun #1

Zwiastun gry Symmetry, stworzonej przez polskie studio Sleepless Clinic, znane m.in. z mobilnej gry logicznej Brain It: Amazing Adventure. Jako jedna pierwszych została wydana przez firmę Klabater – komórkę CDP.

trailer

18 października 2016

Symmetry zwiastun #1
The Expanse: Osiris Reborn - zwiastun rozgrywki

The Expanse: Osiris Reborn - zwiastun rozgrywki

trailer

26 marca 2026

The Expanse: Osiris Reborn - zwiastun rozgrywki
Hyper Echelon - zwiastun premierowy

Hyper Echelon - zwiastun premierowy

trailer

20 marca 2026

Hyper Echelon - zwiastun premierowy
Hunter: The Reckoning - Deathwish - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026

Hunter: The Reckoning - Deathwish - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026

trailer

26 marca 2026

Hunter: The Reckoning - Deathwish - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026
Alien Deathstorm - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026

Alien Deathstorm - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026

trailer

26 marca 2026

Alien Deathstorm - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026
Screamer - zwiastun premierowy

Screamer - zwiastun premierowy

trailer

26 marca 2026

Screamer - zwiastun premierowy
S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026

trailer

26 marca 2026

S.T.A.L.K.E.R. 2: Cost of Hope - zwiastun z Xbox Partner Preview Showcase 2026

Komentarze czytelników

Dodaj komentarz...
Z
2013-10-07 11:06

Jak patrzę na te komentarze ociekające nienawiścią to mnie wykręca na lewą stronę -.- Ludzie o co wam chodzi ? Jak dla mnie DA3 będzie strzałem w dziesiątkę i myślę że idealnym zwieńczeniem całej serii ... Jak dla mnie Inquisition jak i poprzednie części DA mogą śmiało konkurować z całą serią Wiedźmina który z pewnością będzie faworytem w nadchodzącym 2014 roku

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
F
Chorąży 26
2013-08-21 15:09

Zapowiada się dosyc ciekawie, coś innego niż standardowe rpg-i, oby tylko tego nie zwalili, tak jak DA II, które miało byc "genialne"

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
D
Legionista 14
2013-08-21 13:52

Mi to wygląda na Wiedźmina z dodaną kreacja własnej postaci i nic więcej ale oczywiście czekam

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Irek22
Legend 167
2013-08-21 12:37

Przekładając ze standardowego branżowego (EAWareowskiego) bełkotu:

DA: Inquisition ma zaoferować niespotykane dotąd możliwości.
Standardowy EAWareowski bełkot, za którym nic się nie kryje.

Obejmuje to lepszą interakcję, ważkie wybory, niesamowitą grafikę.
W końcu zauważyliśmy, że na tym polu konkurencja odleciała nam już lata temu, choć pamiętajcie, że w przypadku DA II też mówiliśmy o konsekwencjach podjętych w "jedynce"...

Z obecnym sprzętem i oprogramowaniem możemy osiągnąć nowy poziom immersji.
Zazdrościmy innym studiom, które mają wehikuły czasu i "obecny sprzęt i oprogramowanie" sprowadziły sobie z przyszłości już lata temu. Zmiana cyklu dobowego i pogodowego oraz poruszający się NPCe nadający światu trochę realizmu i zrywające grube nici, sztuczność i umowność ze światów w naszych dotychczasowych grach to niesamowita sprawa, jakiej nigdy dotąd - mimo kilkunastu tytułów RPG na koncie - nie potrafiliśmy zrobić!

Łączymy obszerny świat ze zwartą historią w stylu BioWare, by wynieść RPGi na wyższy poziom.
Nigdy wcześniej nie robiliśmy gier z obszernym/otwartym światem, więc nie wiemy, czy sobie poradzimy, ale EA już odpowiednio zadba o promocję.
Coś od Irka22 - historia w stylu BioWare - OMG, znowu... :P Czy ten koleś zdaje sobie sprawę, że RPGi już dawno wskoczyły na ów wyższy poziom, tylko to EAWare się zatrzymało, a więc cofnęło w rozwoju???

W nowej generacji RPGów skupimy się na swobodzie gracza. Chcemy, abyś to ty przejął kontrolę. Inquisition to dopiero pierwszy krok na tej drodze.
Od Irka22 - WTF? Tego nie da się przetłumaczyć bo to już jest szczyt branżowego, EAWareowskiego bełkotu, za którym nawet nie wiadomo co się kryje! Panie Ignorant Laidlaw, w RPGach gracze mieli swobodę już od lat 90. XX w. i nie potrzebna do tego była żadna "nowa generacja RPGów".

Możesz eksplorować świat, podziwiać grafikę (W KOŃCU TO NAJWAŻNIEJSZE W "NOWEJ GENERACJI RPGów"!!!), zajrzeć pod każdy kamień, przeczesać każdy krzak i wszędzie znajdować coś nowego. Za każdym rogiem ukryta jest niespodzianka.
Ryzykowne deklaracje, oczywiście to tylko ściema pod publiczkę, ale ładnie brzmi w wywiadach...
Hmmm... Z tego co wiem, Divine Divinity nie potrzebowała do tego żadnej "nowej generacji" ani "obecnego sprzętu i oprogramowania".

Inkwizytor jest taki, jakim go stworzysz. Elf, krasnolud lub człowiek. Mag, łotrzyk, wojownik. Masz dużą swobodę w kreacji postaci i kierowaniu jej decyzjami.
Normalnie... WOW!!! "Wyższy poziom RPGów", "obecny sprzęt i oprogramowanie", "niespotykane dotąd możliwości" - jak to dobrze, że wychodzą tzw. next-geny bo nigdy wcześniej nie było możliwości, by stworzyć takie cuda, a teraz będzie to możliwe! Jeszcze raz WOW!

Przy tym musisz dokonywać wyborów moralnych. Czy ocalisz wioskę przed pożogą, czy pozwolisz jej spłonąć. Wybory wpłyną na inkwizycję. To gracz zdecyduje, którą drogą pójść.
Eh, no tak... Ile to już razy słyszeliśmy ze strony EAWare...?

Fajne jest to, że zamiast pracować dla kogoś, masz agentów pracujących dla ciebie i możesz ich wysyłać na misje.
TOR się kłania, ale to co sprawdza się w MMO wcale nie musi się sprawdzić w singlu, tym bardziej RPG. Wysyłanie agentów na misje... I jak to się ma do wcześniej wspominanej "immersji"...?

Bla, bla, bla...
Dlaczego odnoszę wrażenie, że z RPGów planowanych na 2014 r. lepiej będę się bawić przy Wiedźminie 3, Project Eternity i Wasteland 2...? Aha, no tak - to EAWare.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz
Lucand
Pretorianin 110
2013-08-21 08:13

Mają sporą konkurencję w 2014r. więc lepiej żeby się postarali.

Pokaż całą wiadomość
Odpowiedz

GRYOnline.pl:

Facebook GRYOnline.pl Instagram GRYOnline.pl X GRYOnline.pl Discord GRYOnline.pl TikTok GRYOnline.pl Podcast GRYOnline.pl WhatsApp GRYOnline.pl LinkedIn GRYOnline.pl Forum GRYOnline.pl

tvgry.pl:

YouTube tvgry.pl TikTok tvgry.pl Instagram tvgry.pl Discord tvgry.pl Facebook tvgry.pl