
Świat Xboxa #179
Historia wydanych konsol Xbox przez Microsoft:
- Xbox (XBX) [15.11.2001]
https://pl.wikipedia.org/wiki/Xbox
- Xbox 360 (X360) [22.11.2005]
https://pl.wikipedia.org/wiki/Xbox_360
- Xbox One (XO) [22.11.2013]
https://pl.wikipedia.org/wiki/Xbox_One
- Xbox Series X|S [10.11.2020]
https://pl.m.wikipedia.org/wiki/Xbox_Series_X/S
Sprzedaż konsol Xbox:
1. Xbox - 24 mln
2. Xbox 360 - 84 mln
3. Xbox One - 58 mln
4. Xbox Series X|S - 35 mln
------------------------------------------------------------------------
Serwisy Informacyjne poświęcone Xboxowi:
https://x.com/Xbox
https://www.youtube.com/c/xbox/featured
https://www.xbox.com/pl-PL
Lista achievementów:
https://www.trueachievements.com/
Przydatne linki:
Biblioteka Game Pass - https://www.xbox.com/pl-PL/xbox-game-pass/games
Microsoft Store - https://www.xbox.com/pl-PL/games/all-games
Support - https://support.xbox.com/pl-pl
Lista naszych gamertagów:
1. cswthomas93pl
2. adam11i13 (Morgana)
3. Xfarben87 (Mutant z Krainy OZ)
PSN: Farben87
4. The PaGur (PatriciusG)
5. DarthTusken9767
6. Highl4nder666 (JohnDoe666)
7. raziel88ck
8. dziadek09 (Maverick0069)
9. eucliwood10 (konewko01)
10. Jakkobz (Mr. JaQb)
11. Bartekdmx (dmx) mail: [email protected]
12. Dosq8881 (Dosq)
PSN: Dosq_X_
13. Jackov15
14. matmafan
15. Trubadurant (zielele)
16. malaycpt (barnej7)
17. truskolodz (Truskolodzix)
18. EnixPL (EnX)
19. captainpabloo (A's)
20. Bartoz1722 (Ognisty Cieniostwór)
PSN: Bartoz_Maestro
21. RavSmolen (Smoleń)
22. adamosis (cycu2003)
23. RainingSinger67 (mk1976)
24. HautamekiPL (Marcinkiewiczius)
25. PiterXoneX (Pitplayer)
26. barth89PL (Barthez x)
27. xanat0s PL (xanat0s)
28. bakteria04p (MarkcusFetysz)
29. WhiteMoth#4884 (Ergo)
https://www.xbox.com/play/media/VZTu7qiDWzTypek z karabinem podziwia z mostku przyrode ramie w ramie z zombi. Jak dla mnie takie cos psuje calkiem przyjemnosc z gry.
Jest za duzo ludzi, wychodze sobie z klasztoru przez okno, a na zewnątrz 15 karabinierow i 20 zombi. Jakbym chcial coda, to bym grał w coda. Zeby zabic ludzi, trzeba strzelac z karabinu, kiedy strzelasz z karabinu, z ziemi (dosłownie) wylaza biegacze i cie atakuja. Oczywiscie kiedy strzela wrog, to biegacze sie nie respia i ich nie atakuja.
Ale to jest zjebane, az mi sie grac nie chce :(
W poprzednich częściach raczej bardziej było to zbalansowane, przynajmniej tak mi się wydaje. Na grupę zawsze trzeba było przemyśleć sposób ataku, ale chyba nie było to aż tak przesadzone i trudne. Pogramy trochę więcej, to będzie łatwiej to ocenić.
/ my nie graliśmy od tamtego razu, jesteśmy w klasztorze
Za duzy nacisk na korzystanie z broni palnej, strzelanie jest okropne, do tego od razu przybiegaja wkurwieni biegacze. Juz nie mam z czego bandaży robic i gine przez to co chwile xD
A co do samej gry to dla mnie z AAA jedna z najbardziej przereklamowanych gier w branży czy to wśród graczy czy recenzentów.
A co do samej gry to dla mnie z AAA jedna z najbardziej przereklamowanych gier w branży czy to wśród graczy czy recenzentów.
Spider Man to dla mnie taki Batman w luźniejszym klimacie. Trzeba lubić ten typ rozgrywki, żeby się wkręcić. W pająku wszystkie elementy rozgrywki zostały świetnie dopracowane, dlatego jak już się wciągnie, to ciężko się od tej gry oderwać.
Dużo robi też sama postać i świat Spider Mana. Dla milionów ludzi jest to ulubiony superbohater, dlatego sprzedała się znakomicie i dostała tak dobre recenzje.
a dokładniej nie działa to samo z siebie, trzeba albo kombinować z wgrywaniem softu, albo z adapterami (za które pewnie w niektórych multikach można dostać bana): https://www.brookaccessory.com/products/wingmanp5/index.html (nie sprawdzałem czy działa, ale takie coś w necie znalazłem).
Ciesz sie wstawaniem o 5, ja mam tak zjebane spanie, ze jak sie obudzę w nocy, to juz nie zasne. W sobote wiec wstalem o 3:30 a dzis o 5, mimo ze dzieci juz duze i nie robia problemow :D takze spania mam kolo 5h. Tata ma tak samo, chyba rodzinne.

Vice city stories ukończone. Mimo większych możliwości, ciekawego wątku głównego, vice pozostaje moim numer jeden. Za to lance.. miałem ochotę posłać mu kulkę odkąd pojawił się w grze, tommy vercetti zrobił dobry uczynek sprzątając go w vc 😀
VC wygrywa z VCS głównie dlatego, że powstało wcześniej. To samo mam w przypadku porównania III z LCS.

Przezajebista ta gierka, mam nadzieje, ze poziom trudnosci potem nie wchodzi na jakies poziomy rodem z hollow knighta, ktoremu nie podolalem.
Ich poprzednia gra miala idealnie dla mnie zbalansowana rozgrywke, tu licze na to samo do konca.

Ja na 77 calach utonąłem w NC.
Czekam na 1 października i wyprzedać steama by się zatowarować na jesień i zimę.
A the blood of dawnwalker na pierwsze wrazenie również bardzo dobrze wypada. To wiedzmin bez wiedzmina, muzyka żywcem zmiksowana z wiesia, system dialogow taki sam, mozna sie poczuć jak w donu. Tylko ta forma uplywajacego czasu na razie mnie martwi, bo na dzien dobry sa zadania przesuwajace licznik, strach się za cokolwiek wziac :)
Widziałem już kilka recek tej gry i chyba każdy miał zapas kilku godzin pod koniec. Quaz nawet powiedział, że zrobił wszystkie questy, które chciał.
Ja w to nie grałem, ale wychodzi na to, że jak się skupi na questach i nie będzie się czyściło mapy ze wszystkich aktywności, to ten upływ czasu nie będzie problemem. No a jak się chce wyczyścić mapę na 100%, to zawsze można zrobić drugi zapis, w którym nie zdąży się uratować rodziny i będzie się miało gorsze zakończenie. Po tych 30h można dalej grać.
Nie ma sprawy. To było wiadome właściwie od pierwszych zapowiedzi. Jedyną niewiadomą było to, czy po upływie czasu gra definitywnie się kończy, czy nie. Na szczęście można grać dalej.
Ja gdybym grał, to zrobiłbym tak, jak sam napisałem, czyli najpierw uratował bym rodzinę, a potem wczytał sobie drugi zapis żeby zobaczyć jak gra się kończy w razie niepowodzenia 😜
Rozwoj bohatera fest rozbudowany, na razie czuje sie przytloczony mozliwosciami i tym, ze dzien i noc to jakby granie dwoma postaciami roznymi :D
Ja po tych recenzjach wiem, że też na pewno zagram. Niestety póki co cena trochę odstrasza.
dzien i noc to jakby granie dwoma postaciami roznymi :D
Widziałem fragmenty gameplayu z nocy i wygląda to na fajne urozmaicenie 👍
Problem z miganiem ekranu w the blood of dawnwalker jest dosyc powszechny, ktos wie czy oni planują jakakolwiek naprawe tego? Od premiery minelo juz sporo czasu, wkurza mnie konieczność przelaczania odswiezania w menu konsoli przed kazdym wlaczeniem gry.
A jeszcze w temacie gier w które grałem ostatnio (od sierpnia).
Species: Unknown: https://www.youtube.com/watch?v=fHwLvY9P5FQ
Mamy tutaj coopa dla 4 osób, wsiadamy w statek kosmiczny i lecimy na opuszczony frachtowiec. Rozkład pomieszczeń frachtowca jest jest za każdym razem taki sam, ale czasem jakieś korytarze są zamknięte, inne otwarte. Natomiast największą zagadką zawsze jest to, na jakie okazy trafimy w trakcie eksploracji. Z przykładów mamy np. terminatoropodobnego robota który wraz z latającymi dronami na nas poluje, albo ośmiornico podobnego alienka, który przemieszcza sie kratkami wentylacyjnymi. Głównym celem jest schwytać i poddać badaniom te istoty.
Reanimal: Prisoner https://www.youtube.com/watch?v=M05D1Ynuxfg
Dodatek do Reanimala i jak sam Reanimal był dość krótki, tak dodatek jest na jakieś 40 minut. Jak komuś się podobał Reanimal to spoko, ale bez obowiązkowego zakupu. Jak komuś nie siadł, to raczej i tak nie kupi.
Mafia The Old Country: Man of Honor https://www.youtube.com/watch?v=v4LHKX7WIn4
Dodatek do najnowszej mafii. Dzieje się gdzieś w przeskoku czasowym z podstawki. Ogólnie ciekawe postacie (pewnie jak pamiętacie poprzednie mafie - ja nie pamiętam - to jest jeszcze ciekawiej). Gameplayowo to samo co wcześniej, ale chyba nie było ani jednego pojedynku na noże, wiec tak naprawdę na plus.
Transference https://www.youtube.com/watch?v=8jQYGPDoafU
Było/jest w Gamepass PC. Walkingsim horror - interesująca fabuła, znośne zagadki. Jak ktoś lubi gatunek to będzie zadowolony.
Resonance: A Plague Tale Legacy https://www.youtube.com/watch?v=ULLFxFm6vvk
Mega mi się podobało. Super walka, doskonałe rozwinięcie lore całego świata. Ciekawe postacie.
Cała gra to opowieść Sofii o tym jak stała się piratem oraz jak wyruszyła na najważniejszą w jej życiu przygodę. Ciężko więcej opowiadać, bo sporo to by spoilerowało lore świata. Walki jest masa plus trochę skradania. Graficznie podobnie jak poprzednie odsłony super jak na swoje generacje.
The Occultist https://www.youtube.com/watch?v=IszvEy74mUU
Wcielamy się tutaj w tytułowego okultystę ruszającego na opuszczoną wyspę w poszukiwaniu swojego ojca. Ponownie walkingsim z elementami horroru. Nasz bohater nie walczy, co nie odstraszyło twórcą aby dać walki z bossami, które polegają na unikach i ucieczce. Przyjemna gra, ale raczej tylko dla fanów walkingsimów.
The Blood of Dawnwalker https://www.youtube.com/watch?v=-BLYy9wU8S0
Po zapowiedziach które mocno eksploatowały temat ograniczonej ilości czasu na wykonanie misji głównej miałem mieszane odczucia co do tej gry, ale stwierdziłem, że dam im szansę - bo pewnie będą ciekawe postacie, przyjemna fabuła oraz piękna grafika - nie myliłem się. Dodatkowo doszedł dość ciekawy system walki z blokowaniem kierunkowym oraz atakami kierunkowymi które pewnie część ludzi zna już For Honor (tylko tutaj walki kierunkowe są tylko w trakcie pojedynków, a reszta mniejszych minionów pada od zwykłych ciosów) lub z Kingdom Come Deliverence (w to nie grałem więc nie porównam). Sam opis takiego systemu mógłby robić wrażenie topornego i powolnego, a dostajemy mocno dynamiczne doświadczenie. Co do czasu natomiast, zakodowałem sobie w głowie, że cała gra jest jednym wielkim questem ratowania rodziny, więc nie miałem oporów aby questy poboczne które wydawały mi się nie wpływały na moje szanse na wgraną po prostu pomijać. Ale tak naprawdę, możliwe, że pominąłem coś co by mi pomogło - co też jest samo w sobie mega ciekawe. Po ukończeniu natomiast gry uważam, że powinny być trzeci suwak poziomu trudności, bo obecnie mamy dwa: RPG oraz walka. Jako trzeci powinno się dodać też czas, ale to za spoilerem aby nie psuć innym zabawy
spoiler start
easy: 30 dni, medium 20 dni, hard 15-10 dni
spoiler stop
. Tak czy inaczej byłem przeciwnikiem tego systemu, teraz chciałbym aby był w kolejnej części również, ale
spoiler start
bardziej hardcorowy, aby rzeczywiście trzeba było więcej rzeczy pomijać aby wyrobić się w czasie
spoiler stop
.
Big Walk https://www.youtube.com/watch?v=tA3bjy23XoQ
Dopiero poznaję tą grę, ale jest po prostu świeża pod względem pomysłów. Fajną opcją jest to, że jak zaczęliście grać np. w 4 osoby, a jedna się wysypała, to kolejne sesje możecie przestawić na 3 osoby, więc nie trzeba zaczynać od zera. A sama gra to indyczek z rozwiązywaniem zagadek na ogromnej wyspie gdzie trzeba mocno współpracować z graczami. Im fajniejsza ekipa tym przyjemniej, bez stresu i presji czasu.
Wardogs https://www.youtube.com/watch?v=v1ISv_h_qXY
Sam nie wiem jak to nazwać: lepszy Battlefield połączony z Armą dla normalnych ludzi ? Tak czy inaczej multiplayer w którym na każdej mapie mamy 3 frakcje: niebiescy, czerowni oraz zieloni i walczą oni na terenie "combat zone" o punkty. Punkty zdobywa się tylko wtedy kiedy w combat zone jedna z frakcji ma więcej ludzi niż inne. Punkty zdobywa tylko jedna frakcja i ich nabijanie chwilkę trwa. Po combat zone (które jest wycinkiem ogromnej mapy) krąży też tzw. "hot zone" w którym każdy gracz w środku liczy się za 2 osoby. Prócz tego wszystkiego mamy specjalizacje takie jak: szturmowiec, medyk, zwiadowca, wsparcie, pilot i kierowca. Ale nie jest to tak, że sobie wybierasz speckę na początku meczy i masz predefiniowany sprzęt. Tutaj po prostu wchodzisz do meczu i sobie kupujesz sprzęt jaki chcesz mieć. I przykładowo biorąc karabin szturmowy levelujesz strzelajac do wrogów levele szturmowca, następnie w plecaku mając defibrylator możesz podnosić swoich poległych i levelować medyka, następnie jak masz młot to możesz w bazach budować umocnienia i levelować wsparcie, mając lornetkę w plecaku można oznaczać cele wrogów i samych graczy za co dostaje się punkty zwiadu. A na koniec jeszcze trzeba się dostać na pole walki. I tutaj można polevelować poziomy kierowcy lub pilota. Idąc dalej można nie wystrzelić żadnego pocisku przez całą grę, a zdobyć masę kasy i leveli robiąc za kuriera dowożącego palety z materiałami na budowę bazy lub taksiarza przewożącego graczy do strefy walk. Wspominałem o kupowaniu sprzętu ? No to system działa powiedzmy tak jak w starych counter strike, czyli na początku dostajemy ileś tam kasy i na początku rundy kupujemy za to sprzęt, różnica jest taka, że zarobiona kasa między rundami z nami pozostaje, a przy każdej śmierci musimy kupić wszystko od zera, możemy też wrócić do bazy w każdej chwili i dokupić brakujące przedmioty/amunicję (ale to 3 km od strefy walki - więc przyda się podwózka). Chyba najlepszy milsim w jakiego grałem.
Control Resonant "https://www.youtube.com/watch?v=SqvAvOAd1VA"
Dopiero zacząłem (10h za mną), póki co mi się podoba. Miasto robi mega wrażenie, walka jest dynamiczna. Chyba wolałbym bardziej liniowe podejście do tematu, bo jakoś mi się te wszystkie kwestie niczym z archiwum x które uwielbiałem w jedynce trochę rozmywają.
Prawie zapomniałem o The Sinking City Remastered no ale eto chyba samo świadczy o tej grze. Sam pomysł super (detektywistyczna zabawa w świecie przedwiecznych), ale wykonanie już mocno średnie. Póki co nie ukończyłem, bo ciągle skaczę w inne gry i jakoś nie mam siły na nią.
https://www.youtube.com/watch?v=NEoQxVMzBEg

I co zaskakujace, wedlug mnie to calkiem spoko misja, chociaz zupelnie niepasujaca do serii.
Jak na taka jednorazowa odskocznie, zostalo to zralizowane calkiem dobrze.

Poerwsze spotkanie.
Te trzy dodatkowe misje, to jakies niepotrzebne zapychacze, gdyby nie ta misja rodem ze freespace czy wspomnianego starfielda, to by mi nic z nich w glowie nie zostalo.
Ale podstawowa kampania zostala fajnie rozbudowana, cinematiki bardzo duzo tlumacza z historii, nie pamiętam czy w oryginale one byly. Mam wrazenie, ze teraz wiem wiecej o tle gry niz wczesniej, a dopiero ukonczylem pierwsza misje zasadniczej gry :D

Narzekalem na grafike przy pierwszym uruchomieniu, ale teraz nie jest tak zle, jak juz przezylem zderzenie ze sciana w dying light the beast. No i mam wrazenie, ze grafika w mapach starej kampanii jest lepsza niz na tych nowych, jest mniejsze rozmycie. A juz na pewno gameplay jest lepszy. Te nowe misje to sa zbędne i psuja odbior gry, lepiej od nich nie zaczynac.
A muzyka jest kapitalna, az sobie mocno sciszylem pozostale dzwieki, zeby sie cieszyc muzyka.

Po skończrniu RDR chwilę zastanawiałem się czy wskakiwać w coś nowego, zaraz premiera Wieśka która w oczywisty sposób wygra ze wszystkim co gaming ma do dyspozycji. Koniec końców zdecydowałem się na Resonance. Grę testowałem już kiedyś przez godzinkę i naprawdę mi siadła. Gra jest jednocześnie bardzo podobna do poprzedniczek pod pewnymi względami jak i całkowicie różna pod innymi.
Tytuł jest całkowicie liniowy, wzbogacony jedynie o półotwarte obszary gdzie trochę się eksploruje i rozwiązuje zagadki. Gra czerpie pełnymi garściami z przygód Lary, z Uncharted i nowego Indiana Jonesa.
Póki co naprawdę fajnie się bawię, tytuł to nic odkrywczego ale zawsze lubiłem te awanturnicze klimaty.
Gameplay zdecydowanie silniej oparty na dobrze zaprojektowanej walce oraz na (póki co) niezbyt trudnych zagadkach środowiskowych. Co do powiązań z główną serią to oczywiście są, choćby główna bohaterka którą znamy z tamtych gier, natomiast czy będzie tych nawiązań więcej ciężko mi na tym etapie powiedzieć.
Sugerując się tym co gdzieś powyżej pisał
dla mnie nowy Plauge Tale to rozgrywka w stylu bardziej nowej trylogii Tomb Raiderów, ale bez broni dystansowej. Bardzo przyjemna gra.
Co do nawiązań do poprzedniczek, no to główna bohaterka tej odsłony pomaga nam w drugiej części i właściwie tyle.
Natomiast dowiadujemy się masy rzeczy które nabierają sensu w połączeniu z odsłoną 1 i 2.

Dobra, znalazl sie pad w pudle z zabawkami, pytanie czy dziala. Okazalo sie, ze te kanciaste gałki wymienilem na nowe. Ja pieprze, moj leb juz jest calkiem pusty, ze zapomnialem o tym.
Pady obok zielonego to jakies noname ktore mlodzi sobie do pc kupili.


Jak widać chyba nie tylko analogi były z cukru i się rozpuścił 😂
PS nie wiem czy tylko ja jestem taki szurnięty, ale na różnych przedmiotach widzę jakieś uśmiechnięte buźki ->
Wczoraj przeszło mi to przez myśl żeby zacząć kolekcjonować, z Wieśka mam, na tego z gearsow nabrałem ochoty po dyskusji tutaj w wątku, tego camo blue jeszcze spróbować gdzieś dostać. I tak jak pisałem wczoraj, fajnie by to wszystko wyglądało na stojakach na półeczce.
Dobra, raz się żyję, namowiliscie, zamawiam tego z gearsów, jak nie kupię teraz to nigdy 😃
Mój kumpel ma ze 2 czy 3 limitowane pady do PS5 i nawet ich nie wypakował, bo szkoda mu ich używać 🤣

Dobra, raz się żyję, namowiliscie, zamawiam tego z gearsów, jak nie kupię teraz to nigdy 😃
Papuga zawsze druga, a w tym przypadku nawet piąta 🗿
Malowanie na 10 rocznicę jest? Jest, a to że tam gałki czy przyciski nie są czarne to mały szczegół 😋 Według mnie te czarne wyglądają gorzej niż te szare na które zmieniłem. I fajnie że dali taką możliwość zmiany.
Jak jutro wrócę i nie zapomnę, to wrzucę zdjęcie jak mój wygląda 🙂
Ja juz nie pamietam dokladnie, wydawalo mi sie, ze oficjalny jednak sie troche różnił od tego z laba. Ale tak czy inaczej, ten tez jest swietny i dobrze sie prezentuje :)

Kto jutro testuje remastera Wiedźmina 3? Podobno wymagania sprzętowe ma kosmiczne.
Oczywiście że będzie grane. Jutro pewnie tylko trochę bo nie można łatki preinstalować ale napewno przynajmniej sprawdzę.

Cudna ta gierka. Gameplay daje zajebista satysfakcje z odkrywania terenu, historia chociaz szczatkowa to interesująca, a i klimat jest konkretny. Swietny rogal.
[15.6] co to za edycja pada 9 wg kolejności?
Mój też przyszedł wczoraj, ale nie chciało mi się jechać na paczkomat 😀
Jak ten Wiedzmin na xboxie, napalac sie na granko w weekend, czy na klocu różnicy nie ma, ale za to chodzi gorzej? :D

*Zobacz jak bardzo przepalony jest obraz. Ustawienia mam identyczne jak miałem na wersji next-gen, gdzie też ci zaraz podam ss z podobnej pory dnia.
Remaster
20.5 i jeszcze wyprali z ciepełka Toussaint:(

Pierwszy zamówił, dostał ostatni, ale w końcu mam i ja 😜 teraz pytanie czy zostawić sobie dotychczasowy i mieć dwa, czy aktualnego spieniężyć (dla gości mam jeszcze innego, na kablu) 😀

Ja dopiero teraz mogłem sobie potestować Wiesia i u mnie jest bardzo dobrze. Może to po prostu kwestia TV i ustawień HDR. Ja nie lubię przejaskrawionych kolorów, dlatego ustawienia HDR w TV mam raczej stonowane i Wiesio po aktualizacji wpasował się w nie w sam raz.
Toussaint u mnie wygląda tak --->
Optymalizacja trybu wydajności być może lekko ucierpiała, bo raz mi ścięło grę na moment, ale nie ma tragedii jakiej się spodziewałem. Trybu jakości nawet nie odpalam, bo ten już po next gen patchu działał fatalnie. Gram na zwykłej PS5.
Warto samemu przetestować, bo każdy z nas gra na inaczej skonfigurowanym sprzęcie, dlatego nasze odczucia mogą być zupełnie inne. Zwłaszcza tyczy się to ustawień HDR w TV. Ja je dobre kilka dni po zakupie ograniałem.

Wszyscy tu pitu-pitu o graniu i padach, a tymczasem MS wprowadził disc-to-digital dla wszystkich użytkowników Xboksa.
Myślę że Sony kompletnie się tym nie przejmuje. Ich decyzja jest przemyślana, podjęta w dobrym momencie i z biznesowego punktu widzenia... słuszna.
Nie byłbym tego taki pewien. Akurat ta technologia powinna być jako pierwsza wprowadzona przez Sony bo to oni zamierzają skończyć z płytami, a co za tym idzie, kolejne konsole będą bez napędu i ludzie nie będą mogli zagrać w swoje gry na nowych konsolach.
Nie wiem jak to się potoczy dalej, ale Sony już od paru miesięcy zniechęca do siebie graczy.
No ja wątpliwości nie mam. Obie korporacje gotują tę żabę od 2 generacji i jest już gotowa. Digitalizacja przebiegnie sprawnie, bez bojkotów i wielkiego jęczenia na obu konsolach jednocześnie, nie będzie miała żadnego istotnego wpływu na podział sił w kolejnej generacji.
Z kolejnych ciekawych nowosci w swiecie xbox, czytalem wlasnie, ze wprowadza wreszcie rozdzial acziwkow z podstawki od dlc. Bardzo dobrze, szkoda ze tak pozno.
Wg tego ma byc wprowadzony rowniez rozdzial miedzy podstawki a dlc. Pytanie czy ta strona jest wiarygodna, nie chce mi sie riserczu robic

Nie będę grał, bo dopiero w tym roku udało mi się wreszcie skończyć, ale zainstalowałem sobie tego Wieśka z ciekawości i w moim przypadku bez grzebania w ustawieniach raczej by się nie obeszło. Srogo daje po oczach.
Kurde ja to chyba mam jakiegoś farta, bo aż takich przejaśnień nie mam. Chociaż zauważyłem coś, czego wcześniej nie było. Wokół Geralta obraz robi się wyraźnie jaśniejszy, niż w terenach nieco dalej od niego. Wygląda to trochę tak, jakby oświetlenie skupiało się głównie na nim, a resztę terenów olewało. Niezbyt naturalnie to wygląda.
Jak wroce to odpale zobaczyć na swoim tv, ale mysle ze i moj ekran z gowna bata nie ukręci.
Powiem wam, że tu to jeszcze nie wygląda aż tak źle. Jak uruchomiłem tego remastera po raz pierwszy z ostatniego sejwa, to akurat trafiłem na taki zachód słońca, że jeszcze się chyba dodatkowo zbierało na burzę i wszystko tonęło w takich dziwnych, mocno różowych barwach. Nie zrobiłem wtedy screena, ale grać w taki sposób by było ciężko.
Myślę, że za jakiś czas to poprawią, ale jakbym chciał teraz sobie przejść od nowa, no to jednak grzebane w ustawieniach gry/konsoli/telewizora musiałoby być mocno.
W newsie o patchu na GOLu napisali, że wyłączenie bloom powinno trochę pomóc. To by wyjaśniało dlaczego u mnie było lepiej, bo ja zazwyczaj wyłączam w większości te efekty postprocesowe. Tym razem też tak było i bloom, motion blur, aberrację chromatyczną i inne bezsensowne bezsensowne opcje pogarszające obraz wyłączyłem jeszcze zanim zacząłem testować remaster.
Aberracja to jest prawdziwa aberracja, opcja ktora psuje wyglad kazdej gry, a zazwyczaj jest domyslnie wlaczona. Po co to jest w ogole?
Podobno po to, aby było bardziej filmowo, a z kolei aberracja chromatyczna to efekt żywcem wyciągnięty z fotografii. Problem jest tylko taki, że do gier kompletnie nie pasują, psują ich wygląd i utrudniają rozgrywkę np. takie ziarno powoduje, że widoczność jest dużo gorsza.
Zależy od gry. Np w takim Mass Effect ziarno robiło mocną robotę i zawsze tak grałem.
Ja to wyłączam w każdej grze, bo nie trawię tego efektu. Do niektórych filmów to pasuje, ale nie do gier.
Wczoraj zainstalowałem nowe sterowniki do GeForce'a i jest o wiele lepiej z Wiedźminem 3 Remaster.

Na kompie z nasa ten remaster wyglada jak nowa gra.
Na fejsie wyświetla mi fotki od strimerow.
Konsole sa na to za liche.
Kto ma fejsa niech se wyszuka typka Respawnik, fajna galerie wrzucil.
Wypadłem z obiegu jesli chodzi o sprzęt bardzo mocno. Teraz za jakiegoś lapka gamingowego ile trzeba by było wyłożyć żeby uciaglo ta gre sensownie, z 6k starczy?
Na dodatek karty w lapkach mają oszukane nazwy, bo nie mają nic wspólnego ze swoimi desktopowymi odpowiednikami. Takiej 5070 z laptopa bliżej do 5060 z peceta, niż 5070.
Sam rozważałem przez moment zakup lapka, ale jak zobaczyłem testy i obecne ceny, to zrezygnowałem z tego pomysłu.
Zakończyliśmy walkę z chimerą na bagnach, nie wiem która to misja główna, mieszamy trochę pobocznych, trochę głównych żeby zachować balans i wydłużyć rozgrywkę. Grafika w trybie wydajności bez szału, na poziomie dying light 1 i 2 mam wrażenie. Ludzi obok zombie stojących bez interakcji jeszcze nie zauważyłem, we dwóch gra się bardziej chaotycznie i pewnie mniej sytuacji idzie wychwycić niż w pojedynkę, ale żywi ludzie są mocni i trzeba odpowiednio do nich podchodzić. W coopie często daje skrzynię z wyposażeniem do ekwipunku, po 3-4 rzeczy typu broń, jakieś akcesoria, gadżety, fajne to
Ale tak jest wszedzie, po prostu stoja se jak kolki poki sie ich nie odpali podchodzac.
Chimera na bagnie mnie wymeczyla, szybka dziadyga, próbowałem minami ja rozwalic, ale czesciej sam od nich ginalem xD
Sprawdzę przy okazji, nie miałeś na myśli klasztoru? Tam jest okno i pod nim śmietnik, w ratuszu takowego nie znalazłem 😀
Chimera mocna była, pytanie czy my grając w coopie mamy mocniejszych przeciwników? Miałoby to sens, bo gdybyś Ty musiał ją tłuc tyle samo co my we dwóch, to średnio byłoby to fair. Ale klimatu i soundtracku z jedynki to nic nie pobije..
Przeciwnicy powinni byc mocniejsi w coopie, przynajmniej tak na chlopski rozum. Z drugiej strony na poczatku gralem z publiczna sesja i dolaczali do mnie co chwile jacys gracze, nie czulem wtedy jakiejs zmiany w trudnosci. Ale w koncu wlaczylem sesje prywatna bo mnie zaczynało to denerwowac, ze dobiera mi znacznie silniejszych towarzyszy ode mnie i w zasadzie nie mialem co robic, bo mi wszystkich zabijali. A to byl poczatek gry, gdzie niewiele sie ma, no i jeszcze nie ogarnialem jak grac xD
Recka na golu bardzo pozytywna
https://www.gry-online.pl/recenzje/recenzja-gears-of-war-e-day-szarancza-znowu-wyglada-jak-sila-nie/z649b7
https://youtu.be/3onc3ownB14?si=EITBHJN1Y9GaIcxt
Ja mam zamówioną także grę Clive Barker's Hellraiser Revival, także będzie w co grać :)
Ja też będę grał 6 października. I tak w Gearsach interesuje mnie tylko i wyłącznie singiel. Dodatki premium w ogóle mnie nie interesują w tej grze , tak jak i przedwczesna premiera.
A na czym będziecie grać? Ja na PC.

Skonczylem remake pierwszego halo. Pierwotnie bylem bardzo negatywnie nastawiony do tego odświeżenia, ale to wina slabych dodatkowych misji, ktore nie pasuja imo do klimatu zasadniczej gry.
Gdybym nie zaczynal od nich, tylko od razu od glownej kampanii, to pewnie bym ja ukonczyl w okolicy premiery.
Nowy silnik daje rade, grafika jest ladna, kampania jest na tyle korytarzowa, ze w wiekszosci misji nie ma efektu rozmycia, ten pojawia sie kiedy konsola musi generować duzo terenu i duzo efektow na ekranie.
Bardzo podeszla mi odswiezona muzyka, w recce na golu czytalem, ze jest to slaby element. Pewnie kwestia gustu, moze tez zostala ona poprawiona od premiery, bo nie mialem wrazenia, zeby byla plaska i zrobiona na odwal sie.
Strzelanie jest typowo halowskie, Master Chief dalej rusza sie jak kloc i dalej nie moze lapac sie za krawędzie, wiec o wspinaniu sie na jakies podwyzszenia nie ma mowy, to trochę boli, ze zostalo to z oryginalnej gry.
Dodano bronie z pozniejszych gier z serii, ale ja i tak calosc przeszedlem na podstawowym karabinie i strzelbie, wspomajac sie wyrzutnia rakiet kiedy bylo trzeba.
Poziomy sa nieco przeprojektowane, nawet ta biblioteka juz nie jest tak monotonna, nowa grafika tu pomaga, jest urozmaicenie. Swoja droga biblioteka to ogromny poziom, mam wrażenie, ze byl jak trzy wczesniejsze razem wziete.
Oatatnia misja, ktora w oryginale, na etapie jazdy warthogiem na czas, powodowala u mnie palpitacje serca z nerwow, tutaj poszla na raz. Albo doswiadczenie swoje zrobilo, albo jest prosciej.
Projekty przeciwnikow ladnie wygladaja na tym unrealu, nawet flood dostal fajne modele.
Cinematiki na bardzo wysokim poziomie, nie pamietam ile ich bylo w oryginale, ale tu chyba jest ich sporo wiecej.
Ogolnie bawilem sie bardzo dobrze, jak na gre z gamepasa jest super, gdybym mial na to wydac ponad 200zl to bym sie musial zastanowic, bo to tylko raptem kolo 10h zabawy. Nie ma multi, co mnie zdziwilo.